情報/ウインドホーク系メモ
いわゆる職業系Wikiの更新がなされておらず、公式情報がないことをメモしておきます。
特にROの場合、公式情報には消費SP,詠唱時間やディレイ、クールタイムについての情報がないため、高いレベルを選んだ場合にどうなるのかがわからず困ります。
(2024/11/28追記:少し前に公式サイトの情報ページが改善され、スキルの時間回りについては情報が提示されるようになりました。あいかわらず消費SPはわからないですが・・・)
ゲイルストーム†
友瀬独自調査。
ゲイルストームは最大10レベルあるスキルで、公式情報では「レベルが上がると攻撃範囲と攻撃力倍率が上がる」ことが記載されています。
それ以外に、次のような状態のようです。
- 消費SP
- 使用レベルに関係なく170固定
- 固定詠唱時間
- おそらく使用レベルに関係なく、約1秒。
- 変動詠唱時間
- 不明(すでにステータスで無詠唱レベルなので)
- ディレイ
- 使用レベル1あたり0.5秒程度。
レベル1なら0.5秒、レベル10なら5秒。
つまり、高レベルのデメリットは「ディレイの長さ」だけで、それをどこまで我慢できるかという話になります。
実際問題としては、固定詠唱時間の関係でレベル1ではほぼ気にならないが、ディレイ削減装備がないとレベル3以上は苦痛になりそう。
ディレイ削減装備山積みできるのであれば、高レベルで使ったほうがよさそう。
ホークラッシュのオートスペル†
ホークラッシュは「対単体の攻撃スキル」ですが、自然調和を取得した状態で素撃ちするとオートスペルでも発生する。
(余談:このあたり、カーディナルのぺティティオにも似てますね)
そのオートスペル発生確率は新ステータスの Con に依存する。旧鷹師のオートブリッツビートとは異なりLuk依存ではない。
Lukがどんなに高くても、Conゼロだとまったく発生しない。
発生率について公式な発表はないが、「韓国ROでは、Con3あたり1%」とか「実検証の結果Con5あたり1%」という情報がある。
(参考情報:https://ro-mastodon.puyo.jp/@comet_star/112450473565201489 )
(ただこの調査情報だと、それこそ Con100くらいまでは「Con3あたり1%」でないと説明できないくらいになっている。Con100以上で不利補正?調査時の下振れ?)

