どういうトレーニングか†
マップ内にある 4+1 のチェックポイントを順にクリックしていくレースゲーム。
コースについてどんなものがあるのか・・・を調べて書こうとしたのですが、すでにいいページがあったのでリンク引用。
・・・気が向いたらまた「消えてもいいかも」的にローカルページに保存しておくべきか。どうしよう。
http://magicrag.blog122.fc2.com/blog-entry-1027.html
ともあれ、ゲームとしては非常にわかりやすい。
考えようによってはいわゆる「マラソン」に似ているのだが、チェックポイントがどこにあるかが明確かつ4個所固定なので、ある意味頭を使わなくていい。
ゲームとしてはPvP:他のプレイヤーも同時に同じコースを走っていて、より早くゴールすると報酬も増えるらしい。
コース中にはところどころに補給地点があり、そこでランダムに補助アイテムがもらえる。
一次的な加速やおじゃまボムなど。
また、コース上にはいくつかのギミックがある。
- カタパルト(乗ると数セル強制移動、うまく使えば加速、間違えれば後退)。これは全マップ共通
- ショートカット(マップ上の特定位置への短縮ルート)
- 呪いを振りまくNPC
- 重なるとスタンされるNPC
などなど。
ちなみに「他プレイヤーと一緒に走る」仕組み上、開催タイミングも固定。
おおざっぱにいうと「20分に1レース」。実際のレース自体は10分で、その前後10分の休憩&エントリー時間がある感じ。
友瀬的プレイ感触。†
ゲームとしては上述の通りシンプルですが。
ゲームとして一番危ないのは「クリックミス」ですね。
チェックポイントは実際にクリックしなければ通過扱いにしてくれないため、「クリックミス」→「次のチェックポイントにたどり着いたときにミスを見つける」→「前ポイントまで逆走してクリックしなおし」みたいなことが多々起こる。
順位が高ければいいらしいので、本気でやるならばコースの最適ルートの追及やアイテムの習熟をすべきなんでしょうが。
そこまでやる気になれないのが正直なところ。
とりあえず騎乗系のスキルやアイテムがあったほうがいい。ポーションやスキルなどの「一時的な加速」は効かない。
プレイヤーが多ければ多いほど割りがあわないのは事実っぽいので、友瀬的には早朝時間が少なくて楽そうでした。
ご意見などがあれば。