日記/2025-02-18
雑記:2025年2月ウインドホーク状況†
また随分と間が開きました;いつもの、というのもちょっと苦しいですが、まあいつものキャラ状況メモ。
今回はウィンドホークです
このキャラについては2024年6月に一度記載したのですが、その後色々成長したこともあり、このあたりで情報更新という感じです。
というわけで、いつもどおりのデータ画像から。

根本的な違いとして、レベルとそれに起因したステータスの差があります。
現時点でBase235、前回提示したときから30レベルほど上昇、それに伴って特性ステータスのConがカンストまで成長しています。
この結果、Conベースで火力が上がる4次職スキルの火力が爆上がりしていまして。
以前の記事での『アローストームメインでどーみてもレンジャー』という状況からは脱して、現状の戦闘スタイルは『常時カラミティゲイルで自己バフ』が基本となっています。
具体的な話はまた後述。
装備面での変化は・・・前述の通り使用スキルを4次職ベースに切り替えつつあるので、3次職スキル用バフ装備のアウェインキングブルームをやめました。
代わりに採用しているのはワイルドビースト。採用理由は『固定詠唱時間-70%』が欲しかったから。
エンチャントが必要ですが、頭上段だけで達成できるのが便利です。
加えてミミミ延長戦でもらったグレイウルフ系の装備との相性で、容易にDef無視100%達成できるのもよい。
あとは、アニバーサリーで手に入れた星座アクセですね。
エンチャントが「Str+10」「確率で10秒Sta+100」と遠距離向けとはいいがたいんですが、
火力バフとしては有効ですし一応Staは悪くないので、まあ。
ともあれ、これによって装備による『固定詠唱70%削除』『ディレイカット100%』を達成しており、『ステータス無詠唱』もあわせて4次職スキルをそこそこ連打できるようになっています。固定詠唱の残り30%の分3次職スキルには回転速度は及びませんが、一発一発の重さの分で取り返せている感じ。
また弓職ゆえの側面:矢の消費量の話もありますね。
3次職スキルは殲滅速度を連打速度に依存しているところもあるので、ものすごい勢いで矢を消費してしまいどうしても継戦能力が低くなる。
その分でも4次職スキルのほうが使いやすいところはありますね。
また、これは特に狙ったというわけではないんですが・・・現状の装備だと、対ボス属性耐性が70%越えとなっています。
これが地味に強力:カラミティゲイル==アンリミット状態のDef1固定というデメリットがかなりの部分で軽減できているんですね。
ただこれでも正直心もとないので、特性パラメータのSta/Wisに少し振り始めています。
次に、戦闘スタイルですが・・・まず前提として取得しているスキル。
このキャラ、現状はJob44で、4次職スキルのう『鷹系』と『弓系』すべてを最大まで取得済という状況です。
で、どんな感じで回すかというと、要点となる行動は大きく3つ。
これらを状況に応じて適時使い分けているという感じです。
- 行動1:自己バフ。
- APがあるかぎり、常時「カラミティゲイル(≒アンリミテッド)」を使用する。
「集中力向上」、「ウィンドウォーク」、「トゥルーサイト」も常時展開。- トゥルーサイトだけバフ時間が極端に短いので、ときどき更新漏れする(笑)
- 後述の素撃ちモードのときは「フィアーブリーズ」も使う・・・んですが、正直誤差の世界になっているのであまり。
- APがあるかぎり、常時「カラミティゲイル(≒アンリミテッド)」を使用する。
- 行動2:基本的な攻撃スタイル
- 対単体、対2体では「クレッシブボルト」で1体ずつつぶしていき。
対3体では「ゲイルストーム」でまとめて攻撃。
それ以上のときは、敵の強さにもよりますが、基本後退して頭数を減らす。 - 威力はもちろんなんですが、常時カラミティゲイルを達成するためにAP回復できるスキル攻撃を重視しています。
カラミティゲイルはAP50消費&1分持続なので、回すためには1分間に50APを稼ぎたいわけです。
- 参考:クレッシブボルトは1発ごとにAP3回復。ゲイルストームは敵3体を巻き込めば1回ごとにAP10回復。
- 参考:クレッシブボルトは1発ごとにAP3回復。ゲイルストームは敵3体を巻き込めば1回ごとにAP10回復。
- 対単体、対2体では「クレッシブボルト」で1体ずつつぶしていき。
- 行動3:SP.AP不足時の攻撃スタイル
- 「ウィンドサイン」でサインした敵に対して素打ち。サインの効果でAPが回復する。
この際、余裕があるなら人馬宮のリングをつける。リングの効果でSPが回復する。- 素撃ちは素撃ちなんですが、オートスペル発動する「ホークラッシュ」の火力が十分高い。
下手をすると詠唱のあるクレッシブボルトよりも火力が出たりします。
まあその分矢もすごい勢いですが(笑) - 少し前のアップデートでウィンドサイン時のAP回復量が改善されたので、これで50APはすぐにたまります。
- SPはシナモンの『吸収』頼りですが、それが使えないマップもあるので適時回復剤も使用という感じです。
- 素撃ちは素撃ちなんですが、オートスペル発動する「ホークラッシュ」の火力が十分高い。
- 「ウィンドサイン」でサインした敵に対して素打ち。サインの効果でAPが回復する。
こんな感じかな。
ご意見などがあれば。

