日記/2025-11-17
雑記:友瀬的、四次職スターター状況2025年11月版†
11月に入ってから情報/四次職パッケ以下のページを頻繁に更新しています。
改めて書くと、これらのページは「友瀬が購入するか否かを判断するために」整理しているというもの。
いったん一通り終わっていたのですが、10月に書いた日記の通り、四次職パッケに職ごとの2つ目のバリエーションが追加されたため。
不足分を追加確認している、という状況です。
前述の通りあくまで「購入するか否かの判断」が主目的で、「買った・使った結果」を書こうと思っているわけではありません。
そのため、実際の使用感とは異なってくる可能性は多々あることはご承知おきください。
とはいえ、一応いくつかのパッケは購入していまして。
詳しくは個別のページに書くかもしれませんが、とりあえずその状況について日記枠で書こうと思います。
導入状況。†
現時点で以下の職業パッケを導入しています。
- マイスターセットI
- ドラゴンナイトセットI
- アビスチェイサーセットII
導入基準は、やっぱり「力不足・育成困難を感じている」キャラたち。
導入タイミングは、月額課金のタイミング:四次職パッケについている「30日チケット」を利用する前提。
別の言い方をすると「実質3500円で装備を買う」という発想です。
以下、キャラというか職ごとに、もうちょっと深堀。
ドラゴンナイト†
以前は「両手剣オートスペル型+ドラゴンブレス型」のハイブリッドという感じだった。
友瀬らしい器用貧乏と言ってしまえばそれまでなんですが、「灼熱の剣」実装あたりから「両手剣で使えるオートスペル」では話にならなくなり。
ブレス中心で頑張っていたんですが、それも一発の威力がせいぜい200K前後、詠唱短縮もできない。
ブレスの属性攻撃が有効なところならなんとかなっていたが、そうでないところではどうしようもなくなっていた。
こういう状況も含めて、苦渋の選択として「セットIを導入、槍型にコンバートした」という感じ。
・・・セットIIが発売になって、正直苦悶しました。
セットIIが先に発売されていたら、たぶん両手武器のまま「サーヴァントウェポン」ツリーで走っていたので。
マイスター†
いわゆるお財布商人の延長でいたキャラ。
マグマイラプションを好んで使っていたくらいで、三次職パッケが発売になったころからのアックストルネード推しについていけてなくなっていた。
同じアカウントに魔導ギア乗りもいるので、同じキャラにするのも気が乗らず放置気味だった。
で、これも一念発起して「セットIを導入、徒歩斧型としてコンバートした」。
アックストルネード強化時代から予想はしていたんですが、まっとうに組むと強いなぁという感じ(笑)
アビスチェイサー†
いわゆる「クローン型」のキャラ。
上記2キャラに比べると「魔法剣での火力」は十分に強く、四次職になっての魔法系スキルも有効な状況だったのですが。
2025年6月アップデートで回復手段だった「」のクローンを廃止されたのが地味に効いた。
アビススレイヤーで回復はできるものの「自分からスキルを使用しない」オートスペル型ゆえにAPを稼ぐ性能が低く、回しづらかった。
パッケは、ダメージバフはもちろんなんですが、アビススクエアが無詠唱で使えるのがすごく強いと感じます。
今後買うかも的な話。†
11/17時点では全職検討が終わっていない&検討が終わったからといって採用するかどうかは不明ですが。
とりあえず、以下のものはちょっと迷っています。
- バイオロ用
- 友瀬はたくさんバイオロを持っているので、費用対効果という意味では一番効率がいい。
- ただし同時に、現状の友瀬バイオロはカートキャノン・トルネードベースで「お供型」スキル構成。
そのためパッケを買うとプレイスタイルから変えていく必要があるため、迷っている。 - 現在のRO環境に、カートキャノンの必中特性が効いているのも悩ましい。
パッケ移行すると、おそらく「当たらない」ために苦戦するケースがかなり増えるはず。
ご意見などがあれば。

