とりあえず、今倉庫にあるものベースで作りました。
意義的には「情報」に当たるので、今後内容充実の上移動するかも。
| イベント | 名称 | 重量 | 回復量(率) | 重量効率 | 備考 |
| HP回復 | SP回復 | HP回復 | SP回復 |
| アニバ | ロイヤルキャラメルPP | 3 | 3 | 3 | 1.00 | 1.00 | イベント中のみ |
| フワフワマジカルPP | 20 | 20 | 0 | 1.00 | 0.00 | イベント中のみ |
| スパイシーホラーPP | 20 | 0 | 20 | 0.00 | 1.00 | イベント中のみ |
| ビューティフルスパイスPP | 7 | 5 | 5 | 0.71 | 0.71 | イベント中のみ |
| メロウソルトPP | 20 | 10 | 10 | 0.50 | 0.50 | イベント中のみ |
| 期間限定 | イベント間消耗品 | 3 | 3 | 3 | 1.00 | 1.00 | イベント中+3日 |
| 常設 | おいしいゼリー | 5 | 3 | 3 | 0.60 | 0.60 | |
| ミミミ | 王級メロン | 3 | 3 | 3 | 1.00 | 1.00 | 3日間のみ |
| 正月 | お雑煮 | 10 | 10 | 10 | 1.00 | 1.00 | |
| バレンタイン | ビターチョコ | 10 | 25 | 0 | 2.50 | 0.00 | |
| チョコタルト | 10 | 5 | 0 | 0.50 | 0.00 | エンジェラスLv5 |
| ストロベリーチョコ | 10 | 0 | 5 | 0.00 | 0.50 | ブレッシングLv10 |
| チョコパイ | 5 | 5 | 5 | 1.00 | 1.00 | |
| チョコレートの塊 | 10 | 0 | 5 | 0.00 | 0.50 | |
| メロン祭 | 王級メロンパン | 4 | 5 | 5 | 1.25 | 1.25 | |
| 王級メロンジュース | 10 | 25 | 0 | 2.50 | 0.00 | |
| ハロウィン | カボチャケーキ | 4 | 5 | 5 | 1.25 | 1.25 | |
- 重量
- 当該アイテム1個の重量。
- 回復量(率)
- そのアイテム1つを使用した場合に回復する量(%値)。
例えば「ロイヤルキャラメルポップコーン」は、HP3%+SP3%が回復する。
- 重量効率
- そのアイテムの重量あたりの回復量(%値)。
補足説明†
- 「期間限定」は、イベントごとに種類が異なる「イベント内のポイントで入手できる」もの。
- イベント期間が終わると、一定期間後に使用不能になる。
- イベントでは「箱」に入った状態で受け取れ、この箱は7日間で消滅。
- 上記の「箱」から取り出した中身が食料そのもの。これは3日間で消滅。
- つまりきちんと運用すれば、イベント終了後最大10日後まで使い続けることは可能。
- 下のほうの水色枠は、イベント期間中に製造できるモノ。
ポイント交換するものとは異なり、有効期限がない。
- よって余裕があるなら作って倉庫に突っ込んでおくといい。
- アニバのポップコーン5種のうち、5%系、10%系はちょっと中途半端には見える。
- 20%系は対応するHP/SPに限定してみれば 3%剤と同じ重量効率があるのがポイント。
殴りプリや魔法職などSPに困らない職であれば、20%HP剤のほうが瞬発力というメリットが大きくなる。
- 5%、10%系はバランスよく大きく回復できるのは事実なのだが、重量効率が悪いため「腕力が低いキャラほど3%剤のほうが使いやすい」感じになる
こうやってみると、アニバの期間限定食料は他の季節イベントの回復剤に比べるとそこまで優秀ではないです。
ただし、(現状ここに書いていない)「ラグナロクワールドシリーズ」は重量1なので、逆に格段に優秀といえそう。
- 常設の王級メロンは「研究記録3つ」で「50個」入手できる。
研究記録のOC販売価格は 520zであることを踏まえて「1個当たり31.2z」。
すなわち1%あたり11zで回復できることになる。
- ちなみに、NPC売りされている「赤ポーション」のNPC価格が50z、DC10減算しても38z。
- 「最大HPが大きくなっている」==1%の量が極端に大きくなっていることを加味しても、店売りの回復剤は勝負にならんですね・・・
とりあえず、こんな感じ。
ご意見などがあれば。