日記/2026-07-19
2026-07-19 (日) 09:17:26
雑記:2026年7年インペリアルガード状況†
淡々と続けているキャラ状況メモ。
今回は、インペリアルガード。
このキャラについては、2026年の前半、運がおかしかったんですよね・・・
新年早々のアニバの豪華景品で+9時間のサークレットを引き当て。
4月に大量に配られた「フィデス精錬チケット」で叩いたら、+9ウィワートゥス・フィデス槍ができてしまった。
これ自体は幸運でなんの不満もないんですが、このロイヤルガード、もともと「反射+魔法オートスペル型」だったんですね。
反射が封じられて RoG型に転向したことも含めて、バリバリの魔法型。
でも上記時間サクレ+フィデス槍は強力な物理系装備。
かみあわないのは否定できず、頭を抱えました。
ともあれ、現状は物理・魔法の両法スタイルでちんたら動かしている、という状況。
- 参考:過去データ。
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というわけで、物理戦闘モードと魔法戦闘モード、それぞれについて。
物理モード†

時間サークレット+フィデス槍の組み合わせを生かすスタイル。
このセットの現状のおおざっぱな攻撃性能は、こんな感じ。
- 単純に、物理攻撃へのダメージバフがある。
- インペリアルナイトの物理攻撃スキルすべてのダメージバフがある。
- オーバースラッシュの再使用時間ゼロ
で、現状友瀬は「シールドシューティング」を主力にして戦っています。
オーバースラッシュの再使用時間なしからくる連射は結構魅力なんですが、このスキルの特性上、敵を多く巻き込まないと微妙なところがあるので。
それを使い分ける指が足りないw
魔法モード†

魔法モードというか、ロイヤルガード時代からのRoGモード、というか。
正直、時間+フィデス装備に振り回されているのを否めず。
パーツの組み合わせ不全がおきていて、Mdef削減が足りていません。
それようのパーツをうまく探したいところ。
そんな感じ。
ご意見などがあれば。

