日記/2026-08-24
サマーバケーション2026、まとめ。†
いつも通り:最終週の土日を超えたので、社会人プレイヤー的にはほぼ終了。
以下、今回のまとめメモ。
だいたいは先週の日記に書いたような感じではあるんですが、まあ。
レベルアップイベントとして。†
ほぼ予定通り。
殴り・魔法アカとも、Base210台後半のキャラ→Base231になっています。
このイベントはデイリーの納品系も討伐と同じ経験値を得られるのが大きい。
デイリー討伐も併せて「6報告」分の経験値が確保されているわけです。
加えてウィークリーのタイムアタックが多数あるため、他のイベントに比べても稼ぎやすいイベントだとは思います。
もっとも、タイムアタックについては「レベルに応じていける範囲が限定されている」ため、
前回の日記通り、レベルが低いうちはそこまで美味しいというわけでもありません。
でも、仕事しながら回せる範囲という限界もあるので、まあそんなところかなあ、という感じです。
トロピカルサマーチャレンジ。†
今まで「ボックスガチャ」と書いていたもの。
このイベントの目玉でもある、限定カードが入った「全ワールド共通のボックスガチャ」をみんなで引くイベント。
今回の友瀬は、いいところなし。
ボックス内枚数制限のあるモノは一切当たらず、ほぼ全部カード帳類でした。
ポイント交換系。†
これもまあ、ちょぼちょぼ。
購入できる限定衣装類に興味持てるモノがなかったため、各種チケット・メダル類に交換しました。
実施したキャラ的にポイントもそこそこで、交換しきれないチケット類もありました。
まとめというか感想というか。、†
育成イベントとしては、十分満足できた、かな。
繰り返しますが、イベントとしての経験値獲得量は他イベントに比してそこそこ多いので、うれしい枠だと思います。
ただ、ボックスガチャについては、今回のは「失敗」寄りの結果だと思ってます。
いわゆる「当たり」の限定カードが、2,3日==木曜日までにすべて出てしまうというのは、さすがに・・・
社会人プレイヤーの多くは平日にはそこまで遊べず土日に偏りがちですから。
そのタイミングですでに「めぼしい当たりがない」状態は、あまりにうれしくない。
昨年までは、なんだかんだいっても金・土くらいまでは残っていたので、それと比べると今年のペースは速すぎ。
ボックスガチャの当たり確率が明示されていないので、正確なことはわかりませんが。
「特異点 タナトスタワー」「特異点 タナトスタワー」あたりの報酬が多すぎたんじゃ?とは思います。
去年に比べると引ける量が格段に増えているので、その影響がないとは思えない、という意味で。
前向きに取るならば、強い人がたくさん引けるという意味で「強い人にとっては、バレンタインよりもありがたい」んでしょうが。
裏返せば、「後続の人たちにとってはうれしくない」かたちになってしまった、という感じかな。
とまあ、そんな感じ。
タイムアタック討伐の実績。†
とりあえず日記枠に書くけど、気が変わって別ページに起こすかも。
| 番号 | 討伐対象(合計) | 必要討伐数 | 週1 | 週2 | 週3 | |||
| 殴り | 魔法 | 殴り | 魔法 | 殴り | 魔法 | |||
| 1 | イグリン リーフリン | 300 | B | B | B | B | B | B |
| 2 | 汚染ロッダフロッグ 汚染アンバーナイト | 125 | B | A | B | A | B | A |
| 3 | チューリップ カレンデュラ | 150 | B | A | B | A | B | A |
| 4 | チャコリン ファイアループ | 125 | B | B | B | A | B | B |
| 5 | 故障した清掃型βII型 熱湯ピラニア | 63 | A | A | A | S | A | A |
| 6 | ブルータルマーダー ガンキャン | 125 | A | B | A | A | A | B |
| 7 | ブルームーンロリルリ ピエロゾイスト | 88 | B | (B) | A | (B) | A | (B) |
| 8 | ラーヴァトード ヴァルティ | 100 | B | B | B | B | A | A |
| 9 | ファントムウルフ シゲリン | 125 | B | B | B | B | B | B |
| 10 | 変異キメラフィリア 変異キメラヴァニラクス | 75 | A | B | A | B | A | B |
| 11 | 原始ルガン 最下級ルガン | 163 | B | B | B | B | B | A |
| 12 | 最下級ルガン 下級ルガン | 163 | B | B | B | B | B | B |
| 13 | リマキナ 不凍花 | 200 | B | B | B | B | B | B |
| 14 | カラマリン アイスフナムシ | 75 | B | B | B | B | B | B |
| 15 | 洞窟カラマリン 洞窟不凍花 | 150 | B | B | B | B | B | |
| 22 | アイスストロー 光るワカメ | 100 | A | B | A | A | ||
以下、アカウントごとの殲滅事情。
- 殴りアカウントは「カウンタースラッシュメインのシャドウクロス」。
- 毒瓶やコンバータといった「バフ消耗品」は使っていない。
ほとんどのマップでは「三次パッケカタール」を使っていて、そこまで殲滅が早くない。- 比較的数が少ない「メディタティオ」と「アミシティア」でA達成できた。
- 敵が闇に偏っている&それほど攻撃が激しくない「ニブルD1/D2」は、反射対策も兼ねた「思念体武器二刀流」で実施。
ここでは武器の聖属性化も効いて、Aを達成できている。 - 反省点として:SP回復剤をふんだんに使える状況だったので、四次職のインパクトクレーターで狩るのも試してみればよかった。
- 毒瓶やコンバータといった「バフ消耗品」は使っていない。
- 魔法アカウントは「闇+4属性アークメイジ」。
- 極端に要求討伐数が多い「イグリン枠」「リマキナ」枠以外は、属性相性のいい火力スキルでわりとAを多数とれている。
- 特に「討伐数が少ない」「水に偏っている」「HPが少なめ」とそろった「メディタティオ」では、1度だけSを取ることも成功。
ただここは敵密度が少ないためテレポ運に振られたところもあると思う。
- 特に「討伐数が少ない」「水に偏っている」「HPが少なめ」とそろった「メディタティオ」では、1度だけSを取ることも成功。
- 逆に属性相性優位をとりづらい「ニブル」「ファントムウルフ」「アミシティア」などは苦戦。
また単純にHPが増えている「イスガルド近郊」の各マップも時間がかかっている。- 唯一「原始ルガン枠(蛇神の温もりマップ)」は、MaxHPが小さく殲滅が短時間でできたため、1回Aを取れている。
- ニブル2Fは、反射があるため自力討伐は不可。
シャドウクロスにけん引してもらって達成したのでカッコ書きした。
- 極端に要求討伐数が多い「イグリン枠」「リマキナ」枠以外は、属性相性のいい火力スキルでわりとAを多数とれている。
ご意見などがあれば。

