ショコラツアーズ の変更点

お名前:


*このページの目的 [#a79e8b7c]

ここ数年の「七王家」バレンタインイベントで利用できるデイリーMD「ショコラツアーズ」についての「一般参加者」視点での知識・手順メモです。~
RO丼などを見ていると、なにをやれば/やっていけないのかがわからず参加迷っている方が多々見受けられたので、簡単にまとめます。


*なにもわからないけど細かいこと知りたくない人は。 [#u1a26fb1]

初期状態からいる見えている敵:以下4つの種類の敵以外には一切触れないこと。
-砂漠にいる「ルナティック」的なウサギ。
-海辺にいる「ジオイア」的な立方体。
-山岳にいる「ホムンクルス・バニルミルス」的なプリンみたいなの。
-森林にいる「ボムスパイダー」的なクモ。

これ以外の敵を下手に倒すと、最終得点==報酬が減ってしまう恐れがあります。~
またマップ内にはいくつかクリック可能な地点(捜索ポイント)がありますが、これにも触れないように(うっかり触れてもキャンセルする)


ただ、これだと理由もわからないですしさすがに面白くないと思います・・・~
以下、もう少し説明。

*全体の流れ [#g35a37f7]

ショコラツアーズは、大きく「4回の索敵戦闘」+「ボス部屋」の5つマップを順にクリアしていく段階を踏みます。

索敵戦闘は、1回ごとに、大きく次の4ステップを踏みます。
-ステップ&number(chocora);:(前述した)見えている雑魚敵を倒す。
-ステップ&number(chocora);:雑魚敵を一定数倒すと、マップのどこかに1体だけ「ニャントパス」という敵が出現するので、それを倒す。
-ステップ&number(chocora);:捜索ポイントをクリックすると詠唱発生、詠唱完了後に敵が出現する。この「隠れている敵」を倒す。
-ステップ&number(chocora);:隠れている敵を一定数倒すと、マップクリア。

ここで最大の注意点:上記フローは「最高得点を取るために必要な手順」ですが、
単にクリアするだけなら「ステップ3&4」だけでよい、ということ。~
手順2「ニャントパスを倒す」という手順を踏まなくても、手順3&4をたくさんやっているだけでマップはクリアできてしまいますし。~
その場合、最高得点==報酬が下がってしまいます。~
そのためそういう「ショートカット」はしないように気を付けないとなりません。

NPCのセリフを聞いていれば、ニャントパスの出現&討伐完了はわかるのですが、これは最初はわからないでしょう。~
つまり、よくわからないうちは「捜索ポイントをクリックしない」「最初から見えている敵だけを攻撃する」ことを徹底してください。

#divregion(参考:ニャントパス出現・討伐時セリフ)

#details(海辺マップ,name="chocora"){{
-ニャントパス出現:わわっ! キャンディを食べちゃってるみたい!
-討伐完了 :ふぅ〜。 なんとかキャンディを取り返せたね。
}}
#details(火山マップ,name="chocora"){{
-ニャントパス出現:もう食べちゃってる? もしかして甘いものが好きなのかな?
-討伐完了 :やっぱりだぁ。 ゼリーを集めてたみたいだね。
}}
#details(砂漠マップ,name="chocora"){{
-ニャントパス出現:わわっ! キャンディを食べちゃってるみたい!
-討伐完了 :なんでミント集めてたんだろ? ねこ?よくわかんないね〜。
}}
#details(森林マップ,name="chocora"){{
-ニャントパス出現:むむむ? リンゴを隠してるかも!
-討伐完了 :やっぱりだったね。 これでリンゴが集まった〜。
}}

#enddivregion

もちろん、ニャントパスを見かけたら倒してしまって構いません。というか、倒してください。~
で、できれば倒した後PTチャットなどで「タコ/ネコ倒した」的な情報共有をするとよいと思います。



**例外的事象:中ボス [#xe5df239]

4回の索敵戦闘のうち1回は、ステップ4の「隠れている敵を倒す」段階が終わった後に、中ボスが出現します。

まあこれについては、特に悩む必要はないと思います:出てきたら倒す。それだけです。

**例外的事象:ピタヤ [#i3ca6c64]

4回の索敵戦闘のうち1回は、ピタヤ==ボーナス用ボスが発生します。~
ボーナスなので、倒さなくても普通にマップクリアはできてしまいます。~
そしてその場合、最高得点==報酬が下がってしまいます。~
ですから、これは避けるべきです。

ただしピタヤには独特な仕様があり、それを知らずに攻撃を仕掛けてしまうと非常にまずいことになります。~
ですから、以下を理解できない場合「ピタヤを見かけても攻撃をしない」「代わりに、マップのどこにいるかをPTチャットで共有する」ようにしてください。


ピタヤは、基本のフローとは全く関係なく「最初からマップのどこかに1匹いる」状態です。~
ピタヤの特質として、普通に攻撃を受けると「超高速移動を開始して逃げる」という点があります。~
こうなってしまうと倒すのが非常に難しくなります。

この高速逃亡を回避する手段は1つだけです:~
「そのマップに合致したロイヤルスイーツを使用する」こと。~
「攻撃する前に、そのマップに合致したロイヤルスイーツを使用しておく」こと。~
このロイヤルスイーツの効果時間(1分)中のキャラからの攻撃であれば、ピタヤは高速逃亡せずに普通に戦闘可能となります。

「どのマップにピタヤがいるのか」「対応するロイヤルスイーツは何か」は、PT開始時に事前共有してもらえる場合も多いですし、それがなくても聞けば教えてもらえると思います。~
お名前: