*このページは? [#d8e9b8cb]
RO のメインストーリークエストの1つ「英雄の時代」の実施手順を記載します。
23rdアニバのファンシー討伐「アイスシーホース」実施の前提になるため実施しようとしたところ、クエストWiki に情報がなかったため自力実施しました。その際にメモした内容に基づいて情報を作成・記録します。~
誤りなど情報があれば、本ページ最下部に掲示板をつけてありますので、そちらにコメントをいただけると大変助かります。
本来であればクエストWikiで共有すべきような情報なのですが、以下いくつかの理由でそちらへの反映をしづらかったため、まずはここに記録します。気が向いたらand条件を満たせたらクエストWikiにアップしようかと思います。
#divregion(クエストWikiに書いていない理由)
-2026/1/1時点でクエストWikiにページが存在しません。
--クエスト開始地点が変則的で、現状のクエストWikiだとどこに書くべきかわかりづらい。
-非常に長いクエストで、かつ最初に注意がきした通り「未整理」の状態のメモがベースです。~
いきなりWikiページに反映しようとすると編集しまくりになりそう。
-ナビに関する書き方をどうしようか迷っていること。
#enddivregion
&c2clipboard();
*英雄の時代 [#q40aa140]
&br;
|BGCOLOR(#CCFFCC):>|BGCOLOR(#EEFFEE):LEFT:|c
|クエスト条件|Base260以上/「死なない者」クリア済|
|クエスト場所|凍て付いた尻尾(233,41)にいる [シュパパ]|
|必要アイテム|光り輝く瞳1個、ヴェレロピー2個|
|COLOR(red):BGCOLOR(#FFFFBB):>|BGCOLOR(#FFFFEE):LEFT:|c
|注意点|途中、相応に強いアクティブな敵がいるマップでの移動・戦闘が必須。|
|BGCOLOR(#CCFFCC):>|BGCOLOR(#EEFFEE):LEFT:|c
|その他情報|・特に序盤、自動転送がなく足元に表示されるナビ矢印に基づいた移動が大量にあります。&br;・中盤以降のいくつかのマップでは、クライアントミニマップ上のマークを参考に移動するケースがあります。&br; その際1ステップだけナビがない&ヒントも弱いケースがあります:本ページ内「ハント・サングィン」で検索してみてください。&br;・途中5回のMDがあります。それらのMD内では戦闘もあります。&br; MD内の敵はかなり弱いので基本的装備をしていれば大丈夫だと思います。&br;・途中リアルタイムで数分待つタイミングがあります。|
|その他情報|・特に序盤、自動転送がなく足元に表示されるナビ矢印に基づいた移動が大量にあります。&br; その際1ステップだけナビがない&ヒントも弱いケースがあります:本ページ内「ハント・サングィン」で検索してみてください。&br;・中盤以降のいくつかのマップでは、クライアントミニマップ上のマークを参考に移動するケースがあります。&br;・途中5回のMDがあります。それらのMD内では戦闘もあります。&br; MD内の敵はかなり弱いので基本的装備をしていれば大丈夫だと思います。&br;・途中リアルタイムで数分待つタイミングがあります。|
&br;
-手順&number(hero); &c2clipboard(凍て付いた尻尾(233,41),/navi jor_tail 233/41);にいる [シュパパ] と会話。自動転送される。
-手順&number(hero); &c2clipboard(鱗島(139,137),/navi jor_crk 139/137);にいる [オーレリー] と会話。
-手順&number(hero); &c2clipboard(鱗島(106,108),/navi jor_crk 106/108);の [ニャル]と会話。自動転送される。
-手順&number(hero); 転送されたすぐそば、&c2clipboard(過去の鱗島(106,108),/navi jor_crk_p 106/108);の [ニャル] と会話。
-手順&number(hero); &c2clipboard(過去の鱗島(96,93),/navi jor_crk_p 96/93);に近づくと、[アイヴァン] 出現。会話すると自動転送。
-手順&number(hero); 転送先の &c2clipboard(安全な場所(258,147),/navi luna_sf1 258/147);のすぐ上にいる [アイヴァン] と会話。ルナフォーマに自動転送。
-手順&number(hero); &c2clipboard(ルナフォーマ(38,155),/navi jor_mbase 38/155);[義勇軍兵士] と会話
-手順&number(hero); &c2clipboard(ルナフォーマ(55,152),/navi jor_mbase 55/152);[トリス] と会話
-手順&number(hero); &c2clipboard(ルナフォーマ(38,155),/navi jor_mbase 38/155);[義勇軍兵士] と会話
-手順&number(hero); &c2clipboard(ルナフォーマ(56,150),/navi jor_mbase 56/150);[タン] と会話。
-手順&number(hero); &c2clipboard(ルナフォーマ(312,105),/navi jor_mbase 312/105);[タン] と会話。
-手順&number(hero); ナビ指定に従って右上の建物へ移動。自動会話発生.
-手順&number(hero); &c2clipboard(ルナフォーマ 室内(291,126),/navi mbase_in 291/126);入った室内すぐ上、NPC「???」と会話。
「中央兵舎にいけ」指示される。
-手順&number(hero); 室外→マップ内移動し、&c2clipboard(ルナフォーマ(204,196),/navi jor_mbase 204/196);の「中央兵舎」に入る
-手順&number(hero); &c2clipboard(ルナフォーマ 室内(110,120),/navi mbase_in 110/120);の部屋ゲートに入ろうとすると、入れずに自動会話発生。そののち隣の部屋にナビ指定が移動する
-手順&number(hero); 隣の部屋に近づくと「危険区画」ダイアログがポップアップして会話発生。
-手順&number(hero); 会話後、ナビ表示変更。ナビに従って室外にでて、&c2clipboard(ルナフォーマ(320,115),/navi jor_mbase 320/115);の「リハルト用兵団事務所」に移動すると自動会話が発生する。
-手順&number(hero); 同室内に入り、&c2clipboard(ルナフォーマ 室内(297,126),/navi mbase_in 297/126);にある [書類の山] をクリック
-手順&number(hero); 書類の右下側、&c2clipboard(ルナフォーマ 室内(301,123),/navi mbase_in 301/123);に出現した [ラウラ] と会話
--会話している職業によって、キャラたちのセリフ(職業についてのコメント)が変化するが、進行上の変更は(たぶん)ない
-手順&number(hero); すぐ隣、&c2clipboard(ルナフォーマ 室内(301,122),/navi mbase_in 301/122);
に出現した [タン] と会話。ラウラが拠点案内してくれることになる。
-手順&number(hero); 室外に出ると自動会話
-手順&number(hero); &c2clipboard(ルナフォーマ(316,101),/navi jor_mbase 316/101);自動会話
-手順&number(hero); &c2clipboard(ルナフォーマ(243,120),/navi jor_mbase 243/120);自動会話
-手順&number(hero); (ナビ表示あり)&c2clipboard(ルナフォーマ(145,108),/navi jor_mbase 145/108); 自動会話
-手順&number(hero); (ナビ表示あり)&c2clipboard(ルナフォーマ(135,108),/navi jor_mbase 135/108); 自動会
-手順&number(hero); (ナビ表示あり)&c2clipboard(ルナフォーマ(204,192),/navi jor_mbase 204/192); にある「中央兵舎」に入る
-手順&number(hero); &c2clipboard(ルナフォーマ 室内(110,120),/navi mbase_in 110/120);のゲートに入る
-手順&number(hero); &c2clipboard(ルナフォーマ 室内(167,127),/navi mbase_in 167/127);[ラウラ] と会話
-手順&number(hero); 同室 [リハルト] と会話
-手順&number(hero); 同室 [リー] と会話
-手順&number(hero); ナビに従い、室外にでて右側の部屋に移動
-手順&number(hero); 室内、[リー] と会話
-手順&number(hero); ナビに従い室外〜建物外に移動。
-手順&number(hero); &c2clipboard(ルナフォーマ(165,196),/navi jor_mbase 165/196); [リー] と会話
-手順&number(hero); すぐ右上、[トリス] と会話
-手順&number(hero); 何度か [トリス] と会話。「光り輝く瞳」1個を持ってくるように言われる。
--セリフ上「スキップスキッパーを2体くらい倒せば手に入る」と言われるが、実際にはもっとドロップ率は低い。~
また実際には「スキップスキッパー2体の討伐」も条件に入っており、戦闘なしで入手してきただけでは突破できない。
--スキップスキッパーは、&c2clipboard(ルナフォーマ(160,342),/navi jor_mbase 160/342);の [バルター船団員] から移動できるマップ:「隆起した大地 南部(クエスト)」にいる。~
このマップには、討伐対象のスキップスキッパーを含めて少数のアクティブモンスターがいる。相応に強いので、きちんと戦闘できるように準備推奨。~
---特に毒系のスキル攻撃を遠距離からも使われる恐れがあるため、「毒鎧」の使用を強く推奨。
---2025年 23rdアニバのファンシーパーティ、ミッション23の討伐「アイスシーホース」を実施するには、最低でもここまで進める必要がある。~
「南部(クエスト)」にはアイスシーホースが1体だけ存在する。~
-手順&number(hero); 「光り輝く瞳」1個を所持した状態で、&c2clipboard(ルナフォーマ(165,196),/navi jor_mbase 165/196); にいる[トリス] と会話。~
光り輝く瞳を渡す。
-手順&number(hero); (ナビ表示あり)&c2clipboard(ルナフォーマ(343,148),/navi jor_mbase 343/148);
[バルター船団員] と会話。漁村アルベルタに移動。
-手順&number(hero); &c2clipboard(漁村 アルベルタ(192,208),/navi jor_albe 192/208);[ニルレム] と会話
-手順&number(hero); &c2clipboard(漁村 アルベルタ(239,115),/navi jor_albe 239/115);
[ヨハン] と会話
-手順&number(hero); &c2clipboard(漁村 アルベルタ(148,234),/navi jor_albe 148/234);[バルター船団員] と会話
-手順&number(hero); &c2clipboard(漁村 アルベルタ(114,145),/navi jor_albe 114/145);「船団事務所」に入る
-手順&number(hero); 室内左上のゲートの先にいる&c2clipboard(バルター船団員, /navi jalbe_in 63/57); と会話
-手順&number(hero); &c2clipboard(漁村 アルベルタ(239,115),/navi jor_albe 239/115);[ヨハン] と会話
-手順&number(hero); ミニマップ上に出現するマークを参考に、4か所のごみ掃除を行う。
--&c2clipboard(漁村 アルベルタ(211,135),/navi jor_albe 211/135);
--&c2clipboard(漁村 アルベルタ(167,138),/navi jor_albe 167/138);
--&c2clipboard(漁村 アルベルタ(190,174),/navi jor_albe 190/174);
--&c2clipboard(漁村 アルベルタ(151,209),/navi jor_albe 151/209);
-手順&number(hero); &c2clipboard(漁村 アルベルタ(239,115),/navi jor_albe 239/115);[ヨハン]と会話
-手順&number(hero); (ナビ表示あり)&c2clipboard(漁村 アルベルタ(114,145),/navi jor_albe 114/145);
「船団事務所」に入る
-手順&number(hero); 室内右下側のゲートに入り、その先にいる [イアナ] と会話
-手順&number(hero); イアナに指定された以下の2人に対して手紙配達する。
--ハント・サングィン( ナビで「ハント」検索)
--エーデル菓子店 店主( ナビで「ファリエリア」検索)
-手順&number(hero); (ナビ表示あり)船団事務所にもどり、[イアナ] と会話
-手順&number(hero); 建物から出て、ナビに従い &c2clipboard(漁村 アルベルタ(200,200),/navi jor_albe 200/200);[バルター船団員] と会話、ルナフォーマに戻る
-手順&number(hero); &c2clipboard(ルナフォーマ(234,277),/navi jor_mbase 234/277);
[アイヴァン] と会話
-手順&number(hero); &c2clipboard(ルナフォーマ(214,315),/navi jor_mbase 214/315);
[レハール] と数回会話する。~
何度か会話するとナビがでるので、それまで繰り返す。
-手順&number(hero); (ナビ表示あり)&c2clipboard(ルナフォーマ(188,282),/navi jor_mbase 188/282);
[アイヴァン] と会話
-手順&number(hero); (ナビ表示あり)&c2clipboard(ルナフォーマ(185,310),/navi jor_mbase 185/310);
[リリック] と会話数回
-手順&number(hero); (ナビ表示あり)&c2clipboard(ルナフォーマ(234,277),/navi jor_mbase 234/277);
[アイヴァン] と会話
-手順&number(hero); &c2clipboard(ルナフォーマ(343,148),/navi jor_mbase 343/148);
[バルター船団員] に会話。漁村アルベルタに移動。
-手順&number(hero); (ナビ表示あり)&c2clipboard(漁村 アルベルタ(86,217),/navi jor_albe 86/217);
「ウィグナー商会 事務所」に入る
-手順&number(hero); 事務局に入って左方向にいる [ラライラ] と会話
-手順&number(hero); (ナビ表示あり)奥の部屋に移動。
本棚の前にある [古い箱] をクリック
-手順&number(hero); ナビに従って建物を出る→
&c2clipboard(漁村 アルベルタ(115,145),/navi jor_albe 86/217);
「バルター船団事務所」に入る
-手順&number(hero); 事務所内にいる [マリステラ] と会話
-手順&number(hero); (ナビ表示あり)&c2clipboard(漁村 アルベルタ(200,200),/navi jor_albe 200/200);
に移動、ルナフォーマに戻る。
-手順&number(hero); (ナビ表示あり)&c2clipboard(ルナフォーマ(234,277),/navi jor_mbase 234/277);
[アイヴァン] と会話
-手順&number(hero); マップ上部 &c2clipboard(ルナフォーマ(160,342),/navi jor_mbase 160/342);から「隆起した大地 南部(クエスト)」に移動。
--「南部」マップには少数ながらアクティブモンスターがいる。討伐の必要はないが、相応に準備をしていないと危ない。
---特に毒系のスキル攻撃を遠距離からも使われる恐れがあるため、「毒鎧」の使用を強く推奨。
-手順&number(hero); さらに上のマップ(「北部」)へ移動。
--北部にも少数ながらアクティブモンスターがいるので注意
-手順&number(hero); &c2clipboard(隆起した大地 北部(クエスト)(322,70),/navi jor_raise1 322/70); [アイヴァン] と会話。~
「安全な場所」に転送される。
-手順&number(hero); 転送された位置から右方向にいる [アイヴァン] と会話
-手順&number(hero); ナビに従い「北部」に戻り、マップ左上にあるマークの位置に行き、神殿内に入る。
--以降、神殿内での行動になる。~
神殿内には相応に強いアクティブモンスターがいる。
討伐する必要はないが、相手の攻撃を凌いで逃げるための準備は必須レベル。
---特に毒系・闇系のスキル攻撃を遠距離からも使われる恐れがあるため、「毒鎧」「闇耐性」の準備を強く推奨。HP回復手段も十分に持っておくべき。
-手順&number(hero); 神殿内移動。~
&c2clipboard(ギムレー 1階(クエスト)(186,71),/navi jor_tmple1 186/71); に近づくと [アイヴァン] 出現。~
会話すると「安全な場所」に転送。
-手順&number(hero); 安全な場所内で [アイヴァン] と会話。
--以降、マップ上に出現するマークに接近→安全な場所に転送・・・を何度か繰り返す。~
そのうち「撤退しよう」という話になるので、神殿の外に出る
-手順&number(hero); 羽などで「ルナフォーマ」に戻る
-手順&number(hero); &c2clipboard(ルナフォーマ(142,272),/navi jor_mbase 142/272);[トリス] と会話
-手順&number(hero); &c2clipboard(ルナフォーマ(120,27),/navi jor_mbase 120/27);から「過去の鱗島」へ移動
-手順&number(hero); &c2clipboard(過去の鱗島(73,86),/navi jor_crk_p 73/86);[タン] と会話
-手順&number(hero); [アイヴァン] と会話
-手順&number(hero); マップ下側の船で「ルナフォーマ」に戻る
-手順&number(hero); &c2clipboard(ルナフォーマ(165,302),/navi jor_mbase 165/302);[アイヴァン] と会話
-手順&number(hero); &c2clipboard(ルナフォーマ(160,342),/navi jor_mbase 160/342);の [バルター船団員] から「隆起した大地 南部(クエスト)」に移動。
-手順&number(hero); 南部から上側「北部」へ移動
-手順&number(hero); &c2clipboard(隆起した大地 北部(クエスト)(322,70),/navi jor_raise1 322/70);
[アイヴァン] と会話。
「安全な場所」に転送される。
-手順&number(hero); 安全な場所内で、 [タン] と会話
-手順&number(hero); マップ右上側のマークに接近。安全な場所に転送される
-手順&number(hero); 安全な場所で [タン] と会話
-手順&number(hero); 安全な場所内、右上方向に移動。[警備] NPCと会話
-手順&number(hero); MD教団潜入 生成・侵入
--MD内手順&number(hero_md1); 入場後、左方向、[ナドヨ] と会話
--MD内手順&number(hero_md1); ミニマップの赤十字アイコンに移動。~
そこにいる [タン] と会話。自動転送される。
---ミニマップは画像はないが、アイコンだけは表示される
--MD内手順&number(hero_md1); 転送先にいる [ヴェルヘルム] と会話。~
元のマップに戻される。
--MD内手順&number(hero_md1); [タン] と会話。
ミニマップ上左上方向に赤十字アイコンが出現。
--MD内手順&number(hero_md1); 赤十字アイコン位置に移動、そこにいる [タン] と会話、自動転送される。
--MD内手順&number(hero_md1); 転送先で [信徒] と会話。~
敵が2体出現するので、倒す。
---以降何度かMD内で戦闘があるが、四次職レベルの戦闘力ならまったく脅威ではない。
--MD内手順&number(hero_md1); 戦闘後、[信徒] と会話。元マップに転送される。
--MD内手順&number(hero_md1); [タン] と会話
ミニマップ上左下方向に赤十字アイコンが出現。
--MD内手順&number(hero_md1); 赤十字アイコン位置に移動。~
そこにいる [警備兵] と会話、敵2体が出現するので戦闘で倒す。
--MD内手順&number(hero_md1); 敵を倒すと、ゲートが出現するので、それに入る
--MD内手順&number(hero_md1); ゲート内 [信徒] と会話。
元のマップに戻される。
--MD内手順&number(hero_md1); [タン] と会話。
ミニマップ上現位置から右方向に赤十字アイコンが出現。
--MD内手順&number(hero_md1); 赤十字アイコン位置に移動。
そこにいる [タン] と会話。敵2体が出現するので、戦闘で倒す。
--MD内手順&number(hero_md1); 倒したあと、[警備兵] と会話。
「礼拝堂」に転送される。
--MD内手順&number(hero_md1); 転送先で [ヴィルヘルム] と会話。
マップ上数か所に「怪しい場所」という靄が出現する
--MD内手順&number(hero_md1); 右上のもやをクリック。転送される
(要検証、ランダムかどうかはわからない)
--MD内手順&number(hero_md1); 転送先、[ヴィルヘルム] と会話。敵2体と戦闘。
--MD内手順&number(hero_md1); 戦闘後 [ヴィルヘルム] と会話、転送される。
--MD内手順&number(hero_md1); 転送後、 [タン] と会話。
敵3体と戦闘。
--MD内手順&number(hero_md1); 戦闘後、 [タン] と会話、転送される。
--MD内手順&number(hero_md1); 転送後、[ヴィルヘルム] と会話。
敵3体と戦闘
--MD内手順&number(hero_md1); 戦闘後 [タン] と会話。
多数の敵が出現するので、倒す。
--MD内手順&number(hero_md1); 戦闘後 [タン] と会話後に、ゲート出現。~
このゲートに入ることでMDをでて「北部」マップに戻る。
-手順&number(hero);
&c2clipboard(隆起した大地 北部(クエスト)(322,70),/navi jor_raise1 322/70); [アイヴァン] と会話、安全な場所に転送
-手順&number(hero); 安全な場所内、[ナドヨ] と会話。
-手順&number(hero); ナビに従ってゲート→北部→南部→ルナフォーマと移動
(羽でもどってもいい?)
-手順&number(hero); &c2clipboard(ルナフォーマ(143,272),/navi jor_mbase 143/272);[トリス] と会話
-手順&number(hero); ナビに従って中央兵舎内、2F左側の&c2clipboard(ルナフォーマ 室内(94,140),/navi mbase_in 94/140);のゲートに入る
-手順&number(hero); 室内にいる [ヴィルヘルム] と会話
-手順&number(hero); その隣にいる [ラインハルト] と会話
-手順&number(hero); 兵舎を出て右側、漁村アルベルタへ
-手順&number(hero); ナビに従って「バルター船団事務所」へ
-手順&number(hero); 事務所内、[マリステラ] と会話
-手順&number(hero);
漁村 アルベルタ(jor_albe) : 191, 186 に移動、[マリステラ] と会話。MD正体不明の幽霊船の生成・実施。
--「沈没した帆船」を模した形状をしたダンジョン。~
船首が右側になっており、多層構造になっている。以下の説明でもこの構造を含めた記述を併用する。
--MD内手順&number(hero_md2); 入場後、そこにいる [マリステラ] と会話
--MD内手順&number(hero_md2); 左側・船尾方向にある階段を上ると敵がいる。戦闘して倒す。
--MD内手順&number(hero_md2); さらに左方向・船尾に移動する。~
[テールライト](ピンク色のもや)があるので接近してクリック。
--MD内手順&number(hero_md2); マップ右上方向に移動、船首方向に向かう階段を下りる。そこに敵がいるので倒す。
--MD内手順&number(hero_md2); 右・船首方向に移動すると [帆柱の痕跡](ピンクと黒のもや)があるので接近してクリック。
--MD内手順&number(hero_md2); さらに右・船首方向に移動、階段を上り舳先のデッキに登る。~
そしてさらに下側に移動し、船尾に向かう方向にの階段があるのでそれを降りる。~
敵がいるので殲滅する。
--MD内手順&number(hero_md2); 右方向、船首デッキにもどる。~
[古い箱] があるので接近してクリック。
--MD内手順&number(hero_md2); 左下、船尾方向に向かう階段を降りる。~
階段先の上側にゲートがあるので入ると、船内マップになる
--MD内手順&number(hero_md2); 入った室内にいる敵を殲滅。~
右方向にゲートができるので、はいる。
--MD内手順&number(hero_md2); 転送された位置から左方向(通路)に入り、さらに下側の部屋に移動。~
敵がいるので殲滅する。
--MD内手順&number(hero_md2); 通路に戻り、さらにその上方向の部屋に入る。~
[錆び付いた万年筆] をクリック。
--MD内手順&number(hero_md2); 下方向の部屋に移動、さらに回り込むように左方向→上と移動して通路に移動。~
さらに左方向に敵がいるので殲滅する。
--MD内手順&number(hero_md2); 少し戻って、上→左方向に移動。~
[ベッドの下の箱] をクリック。
--MD内手順&number(hero_md2); 再度通路に戻って左方向・船尾に移動。~
敵がいるので殲滅するとゲートが出現
--MD内手順&number(hero_md2); ゲートに入ろうとすると、[マリステラ] が出現し、
船内を調べなおすことを提案される
--MD内手順&number(hero_md2); マップを戻って右端ゲートにはいり、甲板に戻る。~
上がった船首のデッキの右方向に [しわくちゃになった紙束] があるので、接近してクリック。
--MD内手順&number(hero_md2); マップを戻り、先ほど [マリステラ] に止められたゲートに入る
--MD内手順&number(hero_md2); 右方向上側に [幽霊船の船長] が出現。~
会話すると戦闘になるので倒す。
--MD内手順&number(hero_md2); 倒した船長が [ハーウェル] として出現。会話する。
--MD内手順&number(hero_md2); 右方向に移動、ゲートにはいる。
--MD内手順&number(hero_md2); [マリステラ] と会話。
下方向にゲートが出現、これによってMDから離脱する。
-手順&number(hero); [マリステラ] と会話
-手順&number(hero); 出現した [ウィグナー商会員] と会話
-手順&number(hero); 右上方向、ルナフォーマに戻る。
-手順&number(hero); &c2clipboard(ルナフォーマ(204,196),/navi jor_mbase 204/196);「中央兵舎」にはいる
-手順&number(hero); 兵舎1階中央、[トリス] と会話
-手順&number(hero); (ナビ表示あり)同建物内、2階左側の部屋に入る
-手順&number(hero); 室内、[イルジェのタブレット] をタッチ。
「ヴェレロピー2個」を求められる。~
--ヴェレロピーは「隆起した大地 北部」にいる「ヴェレリン」のドロップ。
-手順&number(hero); 「ヴェレロピー2個」を持った状態で、[イルジェのタブレット] をタッチ。~
何度か会話すると「イルジェのタブレット」をもらう。
-手順&number(hero); (ナビ表示あり)兵舎1階中央、[トリス] と会話
-手順&number(hero); 兵舎の外に移動。
-手順&number(hero); 兵舎外、出口すぐ左の [ナトヨ] と会話。
地図上、以下の3か所にマークがつく。それぞれを訪問する
--&c2clipboard(ルナフォーマ(61,195),/navi jor_mbase 61/195);負傷した兵士
--&c2clipboard(ルナフォーマ(188,249),/navi jor_mbase 188/249);疲れた兵士
--&c2clipboard(ルナフォーマ(217,298),/navi jor_mbase 217/298);教団を脱出した信徒
-手順&number(hero); &c2clipboard(ルナフォーマ(205,192),/navi jor_mbase 205/192); 中央兵舎前にいる [トリス] と会話。「隆起した大地 北部」で集合することになる。
-手順&number(hero); 自力で南部→北部と移動。~
そののち、&c2clipboard(隆起した大地 北部(クエスト)(198,190),/navi jor_raise1 198/190);あたりにある [岩の隙間] をクリック。~
「安全な場所」に転送される。
-手順&number(hero); 安全な場所内、[ナドヨ] と会話。
-手順&number(hero); &c2clipboard(隆起した大地 北部(クエスト)(128,324),/navi jor_raise1 128/324);[扉の模様の飾り] をクリック。~
安全な場所に転送
-手順&number(hero); 転送後、自動会話が発生する。
-手順&number(hero); 同マップ内右上方向、[教団の司祭] と会話
-手順&number(hero); 同じ場所にいる [ナドヨ] と会話。~
ルナフォーマに転送してもらう。
-手順&number(hero); &c2clipboard(ルナフォーマ(205,192),/navi jor_mbase 205/192); 「中央兵舎前」にいる [トリス] と会話
-手順&number(hero); 兵舎内2階、左階段上がって右側。[小さな扉] クリック。~
室内に入る
-手順&number(hero); 室内 [ニャル] と会話。~
北部マップ [扉の模様の飾り] 前に転送される。
-手順&number(hero); [扉の模様の飾り] クリック。~
「安全な場所」に転送される
-手順&number(hero); 安全な場所内、上方向に移動。そこにいる [ナドヨ] と会話。
-手順&number(hero); すぐ隣にある [扉] クリックし、室内に入る
-手順&number(hero); 中央、[イルジェ](のタブレット)と会話。~
MD「最後の戦闘」の生成・開始
--MD内手順&number(hero_md3); 入場後「タブレットを起動」すると、卵のある部屋に転送され、自動会話が始まる。~
NPC全員のアクションが終わると、卵部分に下矢印のマークがでる。
--MD内手順&number(hero_md3); 下矢印マークに従って、[卵]をクリックすると会話発生。~
会話が終わると自動転送され、同時にダメージを受ける。~
さらに自動会話継続するので、ダメージを回復しておくことを推奨。
--MD内手順&number(hero_md3); 自動会話終了後、戦闘開始。倒す。
--MD内手順&number(hero_md3); [ニャル] と会話。MDから退出。
-手順&number(hero); 退出後、目の前の [ニャル] と会話。自動転送。
-手順&number(hero); 転送後、[ニャル] と会話。
-手順&number(hero); [怪しい本] をクリック。MD「秘密の祭壇」生成・開始。
--タイミング的に前の「MD最後の戦闘」が残っているはず。手動でそれを消滅させてからクリック・生成操作することになる。
--MD内手順&number(hero_md4); [レハール] と会話
--MD内手順&number(hero_md4); 右方向へ進むと「3体」x数セットの敵がいる。移動しつつ倒していく。
--MD内手順&number(hero_md4); 通路を進んだ先、下り階段の先にある [扉] をクリック。~
次の部屋に転送される。
--MD内手順&number(hero_md4); 転送後 [レハール] と会話。~
そののち上方向から洞窟状の通路に入り・を進みつつ、出現する敵と戦闘・殲滅していく。通路は蛇行しているが一本道なので迷う要素はないはず。。
--MD内手順&number(hero_md4); 通路が終わった先に多数のNPCがいる。~
[教団呪術師] と会話する。会話終了すると「呪術師1体」との戦闘。
--MD内手順&number(hero_md4); 戦闘後 [扉] クリックして先に進む。
--MD内手順&number(hero_md4); [ヒアサカンド] と会話、戦闘開始。~
やや広めのマップに複数の敵がいるので順次殲滅する。
--MD内手順&number(hero_md4); 殲滅するとNPCたちが出現&自動会話実施。
--MD内手順&number(hero_md4); 上側奥にある [巨大な卵] をクリック。~
自動会話が発生、そののちMDから退出し、過去の鱗島に転送される。
-手順&number(hero); 退出先(過去の鱗島)にいる [ニャル] と会話
-手順&number(hero); (ナビ表示あり)下方向に移動、ルナフォーマに移動
-手順&number(hero); &c2clipboard(ルナフォーマ(129,41),/navi jor_mbase 129/41);[草むら] をクリック。~
「[衣装]タブレット」を獲得。~
そののち、「過去の鱗島」に自動転送される。
-手順&number(hero); 過去の鱗島 106,108 [ニャル] と会話。~
「元の世界に」を選択すると、鱗島に転送。
-手順&number(hero); &c2clipboard(鱗島(129,136),/navi jor_crk 129/136);[レハール] と会話。~
「イスガルドの聖域 小さな枝のありか」に自動転送
-手順&number(hero); 目の前にいる [ニャル] と会話。~
そこにいる レハール と ヴォークリンデ が消える。ここでリアル時間待機が発生。
-手順&number(hero); リアル時間で数分待機していると、
レハールとヴォークリンデが出現する。~
[ニャル] と会話。
-手順&number(hero); [ニャル] と会話。MD「静かな聖域」作成・開始。
--MD内手順&number(hero_md5); MDに入ると、オーレリーとラスガンドがいる。~
[ラスガンド???] と会話すると、戦闘開始。
--MD内手順&number(hero_md5); ラスガンド??? を倒すと、中央に [ラスガンド] となって再度出現するので会話すると、再び戦闘が開始する。
---この状態のラスガンドは、ある程度ダメージを与えると超回復モードになってしまい、普通には倒せなかった。~
ちょっと離れて時間をおいてから攻撃することで、倒すことが可能。
---(要検証)もしかすると超絶火力があれば倒せるのかもしれないが、次の展開から考えておそらく「復活」すると思われる。
--MD内手順&number(hero_md5); ラスガンド??? を倒すと、中央に [ラスガンド] となって再度出現。~
会話すると、再び戦闘となる。
---ここでも前回同様「超回復モード」になる。
--MD内手順&number(hero_md5); ラスガンド??? を倒すと、中央に [ラスガンド] となって再度出現する。~
[ラスガンド] と会話すると オーレリーが出現する。
--MD内手順&number(hero_md5); [オーレリー] と会話。MD退出。
-手順&number(hero); 目の前にいる [ニャル] と会話。鱗島に転送される。
-手順&number(hero); 鱗島106,108 [ニャル] と会話。~
クエスト完了。
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ご意見・情報などがあれば。
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