情報/必要経験値 の変更点

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*このページは? [#lab35dad]

レベルアップに必要な経験値情報。~
公式ページにあるものですが、視覚的にわかりやすくするためにグラフ化してみます。

https://ragnarokonline.gungho.jp/gameguide/character/exp-table.html

-2026年4月時点の状況から、四次職枠のみ実施。~
-将来経験値テーブルが変更される可能性があります:過去にも何度か見直しが行われているため。~
その際にこのページをどうするかは、そのとき考えます。

#tweetcard(必要EXP_Base_thumb.png)

**2026年4月時点の状況 [#z78e46c3]

***Baseレベル [#i51da6ed]
&attachref(必要EXP_Base.png,left,80%,必要経験値:Base);

以下、友瀬私見

-レベルが上がるほど「次のレベルに必要な経験値」が増えていく、「加速度的に大変になる」かたち。
--Base220あたりで一度息継ぎ的に傾きが緩和されているが、それ以降は増える一方。
--逆に言うと、Base250くらいまではまだ「なだらか」だった。~
それ以降のレベルキャップ開放ごとに、順調?に増加されている。

***Jobレベル [#mbaf6df9]
&attachref(必要EXP_job.png,left,80%,必要経験値:Job);

以下、友瀬私見

-Baseに比べると、非常にいびつなのがわかる。
-Job41くらいまでは要求の増加は非常になだらかなので、このあたりまでは容易に育成できる。
--逆に言うとここからの育成は非常に大変なので、Job40までで「一応完成」のイメージで育成しないとハマる。
-Job41→42の要求から、傾きが異常。~
--Job40→41に必要な経験値は約400Mなのに対して、41→42の要求は約1.16Gで3倍、44→45は約4.8Gで12倍。
--Job45以降は多少なだらかになるが、45までで急上昇した要求を元にしているので、全体に「重い」
--なんとなく過去のレベルキャップ開放の背景が見て取れるのが面白い。
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