日記/2022-05-04 の変更点

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#author("2022-05-04T20:24:02+09:00","default:editor","editor")
#author("2022-05-04T21:57:33+09:00","default:editor","editor")
**雑記:2022精錬祭、状況メモ。 [#m0c97246]

表記、4/26から始まっているイベントの状況メモ。~
ちょうど1週間なのでぎりぎり「1stインプレッション」ともいえないこともないんですが。~
GWもあってだいぶ進めているのもあり、「状況」という位置づけで。


友瀬的な状況をおおざっぱにいうと。
-ミラクル精錬日を2日やって、そこそこうれしい結果を得られている。
-廃亡遺跡群については、昨年度からある「1つ目の遺跡」は魔法アカはクリア、殴りアカもあと数フロア。~
魔法アカウントで「新要素のあるLevel2遺跡」を始めた、という状態です。



#region(→続きを読む。)

***イベントの概要について [#dfce4551]

おおよその構成は、昨年と同じ。~
プレイの目的としては大きく二つ;

-4日に一度の「ミラクル精錬」で、安全圏を越えた精錬を行う。
-『廃亡遺跡群==すごろく』をこなし、イベント限定の称号をもらう。

精錬用のポイントを稼ぐ方法も、おおよそ2系統:
-ポイントをもらうためのクエスト(討伐、納品、配達)を行う。
-廃亡遺跡群を進める:20フロア進めるごとに1万〜2万くらいのポイントをもらえる。

以上、いろいろ書きましたが、基本的には去年と同じなので、当時の記事をリンクしておきます。~
[[雑記:2021年度精錬祭、まとめ。>日記/2021-05-17]]

-[[雑記:2021年度精錬祭 1stインプレッション>日記/2021-04-29]]
-[[雑記:2021年度精錬祭、1週間経過の状況>日記/2021-05-05]]
-[[雑記:2021年度精錬祭、まとめ。>日記/2021-05-17]]

一応差異もあるので、それについて以下に少しずつ。

***ポイントをもらうクエストの差分 [#sd301cf5]

一言でいうと、「討伐」の対象が少し増えました。~
新たに実装されたイリュージョン伊豆、イリュージョン蟻地獄の敵が追加されています。

正直、友瀬のキャラでは狩にならないマップなので、完全に去年と同じ状態です(笑)


***廃亡遺跡群の差分 [#t7c2e8c5]

こちらも一言でいうと、「2つ目の遺跡」が追加されました。~
去年と同じ遺跡が「Level1」という位置づけで存在しており。~
それに加えて新たに「Level2」という遺跡が追加されています。

昨年の遺跡では、各フロアに「1つの課題」が設定されており、その課題をクリアすれば次に移動できる、という仕組みでした。~
その際の課題については、以前の日記で説明しています→[[Level1遺跡の課題>日記/2021-05-05#ya2db2cf]]。

今回のLevel2遺跡もおおよそ去年に似ているのですが、各フロアに課題が2つ設定されています。~
ただ、課題には2つのグループがあって、それぞれのグループから1つずつが出てくる感じ。~
だから例えば、「討伐」「納品」が1フロアに2つ来ることはなさそう。~

課題の1グループ目は、おおよそLevel1遺跡と同じ。
-「特定の敵の討伐」
--これはあまり変化がないようです。~
文字通り、指定された敵を一定数倒す。
-「特定のアイテムの納品」
--文字通り、指定されたアイテムを一定数集めてきて納品する。~
こちらもあまり差はないようです。課題となるアイテムの種類が増えたのか、去年は見ていないアイテムがありました。
-選択肢による運試し。
--複数の選択肢があり、選択によって次のサイコロに影響が出る。~
選択には(おそらく)判断方法はなく、純粋に運しだい。
---一応、トリガーとなるNPCの形状:「本」だったり「オベリスク」だったり「植物」だったりといったモノによって、
一応それっぽい選択肢(例えばオベリスクだったら「磨く」「祈る」とか)なんですが、まあ実質ノーヒントですね。
--効果は例えば「次の目が必ず1」「次の目に+1」とか、「逆方向に移動」とかがある。
--Level2の新要素:サイコロの影響以外の要素として、新たに「ツール」と「穢れ」を得られる可能性がある。~
詳細は後述する。
-宝箱。
--サイコロを振って、運がいいとアイテムがもらえる。
--2つの選択があり、「3以上で成功、そこそこのものがもらえる」のと、「5以上成功、いいものがもらえる」のがある。
-バッドラック。
--サイコロを振って、運が悪いと(サイコロを振って3以下だと)強制後退させられる。
--どれくらい後退するかは不明。~
実績として、90番目あたりから30番台に戻ったことがある。
-落し穴
--判定のないバッドラックのようなもの:自動的に数フロア後退させられる。~
ただし、「ツール」としてそれを阻止できる靴があるらしい。

ここからが課題の2グループ目。
-トレジャーハンターの弟子
--「ツール」として「暗号文」を所持しているなら、トレジャーハントができる。
-スロットマシン
--「ツール」として「福引券」を所持しているなら、スロットマシンを回して相応の精錬ポイントを得られる。
-その他のNPC、ツール関連
--ツールを販売してくれたり、未鑑定のツールを鑑定してくれたり。
-その他のNPC、穢れ関連。
--穢れを浄化(除去)してくれる。ただし前述の「選択肢による運試し」で妥当な選択をしないと浄化してもらえない、というものもあるようです。

「ツール」については、上記にも少し書いてありますが、持っているとちょっとお得なイベントがある感じ。~
ツールは一度には1つしか持てず、相応の課題で消費するか、他のツールを得ることで捨てる(持ち替える)ことしかできない。


穢れについては・・・実は友瀬も自分ではまだ触れていないのですが、某匿名掲示板でこんな情報を見つけています。

-穢れ【嫌忌】商人と取引が出来なくなる。
-穢れ【乱酔】移動の際一定確率で前の階に戻る。
-穢れ【執着】持っているツールを手放さなくなる。(使えなくなる。)
-穢れ【減失】移動時一定確率でツールを消失する。
-穢れ【雑念】宝箱のオブジェクトを慎重に調査しても選択肢が増えない。
-穢れ【羅刹】討伐の依頼を受ける際討伐対象が難しいモンスターになる。→ヒメルメズ討伐になりました。
-穢れ【虚聞】評判が悪化しやすくなる。

ぶっちゃけ、ろくな目に合わないので取りたくない&回避できるケースも多いのですが。~
10回穢れることで得られる称号があるので、それ目当てで覚悟して選ぶ、という感じですね。~
これもツール同様「一度には1種類しかつかない」ので、穢れている状態で他の穢れをあえてもらって、ひどい状態を避ける、ということはできるようです。

***というわけで、改めて友瀬の状況。 [#fbf033e0]

最初にも書きましたが、「精錬はそこそこ順調」「遺跡もまあ、順調」っていう感じですね。

精錬は・・・
-フェアリーオブエデンを+7に。そこから濃縮エル使って+8に到達。
-ママラガンを+7に。
-ワイルドポリンライダー、2アカウントそれぞれで+7に。
-いくつか得ている「ノブレス」「サラのローブ」などの「+9ができたら上位装備の交換」できるアイテムを+6まで。
--これはここからは壊れるのを覚悟で通常精錬でたたく。~
40%*20%*20% でおおよそ1.6%の勝負ですね(笑)
--+7までにすると、ポイントが厳しくなるわけですよ。できなくてもともとでの挑戦ですし。

遺跡は・・・Level2をもうちょっとやりこんでから、またレポートかな。


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ご意見などがあれば。
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