日記/2024-12-01 の変更点

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**雑記:2024アニバ―サリーメモ、その2 [#sec6afc5]

[[前回のファーストインプレッション>日記/2024-11-28]]に続いて。~
そこでも書いた通り、今回のアニバーサリーは『細かい出し物がたくさん』という構成。

ということで、その出し物についての概要記録的な話。~
今日の枠では「ファンシーエリア」について記載します。

#region(→続きを読む。)

3つの出し物があるエリアです。

&attachref(スクリーンショット 2024-12-01 204804.png,left,nolink,100%,ファンシーエリア);

***砲撃ゲーム [#pb335ec0]

おおざっぱにいうと「5か所のターゲットのあるモグラたたき」のようなゲーム。~
会場に入ると、次のような画面になる。~

&attachref(砲撃ゲーム.png,nolink,left,nolink,80%,砲撃ゲームの画面);


敵が出現したら対応するクリックポイント(上記赤丸部分)をクリック、すばやく叩ければ命中。~
そのヒット数を競う。

ちなみに参加費用が「1Kメダル10枚」、24ヒットしたら報酬が8枚。~
かなり高い成功率でたたかないと儲けはでないような感じでした。~
少なくとも友瀬の人間性能ではまったくダメっぽい(笑)


***お餅積み [#u01a0bc6]
正月での恒例の出し物。~
メダル1個を支払うごとにお餅を1段積み上げ、ランダムに成否判定。~
どんどん積み上げていき、しかしどこかで積むのに失敗すると崩れてしまう。~
このようにして「最大積み上げたお餅の数」が一定を過ぎると、ボーナス獲得できる。

ちなみに、「次のお餅を積む」代わりに「終了する」という選択もできる。~
そうすると、そこまでに支払ったメダルx積み上げていた高さに応じた配当での報酬をもらえる。~
積めば積むだけ倍率が上がるけれど、崩れてしまうと報酬が戻ってこない。つまり一種のチキンレース的なゲームとしても遊べる。

5段積むと配当が1.5倍になっているのでそこで撤退すると報酬が7枚==2枚儲けになる・・・が、確率的にはどうなんだろう?。~
実際意外と5段まで積めないし、そうするとなかなかペイしないんですよね。




***ファンシーパーティ [#x73cbdeb]

大筋は「多数の討伐」と「多数の納品」を行う一大クエスト群。~
階層的な構造になっていて・・・
-1つの層を「ミッション」と呼んでいる。
--ミッションには、複数の討伐クエストと複数の納品クエストとが含まれる。
--それらのクエストすべてをクリアすると、そのミッションをクリアしたことになる。~
「ミッションクリア」の報酬をもらえたうえで、次のミッションを開始できるようになる。
-このようにして最大22のミッションが準備されている。
-報酬はかなりよい。
--「討伐」は、Baseレベルに応じた量のBase/Job経験値。かなり大きい値。
--「納品」は固定のBase/Job経験値。正直四次職では微妙だが、三次職の底上げには使える。
--ミッション1つごとに[[シーズナルシャドウ精錬チケット>https://rotool.gungho.jp/item/1001859/0/]]。~
シャドウ装備の精練に使うもの。友瀬はよいシャドウ装備を持っていないのでアレだが、それでも十分強い。
--全ミッションクリアで豪華ガチャ(+10精練された何かが出る)を1回引ける。

討伐については、その討伐対象がいるマップへの転送サービスがあるので「行って狩る」だけとは言える。~
ただ討伐の対象数が多く、また倒さなければならない敵もかなり多いケースもある。~
また対象のマップに入るための前提クエストがある場合、その「入口に転送される」とか「一切転送してくれない」とかで転送してもらえないケースもある。


友瀬は 12/1時点で「ミッション3までクリア、ミッション4で足踏み中」。~
以下、事実と非常に個人的な意見を言うと・・・
-討伐が、かなりハードルが高い。~
--ミッション3まででは、なんというか要求内容がえげつない。~
ピッキ170体とかフェアリーフ160体とか・・・広いフィールドにいるノンアクティブ多数とか、移動してこない遠距離ユニットとか。~
やってみればわかるのですが、とにかくかなり面倒くさい。~
--ミッション4ではEL-A17T(コル・メモリアルMDのボス)がでてきました。~
ボス級になるとソロでは厳しい感じが・・・
---ゲームなのである程度難しいことは許容しますが。~
この出し物についてはそもそも「討伐・納品の種類が多い」というハードルがあるので、その1つ1つが面倒となるとさすがに苦しいですね。

ともあれ、友瀬は2アカウント分実施しようと思って、まずは殴りアカウントで進めています。~
その際に面倒だったことや気になる点を別ページに記録しています。~
→[[2024年アニバ/ファンシーパーティー]]



とまあ、このエリアはこんな感じにて。

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ご意見などがあれば。
#comment2(below)

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