calendar_viewer 日記/2026-07

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日記/2026-07-19

雑記:2026年7年インペリアルガード状況

淡々と続けているキャラ状況メモ。
今回は、インペリガード。

このキャラについては、2026年の運がおかしかったんですよね・・・
新年早々のアニバの豪華景品で+9時間のサークレットを引き当て。
4月に大量に配られた「フィデス精錬チケット」で叩いたら、+9ウィワートゥス・フィデス槍ができてしまった。

もともと、ロイヤルガード時代はRoG型だったのに、強力な物理系装備が手に入ったかたちで頭を抱えました。

ともあれ、現状は物理・魔法の両法スタイルでちんたら動かしている、という状況。

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日記/2026-07-14

雑記:ローリングカッターの回転速度検証ネタ。

少し前、ドルイドが実装された4月ごろから、タイトルに挙げた内容:
ギロチンクロスのスキル「ローリングカッター」の攻撃速度が遅くなった?というような話題がちょこちょこ出回っています。

実際に比較検証動画をあげていらっしゃる方もいるようです。 (参考:youtube、YHP-Yoshiさんのチャネル

で、たまたま友瀬も昨日シャドウクロスの装備比較に関連した動画を作ってまして。
ついでなので、具体的な状況を動画内容から検証確認してみました。

詳しいことはいいわ、って人向けに簡単に結論を言うと。
少なくとも友瀬の環境では、ローリングカッターは「秒間約4回程度」の攻撃になっており。
公式スキル説明の「再使用時間0.2秒」からは乖離がある。
・・・という感じです。

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日記/2026-07-13

雑記:2026年7月、殴りアカシャドウクロス状況

淡々と続けているキャラ状況メモ。
今回はシャドウクロス。

このキャラについては2024年6月に状況メモをしています。
2年も経っているのにBaseで3レベルくらいしか育っていないので、ついつい育成後回しになっているのが判るかと思います(笑)

ローリングカッターメインで戦っているんですが、近接物理系の苦悩である反射問題がありまして。
一時期ソウルブレイカーで魔神殿を攻略とかしてたんですが、いろいろ思い立って「思念体武器二刀型」を試しました。
一応の成果はあったんですが、思念体二刀流にはそれなりの弱点もありまして。
結果、相変わらずの「三次パッケカタール型」との併用もするつもりになっています。
ということで、以下、それぞれのタイプについて記載します。

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日記/2026-07-09

雑記:2026年ブートキャンプ、ファーストインプレッション

というわけで、メロンフェスタが終わると間髪入れず、次のイベントがやってきました。

スケルタル・マッスルのムキムキブートキャンプ 第六筋
https://ragnarokonline.gungho.jp/special/bootcamp2026/

・・・「ファーストインプレッション」と書きましたが、正直書くような大きな変化もない(笑)

参考:2年前のイベント紹介(ここが2年前になるくらい、いい加減な状態なんです(^^;;

まあ、ともあれ。

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日記/2026-07-06

雑記:2026年メロンフェスタ、ほぼまとめ。

というわけで、3週間イベントの「最後の土日」を越えたので。
社会人的にこれ以上はほぼ無理なので、まとめ的な感じにて。

今回のイベントでは毎週報告状態だったんで、わりと今さらなところはありますが、まあ。

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日記/2026-07-04

雑記:シーズナルシャドウの検討見直し中。

少し前、5月ごろに「シーズナルシャドウ、採用検討中。」という日記を書きました。

でもぶっちゃけ、そのあとあんまり検討もせずに放置状態だったのですが。
本音で言って、「ランダム強いオルタ」か「高精錬シーズナル」以外はそこまで強くないと思っていまして。
そういう「強い」ものがないから放ってあった、というのが正直なところです。

ですが、このメロンフェスタで追加されたメロンシャドウ系が、結構すごい性能なんですね。
参考:情報/シャドウ装備

なので、ちょっと本格的にどうするか考えることにしました。

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