情報/天帝スキル
2025-11-21 (金) 07:48:21
このページは?†
四次職パッケのチェックするにあたって 『星帝を作った後、まったく四次職に進めていなかった』ことに気づきまして。
スキルツリーを眺めててもよくわからなくなってきたので、ちょっと図に整理してみようと思い立った。
間違いがあったらごめんして。

書ききれていない情報を以下:
以下ルート詳細。
- 太陽ルート
- 太陽ルートは、基本的に「対象を指定する」スキル。
対象指定の手間がある代わり、詠唱/固定詠唱時間はゼロで即打てる。 - 「天地一陽」は対象指定型・対単体スキル。
これを撃つことでだんだんと自分の状態が変わっていき、最高3回使うと太陽モードの終端の「日没」状態になる。 - 「太天一陽」「天陽」は、対象指定型・範囲攻撃スキル。範囲はスキルレベルに応じて広がって、最大で9x9。
- これらは状態に応じて「クリティカルが発生する」タイプのスキル。
- 太陽ルートは、基本的に「対象を指定する」スキル。
- 月ルート
- 月ルートは「対象を取らない、自分中心」スキル。
詠唱/固定詠唱時間が多少あり、連打性能は太陽ルートよりもやや落ちる。 - 「天地一月」を撃つことでだんだんと自分状態が変わっていき、最高3回使うと月モードの終端の「月没」状態になる。
- 月ルートはクリティカルは発生しない。
状態に応じて強化されるタイミングがあるが、それは単純に倍率が変わるだけ。
- 月ルートは「対象を取らない、自分中心」スキル。
- 星ルート
- 星ルートは(太陽・月とは異なり)自分自身の状態のようなものはない。
代わりに「設置した攻撃エリア」の状態が変わっていくような感じ。 - 「天地万星」が最初の「設置」スキル。
対象指定なしで自分の位置を中心にエリア設置。3秒間持続し、13x13範囲内に「メテオを落とす」タイプの不確定攻撃。
設置のための詠唱はかなり大きく、何か短縮手段がないとかなり厳しい。 - 「天地落星」「天星」は、上記で設置したエリアの状態を変えるスキル。
- 「天地落星」は地面指定で、指定位置を中心7x7に確定攻撃するように移動&性質変更。
ダメージ倍率も万星よりも大きい。 - 「天星」は対象指定なし、元は13x13だった「落ちる」範囲を7x7サイズに縮小。
ダメージ補正は天地落星よりもさらに大きい。
範囲自体は狭くはなったがその分「落下してくるメテオの密度が上がる」ことになるので、火力は数値以上に大きくなる。 - これらの「変形スキル」は詠唱時間なし。なので設置したら(天地万星のディレイさえ何とかすれば)即変形可能。
- 「天地落星」は地面指定で、指定位置を中心7x7に確定攻撃するように移動&性質変更。
- 補足。同じ「星」の名を関しているけれど、挙動は天帝時代の「星系」とだいぶ違うように見える。
天帝時代の星系統はいわば「オートスペル型==戦闘態勢になったら素殴り」の、いわば「魔法戦士型」だったのに対して、 星帝の星系統は「呪文を唱えて(必要に応じて攻撃地点の指定をして)攻撃」という、「普通の魔術師型」と同じ挙動に見える。
そういう意味では攻撃が「物理」なのも含めて役割的にはレンジャー系とかに近いかも。近接だけど。
- 星ルートは(太陽・月とは異なり)自分自身の状態のようなものはない。
- 「天気の身」回り。
- 「天気の身」は、上記ツリーと関連するけど異なるスキル。
AP消費型のスキルで、2分間「天気の身」状態になる。- この状態では、「日没」「月没」の状態にあるのと同じように太陽ルート・月ルートのスキルが使える。
この際太陽ルート系スキルでは「クリティカルが発生」、月ルート系スキルでは「大ダメージ」特性が起きる - さらに太陽ルート/月ルート/星ルートの最上位スキルのようなものも使える。
- この状態では、「日没」「月没」の状態にあるのと同じように太陽ルート・月ルートのスキルが使える。
- 「天気の身」は、上記ツリーと関連するけど異なるスキル。
星帝で状況確認したときにも同じ感想を持ったような記憶がある:これも一種のコンボ系のスキル形態を持つ職ってことですね。
スキル系列も星帝同様「太陽」「月」「星」に分かれているかたち。
基本的には「状態コントロール用のスキル(天地一陽/天地一月/天地万星)」で切り替えることができるけど、注意点として太陽/月ルートは一度そのルートに入ったら3段目の「日没/月没」まで行かないと通常状態に戻れない。
またその「日没/月没」状態になるとそのツリーの2段目スキル(太天一陽/太天一月)は使えなくなる。
このあたりからの操作ミスはおきそうなので、気を付けないと、かな。
- 例えば「天地一陽→(日出)天地一陽→(正午)」としたあと、月ルートに入りたくなって天地一月を撃っても状態は「太陽ルートの正午」のまま。 ^例えば「天地一陽→(日出)天地一陽→(正午)太天一陽連打」とやりたかったところ、うっかり1回多く天地一陽を使うと「日没」になってしまう。そこで太天一陽を撃とうとしても出ない・・・ので、それでの殲滅をしようとしてたのに出ずに死ぬ、とか。
あと・・・気持ちはわからんじゃないけど、スキル名が似すぎているのが大問題(笑)
1文字違いのスキルがいくつあるんだよ(笑)
下手に省略すると何もわからなくなりそう。
ご意見などがあれば。

