とりあえず、友瀬の現状。†
友瀬の星帝のスキル構成は、太陽と星メイン、月はまだ育てている最中という感じ。
以下、もやもやと。†
- 3系統それぞれの強みがあるんだけど、それを「構え」で切り替えないとならないのが、割とストレス。
- なんとなくわかりますよね?
敵の強さや数に応じて、使いたい攻撃スキルは変わるものですが。
星帝の場合攻撃スキルを変えるために「構えを変える」ことから始めないとならないのです。
- 太陽系列:系列としては一番使いやすいと思う。
- 『範囲攻撃』としては決して範囲が広くないのは弱みではあるけれど。
近接キャラの範囲攻撃なので、『ある意味で当然の狭さ』。
アサシンのメテオアサルトに近い感じの範囲==主流の回転技よりも広いので、贅沢ともいえる。
- まあそういう意味では、SP消費が最大の敵、だろうか。
- 星系列: とにかく手間のわりに見返りが・・・という感じ。
- ハマったときの攻撃力は、かなりすごいんだけど。
オートスペル==初動の遅さや運任せの特性はやはり大きな弱点。
「複数の敵をうまく誘導する」仕込みも含めて、マニア向けと言わざるを得ない。
友瀬は好きですけど(笑)
- 月系列: 攻撃性能とクローキングのかみ合わせの悪さ。
- とにかく攻撃範囲が広いので、雑魚の一掃用としては圧倒的に便利。
- ただ常にクローキングがかかわるのが面倒くさい。
特に問題なのが『クローキング状態を解除後、数秒はアイテムを拾えない』という仕様。
広範囲==雑魚多数を一気に倒してドロップもたくさん、という状態なのに拾えないのが存外つらい。
ご意見などがあれば。