前提として。†
アニバ〜チョコパーティから引き続いて、以下の2キャラの育成をしています。
そのため、よほどのことがない限りはこれらのキャラでの話になります。
- 四次職パッケレーザー型魔導ギア
- 四次職ASS型アビスチェイサー
どちらもある程度の「遠距離範囲攻撃」を持っているので、遠間から初撃→接近されたら殴り合うというのが基本スタイル。
メモリアルダンジョンやどちらかのキャラでは厳しいところは「ソロ2PCパーティ」でやったりもしています。
イスガルド奥地。†
コポやグレーアイスウィンドなど、主に「鳥」グループの話。
特にアーウィン系がいるマップが「アースクエイク」と「毒沼」とであふれるマップ。
いちおー年末のアニバーサリーでも「アームズキャノン型魔導ギア」で討伐していたのでまったくの新規というわけではないですが、まあ。
ともあれ、基本的な装備は「EQ対策の念鎧」+「毒沼対策の毒耐性肩」というかたち。
特徴的な動きとしては「毒沼対応」ですかね。
毒鎧と違って毒沼に浸かっているとダメージを食らうので、毒沼まかれたらバックステップなどで位置をずらす感じ。
標本環境(猛毒)†
バイオスフィアの1つ、「毒属性の敵」のマップ。
ここは現状かなり厳しいと思った。
基本的に毒沼を撃たれるので毒鎧は必須レベルなんですが、多くの敵がそれぞれ違う属性の痛い攻撃を撃ってくる。
例えば:
- 猛毒のAマンティスは、火属性攻撃をしてきます。
- 猛毒のククレは水属性攻撃をしてきます。
- 猛毒の大口蛙は地属性。
これらがそれぞれ即死級の威力:現状ボス耐性70%くらいつけている状態で、体力150Kくらいが満タンで生き残れるかどうか、という感じ。
防御手段≒肩の耐性装備を複数持ち歩いて適時着替えるような対応が1つの手かと思うが、囲まれるとそうもいかない。
攻撃の属性が違うことに加えて、敵の種族もばらついているため種族盾での対策も有効ではない。
MaxHPを増やすという道もないではないが、それは結構大変。
そんな感じで、正直現状、よい対策を思いついておらず苦悩中。
標本環境(死屍)†
バイオスフィアの1つ。いわゆる「不死敵」ばかりのマップ。
こちらは、前述の「猛毒」に比べるとかなり楽でした。
もちろんある程度のレベル・HPは必要ではあるんですが、痛い攻撃はほぼすべて闇属性なので、闇鎧を着ていればだいたい行けるはず。
標本環境(草原)†
バイオスフィアの1つ。アニバーサリーのファンシーパーティでの討伐で少し行ったことのあるマップ。
「不死」や「毒」に比べると、なんか一貫性がない:いちおーサベージとかロッカーとかの「通常マップでもみかける敵」系統だけど・・・
ともあれ。ファンシーのとき==アームズキャノンごり押しのときに比べると多少楽に行けるようになった。
四次職スキルメインにした&靴による火力とHPの底上げが大きいと思う。
特記事項として:アビスチェイサーでは難敵の「草原のコルヌス」を狩ることができるようになった。
これはM級の回復スキルを使ってくるため、以前の性能ではDPS不足で倒せる気がしなかった。
前述の「靴火力底上げ」が効いていると思う・・・試していないが、「レーザー型ロボ」ではたぶん無理な気がする。
とりあえず、現時点ではそんな感じかな。
ご意見などがあれば。
全貌はおおよそ以下のような感じ。
去年との違いは、この図の黄色部分という理解です。

以下、改めて内容概要も含めて、順に。
- 討伐類。
- 他の多くのイベントでは討伐対象リストが固定で、それらに対して「デイリーでの討伐」となっているのに対して。
ひな祭りでの討伐は後述の報酬「雛人形」に対応して、「イベント期間中、1種類に対して1回のみ」の討伐が多数あるかたちです。
- その1種の討伐を終えると、報酬として「経験値」と「イベントポイント」およびその討伐対象の「雛人形」をもらえます。
雛人形はアカウント単位のフラグで、アイテム自体があるわけではない。後述の「雛壇」で使用する。
- 2026年に際して、リストは対象が少し増えているという状況。
追加されたのはハイエンド級のモノばかりですが、「雛壇」の都合上昔ながらの敵も多数はいっています。
- 討伐が難しいものに対する救済処置として、「シラードのヘルプ」が使えてます。
- ヘルプは1日1回。依頼すると、その時点で未達成の討伐からランダムに1件がクリアされます。
- New! 2026年度からは「特定のグループを選んで、そのなかからランダム」になったので、以前よりも多少狙いやすくなりました。
- 討伐リスト1件ごとに経験値は、討伐を実施したキャラだけが受け取れる。
レベル帯に応じて獲得できる経験値も変わるため、高レベルでは「雑魚を狩っても結構経験になる」というメリットがある。
- 討伐リスト個々の討伐だけでなく、リスト全体に対する実施済項目の比率に応じた、「図鑑報酬」というのももらえます。
例えばリストの50%を超えるとxxxがもらえる、というかたち。
- 報酬はさまざま。
去年と同じものは:「限定装備」「(ひな祭りイベントで得られる装備限定の)精錬チケット」「守り雛」。
- New! 「フィデス武器専用の精錬チケット」。
説明の必要はないかな(笑)
- New! 「人形司見習い」。
その日ごとに示される「特定の人形」を持っていれば、追加報酬をもらえるものです。
- デイリー的な「特定の敵を倒せ」とは異なり、「その人形を持っているか否か」をチェックされます。
そのため、事前に狩っていればその日は単に報告するだけでOK。
- ひな壇飾り
討伐で集めた「ひな人形」を使って、雛壇を作る。
ひな壇には理想というか「位置に応じた適した人形」があって、討伐した中からそれにマッチしたものを並べてより高得点を狙う。
報酬は以下のモノ。
- Base経験値。
- 戦闘が不要なので、戦闘できないキャラの育成向け。
- ただし「得られるのはBase経験値のみ」かつ「最大でBase200まで」なので、そこまでおいしくない。
- 幸せの雛壇。
こちらも討伐で集めた「ひな人形」を使って、雛壇を作るタイプのもの。
お題が出されるので、それに合わせた雛を並べることができるとランクアップ、より高いランクを目指すもの。
報酬はランクに応じて異なりますが、おおよそ次のモノ。
- ランクに応じた「守り雛」アイテム。
これは後述の「雛ダンジョン」への入場チケットとして使用する。
- 「グレイシア防具」用の精錬チケット。
- New! 「ウィワートゥス・フィデス武器」用の精錬チケット。
- 雛ダンジョン。
討伐等で得た「守り雛」を支払うことで専用のダンジョンを作成し、そこにいる敵==ボス級の討伐を目指す。
報酬は次のモノ。
- 呼び出されたボス自体のドロップアイテム。
ひな祭り限定装備類がいろいろ含まれる。
- New! 討伐したボスに応じた、特殊な精練用アイテム。
例の「シーズナルシャドウ」の精練チケットです。
友瀬の予定†
- 基本的に、淡々と討伐を進める予定です。
- 討伐自体の経験値による育成と、図鑑報酬での改良チケット狙い。
- 今年新規のフィデス系のチケットは、そもそもフィデス武器を持っていないand使っていない友瀬にとっては「あまり魅力がない」のが本音です。
- 今年新規の「人形司見習い」があるため、討伐順はそちらを意識したかたちにするつもり。
- というか。先々まで予定がわかっているので、当日・前日と言わずもっとはやい時期から「見習いの課題」を優先して進めておく。
- 討伐結果==雛人形を使う「ひな壇」については、昨年同様重視しません。
- ノーマルのひな壇は、得られる経験値報酬が実質Base200 以下という時点であまり需要がないんですね。
- 幸せのひな壇は、例年時間がかかりすぎるという問題があるため、これもスルーの予定です。
とりあえずは、こんな感じにて。
ご意見などがあれば。
そもそもどういう差があるのか。†
究極精錬のときにちょっと書いたんですが。友瀬的には「+9アーリースカイ ≒ +10スターリー」です。
ついでなので現状使っている「+9スターリー」も含めて、具体的にどんな感じなのか表にまとめてみました。
| 能力 | +9 スターリー | +10 スターリー | +9 アーリースカイ |
| 一般ダメージ軽減 | 5% | 5% | 5% |
| ボスダメージ軽減 | 5% | 5% | 5% |
| スキルディレイ | -36% | -40% | -40% |
| 基本ステータス | +30 | +30 | +27 |
| 物理・魔法へのダメージ追加 | +40% | +40% | +40% |
| 王家の栄光ダメージボーナス | - | +30% | +30% |
| 王家の栄光HPボーナス | - | +40% | +40% |
| 特徴的エンチャント | 攻撃速度+15%、必中攻撃+25%。 | 攻撃速度+15%、必中攻撃+25%。 | 英雄の凱歌、異境の統轄者 |
一番左:+9スターリーの不利な点は明確:<王家の栄光>エンチャントができないというただ1点だけで、明確に格落ちなわけです。
逆に言えば一番右:+9アーリーが「+10スターリーと互角」といえるのは、ここに差がないため。
ステータスが3不利というは間違いないのですが、それよりも王家の栄光の影響のほうが大きい、という感じです。
なお、アーリースカイの(王家以外の)エンチャントは、他と組み合わせが前提というのも難点です。
適切な組み合わせが得られれば間違いなくスターリーよりも有利なんですが、それがないとやや微妙。
手ごろなカードを探すかねぇ、というような感じです。
というわけで。†
潤った財布を振り回して、+10スターリーを1つ調達しました。
これによって「必中+25%エンチャントを付けた+10スターリーを殴りアカに」。
「必中がない+9アーリーを当面魔法用に」という運用にします。
そんな感じ。
ご意見などがあれば。