Top Page.
ここはなに?†
管理人『友瀬』の、MMORPG「ラグナロクオンライン」における、個人的なメモ・情報発信ページです。
なので・・・このゲームをやっていない人にとってはあんまり意味がないです。あしからず。
友瀬は主に「ChaosValiサーバ」にて活動を行っています。
ホムンクルス/傭兵AIについてはホムンクルスAIにて。
- 2023.Jan.27に、ドメイン変更しました(旧: tomose.dynalias.net → 新: tomose.net)
tomose.dynalias.net も当分は転送用に維持しますが、いずれ解約するため、ブックマーク等の情報変更をお願いします。
メニュー†
プログラム類†
事実上のメインコンテンツ。
ROでのホムンクルスAIを作成、公開しています。
それの関連コンテンツも。
RO情報まとめ†
職Wikiが消えても安心だ。
友瀬のRO活動状況†
その他†
まあありがちな。
難しいこと、というかお約束。†
- このサイト内における「ラグナロクオンライン」から転載された全てのコンテンツの著作権につきましては、運営元であるガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社と開発元である株式会社グラヴィティ並びに原作者であるリー・ミョンジン氏に帰属します。
(C)2004 Gravity Corp. & Lee Myoungjin (studio DTDS),All Rights Reserved. (C)2004 GungHo Online Entertainment, Inc. All Rights Reserved. - このサイトに掲載しているコンテンツの再利用(再転載・配布など)は、禁止しています
- サイトの構築にはwikiを利用していますが、一部BBSなどを除いて一般に書き込み開放する予定はありません。
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
カウンター絵はこちらを利用させていただいています。
直近の日記†
日記/2026-02-16
雑記:2025バレンタイン状況、その2†
昨日の2/15が、イベントの「第二週目の土日」。
実質的におおよそ 2/3 がおわったことになります。
以下、現状についていろいろとメモ。
まずは「新規」ネタを書いて、そのあと「いつもの」枠を書きます。
新規ネタ:ミラクルバイオクッキング†
端的に言うとクリア==「全50種の結果達成」しました。

開始時には「今年度では完了しないんでは」的な話すらありましたが。
なんだかんだいってまだまだ「集合知を作る」だけのパワーがある人たちが多数いたようです。
50種類のレシピについてまとめている外部サイトのリンクも含めて、2026年/ミラクルバイオクッキングにまとめておきました。
友瀬もいくばくかは力になれた、と信じたい(笑)
正確な内部構造的な話はわかりようがないんですが、傾向から次のような仕組みになっていることは感じ取れました。
- 材料(チョコ類+謎アイテム)と制作手順、および日替わりの人工精霊で「できるもののツリー」が決まる。
- ある程度高価な材料でないと、★5にはたどり着けないツリーになっているように見える。
- 同じ素材+手順でも、精霊が異なるとツリーも変わるっぽい。
- 投入したイベントポイント+ある程度の乱数で、「できるもののランク」が決まる。
- 乱数の幅は明確には不明。ただし次のような傾向は確かにある。
- ★5ができることがわかっているツリーでは、「2000pts(投入できる最大値)」を入れると★5は確定っぽい
- 同ツリーで1000ptsくらいいれると、★3〜★5で不通にばらつく。
- ってことは、0〜1000くらい出る、しかも確率分布的にはやや小さめに偏っている乱数を足してるんじゃない?
で、2000pts以上なら★5確定とかじゃない?
ともあれ、調査自体は結構楽しかったです。
というわけで一応終わってはいるんですが、ひきつづき調査もしたくなるくらいには楽しんでいます。
現実問題として、現状わかっているレシピは直感的に「できるはできるけど、ある意味で素材のパワーで押し切っている」ような気がしています:レア度の高いアイテムを使ったレシピが多い。
これもなんとなくですが、多少質が劣る材料でも料理手順でカバーできるようなケースも多そう。
実際、例えば「No.40 CUTIE」は「ミョルニールの秘宝」以外でも「透明な皮」などで生成できるレシピが見つかっている。
なので現状「ミョルニールの秘宝」レシピしか見つかっていないモノでも、他のパターン==より安価にできるかもしれない。
そういうところを探したい、という気もしないではない。
が、正直、投入するイベントポイントが結構重く。
友瀬はこれの達成のために現状までのイベントポイントをほとんど突っ込んでます。
さすがにこれ以上検証に割けないんで、もやもやしてますけど今年はここで我慢、かな。
「いつもの」:討伐。†
「いつもの」といっても、これも昨今のイベント同様討伐対象のランクが上がる一方。
加えてバレンタインの場合、討伐対象によって得られる「チョコパッケの対象キャラ」が変わるので、悩ましい。
結局友瀬は、こんな感じの対象を選んでいます/いました。
「いました」は、途中で対象のサインカードが売り切れたので変えた、みたいな枠。
| 討伐対象 | 対応キャラ | 継続 |
| 上級研究助手自動人形 5体 | タティオ | yes |
| 故障した上級庭師ベータ 5体 | ボルセブ | yes |
| ブレインサッカー 5体 | ヴェルナー | yes |
| ルードガル 15体 | アイザック | no |
| ディスガイザー 15体 | アグネス | no |
| 上級ルガン呪術師 15体 | エレナ | yes |
| ヨルムンガンド教団守衛 25体 | エスト | yes |
ただ、後述の「ロイヤルスイーツ」の話もあるんでもっと高レベル、具体的には「シーウィンド」「スカレッグ」も一度トライしてみようかと思っています。
「いつもの」配達と納品†
討伐に比べると報酬がいろいろと限定的なので、「ついでに」的な枠。
経験値報酬が微量すぎ、またチョコパッケも1〜2個と誤差レベルなので、できる範囲でのみやる感じ。
納品も4枠あるうちの2枠で済ますことが多いです。
というかぶっちゃけ、納品は「投資対効果」があまりに割に合わない、というのが正直な感想。
一番優しい Easy枠と、「貴族様の施し」も感じる・これもやさしめな Royal枠の2つはともかく。
残りの2つは「討伐対象のドロップのNormal」と「ボスクラスドロップのHard」との2枠は、少なくとも友瀬には厳しいケースが多い。
Hardは一見無難そうなんですが、討伐対象が「Base240以上」みたいなマップの敵が多いですし。
そのうえそれらの討伐対象のドロップ率は非常に渋く、結構な数を倒しても納品要求数が困難なケースも多々あります。
ボスに至っては、いわずもがなですよね?会えないし、あっても倒せない。
こういうレベルの「高難易度」な要求に対して、現状の報酬はまったく見合ってない。
なにしろ友瀬ですら「3次職後半の育成用として使うにしても微妙な量」の経験値に感じるんです。
そういう「難しい」相手を普通に狩れる人たちにとっての報酬としては、とても見合っていないように思うというわけです。
「いつもの」ショコラツアーズ†
毎回「一般参加者」枠で参加しています。
ツアーズ自体の妥当な動きもある程度理解し、ニャントパスやピタヤの討伐もそれなりに対応できる==貢献できてるかな、っていう感じ。
ともあれ、PT立てていただいている方には、感謝を。
「いつもの」レイジーおもてなし†
とりあえず新キャラ3人分を完了済。
今は、過去キャラで取り損ねていた分を埋めています。
新キャラについては、出題内容がややいじわるいものがいくつか混じっていました。
が、まあ許容範囲、じゃないですかね。
ゲームシステム的に「1キャラ攻略に一切ミスなしで最短7日かかる」のに対して。
イベント期間は21日だけど初日&最終日はプレイ難しい。
そう考えると、多少ミスすること前提に「年2キャラ」を狙えばいいくらいのイベントだと思いますし。
「いつもの」ロイヤルスイーツ†
サインカード対応キャラごとに専用のロイヤルスイーツがあり、その対応キャラのスイーツ15個を作ると称号をもらえる、というもの。
スイーツ用の素材の入手手段が限定的で、それを踏まえた討伐・納品・配達をしないとならない。
去年はそれを忘れていたため、去年の3キャラ==リベリオンのおばさまたちのモノをもらい損ねていたことも含めて。
今年の新人3人合わせて6人分を目標に実施中。
これによってロイヤルスイーツ素材自体はそこそこ集まったのですが・・・
昨日の2/15に作ろうとして、もう1つの素材(敵ドロップ類)を見て固まった。
新人3キャラの対応アイテム、えぐいんですけど (^^;;
「カボチャ農場」「ルナフォーマ北」「ヨルカ商人」と、いずれも260オーバー限定の世界の敵ドロップ。
これらの敵は倒すのもかなり大変なうえ、前述のとおりドロップ自体が渋いんですよね。
とりあえず、カボチャ農場は食料馬鹿食いでなんとかなりそう。
だけど他の2つは無理、つーかヨルカ商人にはあったことすらない。
そのマップ260じゃいけないんじゃ?とか思うくらい。
正直かなり絶望的なんで、露店購入できればそれをうまく使って進めたいところ。
- 追記:
- 2/15のデイリー納品枠が、たまたまこの「ヨルカ商人のドロップ==古いエプロン」でした。
いわゆる「納品用アイテムを売る」露店は結構いるので、ちょっと期待&興味を持ってB鯖の露店をのぞきにいってきました。
・・・少ない(笑)
いえ、「納品用」を掲げる露店はそこそこ多いんですが、エプロンを扱っている人が少ない。
公式ツールのアイテム検索状況をみるとそこそこ出回っているので「需要が大きすぎて即売れしてしまっている」ような気がしますが。
別の言い方をすると、供給自体がかなり少ないように思います。 - つまり、ヨルス狩りできる人はやはり少数派なんじゃないかな、と。
- 2/15のデイリー納品枠が、たまたまこの「ヨルカ商人のドロップ==古いエプロン」でした。
以上、そんな感じ。
残り1週間、地道に進めたいと思います。
ご意見などがあれば。
日記/2026-02-06
雑記:2026年バレンタイン、状況メモ†
先の2/3メンテから、恒例のバレンタインイベントが始まっています。
ロイヤル・スウィート・ティーパーティー 〜完全数の光絶天〜
https://ragnarokonline.gungho.jp/special/royalparty202602/
「ロイヤルスウィートパーティ」と題されたこのイベント、これで6年目。
「いろいろやって、チョコパックもらって、サインカード狙う」という、『いつもの』イベントです、が。
今年は1点大物の追加があって、これが結構面倒そうです。
ともあれ、以下いろいろと。
できること。†
多くは例年と同じですが、前述のとおり大きな追加が1点あります。
詳細は後述。
- 討伐。いつもの。討伐対象を倒して報告すると、経験値とアイテムの報酬。
報酬の規模は、討伐対象の難易度によって変化。
「報酬を得られるのは討伐を実施したキャラ」「討伐難易度がそこそこ高い」「報酬経験値が大き目」・・・といった要件から、基本的には強めのキャラでの実利的な行動になる。- 例のごとく、現実的には四次職必須レベル。
それ以下だと極端に報酬が少ない討伐を実施せざるを得ず、苦しい。
- 例のごとく、現実的には四次職必須レベル。
- 納品。いつもの。指定されたアイテムを納品すると、経験値とアイテムの報酬。
報酬量はかなり少ない(特に経験値)が、誰が納品してもいいので低レベル・弱いキャラの育成に向いている。 - 配達。いつもの。指定された世界のどこかにいるNPCを訪問すると、経験値とアイテムの報酬。
納品同様に報酬量はかなり少ない(特に経験値)が、報酬を受け取るのは「訪問したキャラ以外でもいい」ので、こちらも弱いキャラの底上げ向け。 - メモリアルダンジョン。いつもの。ラストのボスを倒すと、経験値とアイテムの報酬。
臨時PTに入ること推奨。普通倒せないような強いボスを倒せるので報酬も大きい。
MD攻略戦闘に貢献したいなら強いキャラで。無理でも多くのサーバでは牽引してもらえるだろう。 - レイジーのおもてなし。2024年からの「いつもの」。
ホスト的な活動で、お客様との会話劇で必要なアイテムを渡すとアイテム報酬と限定称号の報酬。 - EX討伐。2025年からの「いつもの」。いわゆるボス級討伐。経験値とアイテムの報酬。
- New! ミラクルバイオクッキング。6つくらいの選択項目を選ぶと、それに応じて生成物ができる。
イベント期間中に「作ることができたモノ」の種類総計に応じて報酬を得られる。
経験値報酬はなく、チケット類と称号が報酬。 - イベント最大の特徴が、報酬として得られる「おまけつきチョコ」。
「7王家のメンバーのサイン入り」という、ROというゲーム世界全体でも十数枚というような激レアが得られる可能性がある。- 今年は「ボルゼブ」「ヴェルナー」「タティオ」の3人の新サインカードが実装されました。
誰も王家じゃないのは去年あたりからのお約束(笑) - 大きな変更点:この「おまけつきチョコ」、去年までのモノは廃止になって「新チョコパック」というものが提供されるようになりました。
「去年の残りをため込んで、翌年いきなり大量開封」というような問題もあったので、ある意味打倒。
それも含めて今年からは(来年があるかどうかはともかくとして)「1年ごとに新規のモノ」になりそうです。
- 今年は「ボルゼブ」「ヴェルナー」「タティオ」の3人の新サインカードが実装されました。
新規要素詳細:ミラクルバイオクッキング†
「クッキング」と称されていますが・・・どっちかというとホムンクルス的錬成術のような(笑)
「チョコレート類のお菓子」+「べと液などの素材」+イベントポイントを消費し。
そこから4枠の調理方法(それぞれ相当数の選択肢あり)を選ぶ。
そうすると、「デビルチ」「インプ」といったモンスターが獲得できる「クッキング?」を実施していく。
こうやってできた「結果」はリストとして記録されていき、できた結果の種類累計に応じて報酬を得られる、というかたち。
とにかく入力できる選択肢組み合わせが膨大で、しかし結果自体は50種類。
つまり「違う入力でも同じ結果になる」ことが多数ある中から、正解の50種を探していくことになる。
いかんせん組み合わせが膨大&ノーヒントスタートなので、少なくとも個人で全種探り当てるのは無理な気がする。
かといって、謎に結果がぶれる要素もあり、かなり苦しい・・・
RO丼などでは「実は1年でコンプリートは想定してないんじゃ?」というような意見も出る始末。
まあこれについては、期間もまだあるんで適当に情報収集&
友瀬情報は発信(2026年/ミラクルバイオクッキング)して行くつもりですが・・・
他の方にも協力をお願いしたい気は、する。
とりあえずは、そんな感じかな。
ご意見などがあれば。
作成中。
- 2021年度
- 2022年度(2回目)
- 2023年度(3回目)
- 2024年度(4回目)
遺跡群 について
- 2020年度
- 2022年度
- 2024年度
- 2022年度
- 2023年度
- 2024年度

