GlenelgTips/敵ごとに違うスキルを使いたい
背景†
バリエリのシュタルホーンはノックバック性能があるため、相手が非ボスの場合使いたくない。
ホムには進化前に攻撃スキルがあるなら「ボスにはシュタルホーン」「非ボスには進化前のスキル」というような感じで使い分けたい
対処方法†
Glenelgには、攻撃スキルに「メインスキル」「サブスキル」という2つを登録できます。
そして敵の種類ごとに「メインスキルを使う」「サブスキルを使う」という設定ができます。
以下、順に記載します。
Step1:スキルの登録†
GlenelgWatchを使って、設定してください。
GlenelgWatchの初期画面の「ホム設定」→「個別:攻撃スキル」タブで設定できます。
実際に友瀬が使っている設定の例はこんな感じです。
メインスキルを「シュタルホーン」、サブスキルを「ムーンライト」としているかたちですね。

設定を変えたら左下側の「Save」を忘れずに。
Step2: 敵ごとの設定†
GlenelgWatchを使って、設定できます。
GlenelgWatchの初期画面の「敵学習」で敵のリストを開きます。
この表形式のうち「スキル選択」の列の値が、その敵に対して「メインスキルを使うかサブスキルを使うか」の設定です。

このリストから設定したい敵の名前を検索して、この列を変更してください。
※このリストに敵の名前がないケースは多々あると思います。
※その場合の対処については「こちら」で記載します。
補足†
敵ごとに設定するのは大変だが、例えば「ボスだったら」みたいなことはできないか?†
ことシュタルホーンについていえば、「敵がボス属性だったら使わない」というような自動判定ができないか?と思われるかもしれませんが、ホムAIからは敵がボスかどうかは取得できないため、お手数ですが手動で個別に設定願います。
(敵のリストをAIに持たせて自動判定させるような方法は、友瀬のメンテが止まった後対応できないため採用していません)
メインスキルとサブスキル†
Glenelgの設計上サブスキルは「後付け」の仕様なので、特に設定を行わなければメインスキル側が使われます。
そのあたりを考慮したうえでメインスキル・サブスキルを選ぶといいでしょう。
友瀬の場合、現実問題としてサブ火力のムーンライトは威力的に微妙なため、メインをシュタルホーンにしておくことで次のようなプレイをしています。
- 初見の敵ではメインスキル==シュタルホーンを使う。初見の相手がボスか否かに関係なく、とりあえず攻撃する感じ。
- 戦場で敵学習画面を開いて設定するのは現実的ではないので、非ボスだとわかったらとりあえず「メインスキル率-1(画面右下側のAltShiht右クリック)」を押してスキルを使わないようにする。
- 後に余裕があるときに、敵学習画面で「サブスキル使用」「使用率も再設定」という感じの設定を行う。

