四次パッケ/アビスチェイサー
2025-11-14 (金) 22:32:11
概要†
セットIが弓型、セットII:オートスペル魔法攻撃型。
ツリーは完全に分離されていてわかりやすいが、同時にローグ系の「ツリー3本」から見るとちょっと難しい点も。
- セットI:弓スキル強化。
- アビスチェイサーには弓スキルは(修練系を除けば)2種類しかなく、その2つを同時に強化できる。
- AP消費スキルが含まれないため、これだけだとAPをためることはできても使い道がない。
現実的には、並行して短剣系を伸ばして「アビススレイヤー」を取るのが無難。
- セットII:魔法型
- 「無詠唱で使えるアビススクエア」で先制し、そのクールタイム中に近接戦闘+オートスペル攻撃をする、というようなスタイルが使いやすい。
- もちろん「オートスペルのみ」や「詠唱しての魔法攻撃のみ」でも戦うことはできる。
状況を見て使い分けるといいだろう。
- もちろん「オートスペルのみ」や「詠唱しての魔法攻撃のみ」でも戦うことはできる。
- 武器がオートスペルを引き起こすモノ&ダメージバフが「オートスペル発生するアビス球体」にもついている。
オートスペル自体は多少の運の影響を受けるのは避けられないが、フロムジアビスを併用していれば「アビススクエア」と「アビス球体攻撃」とが発生するのでかなり緩和されている。 - オートスペル戦闘中はAP/SPを消費しないというのも利点。
「オメガアビスストライクは普通に詠唱するしかない」といった点から、「オートスペルではない、普通に詠唱する」スタイルでも戦闘は可能。
- 「無詠唱で使えるアビススクエア」で先制し、そのクールタイム中に近接戦闘+オートスペル攻撃をする、というようなスタイルが使いやすい。
セットI†
| 装備 | 対象スキル | 効果 |
| 6種の共通 | チェーンリアクションショット フレンジショット | ダメージ+1%/Base10レベル |
| 武器 | チェーンリアクションショット フレンジショット | (豪傑セット)再使用待機時間 - 0.3秒 |
| 頭上段 | フレンジショット | (豪傑セット)再使用待機時間 - 0.2秒 |
| アクセ | チェーンリアクションショット | (豪傑セット)再使用待機時間 - 0.2秒 |

- 対象となっているのは「チェーンリアクションショット」「フレンジショット」の弓系スキル。
- アビスチェイサーには「短剣攻撃系」と「魔法寄り・オートスペル系」のスキルツリーもあり。
正直弓ツリーはややマイナー枠なので、これを強化するのはどうなんだろうとは思う。- まあ三次職パッケでもアビスチェイサー装備は弓だったので、ガンホーがそれを推しているんでしょう・・・
- いずれにせよ、この系統だと「APを稼ぐ」スキルは含まれるものの「APを使うスキルは含まれない」という状況です。
まあ、弓系統だと選ぶのはアビススレイヤー(短剣とのツリー両立でとれるスキル)。
これはバフ+SP全快という特性から連射するようなスキルではないので、対象にならないのはまあ理解できます。
- アビスチェイサーには「短剣攻撃系」と「魔法寄り・オートスペル系」のスキルツリーもあり。
- 豪傑エンチャントについて。
- 武器は、対象の2スキルに対して固定詠唱-0.3秒。
これらはいずれも本来の固定詠唱時間が0.5秒なので、残り0.2秒と軽量化。 - 頭上段は「フレンジショット」の固定詠唱-0.2秒。アクセは「チェーンリアクション」の詠唱時間-0.2秒。
- つまり全装備をすれば当該2スキルは固定詠唱無に。
頭上段とアクセは、外すと対応するスキルの無詠唱が途切れるかたち。 - ちなみに「チェーンリアクション」は範囲攻撃、「フレンジショット」は対単体+AP回復。
使い分けの余地はあるようには思うが、APスキルの依存度次第か。
- つまり全装備をすれば当該2スキルは固定詠唱無に。
- 武器は、対象の2スキルに対して固定詠唱-0.3秒。
セットII†
| 装備 | 対象スキル | 効果 |
| 6種の共通 | アビス球体攻撃 アビススクエア オメガアビスストライク アビスフレイム | ダメージ+1%/Base10レベル |
| 武器 | アビススクエア | (真理の開放セット)物理攻撃時、確率オートスペル発生 |
| 頭上段 | フロムジアビス | (真理の開放セット)再使用待機時間 - 30秒 |
| アクセ | アビススクエア | (真理の開放セット)固定詠唱時間 -1.5秒 |

- ダメージ強化バフ対象は、魔法系の「アビススクエア」「オメガアビスストライク」「アビスフレイム」、および「フロムジアビス」から発生するオートスペル的な「アビス球体攻撃」のダメージアップ。
- シャドウチェイサーの魔法は、いわゆる「魔法使い的な攻撃呪文」と「物理攻撃トリガーで発生するオートスペル的魔法攻撃」の2系統がある。
その両方に対応しているかたち。- 「アビスフレイム」および「オメガアビスストライク」が魔法使い的魔法。
また後述するが、「アビススクエア」は呪文としても使えるし、オートスペルでも出る。 - 「フロムジアビス」がオートスペル起動する状態切替。
この状態で物理攻撃をしていると「アビス球体による攻撃」and/or「アビススクエア」がオートスペル的に確率発生する。
- 「アビスフレイム」および「オメガアビスストライク」が魔法使い的魔法。
- シャドウチェイサーの魔法は、いわゆる「魔法使い的な攻撃呪文」と「物理攻撃トリガーで発生するオートスペル的魔法攻撃」の2系統がある。
- 真理の開放セットの強化は、基本的に上記の後者:「オートスペル的」なものを重視しているように見える。
- 武器は「物理攻撃時にオートスペルでアビススクエアがでる」モノ。
- 正直やや微妙。前述のように「フロムジアビスを使っていれば、もともとアビススクエアはオートスペルで出る」。
フロムジアビス状態なら「アビス球体」も出るので、オートスペルで戦いたいならそれを使うはず。 - あえていうなら、さまざまな事情で戦闘中に「フロムジアビスのかけなおし」ができない状況でも戦えること?
- 正直やや微妙。前述のように「フロムジアビスを使っていれば、もともとアビススクエアはオートスペルで出る」。
- 頭は「フロムジアビスの再使用時間-30秒」。
- フロムジアビスは自分の状態を変えるスキルで、高レベルで使うほど「攻撃力は上がるが持続時間が減る」タイプで、最大のLv5で使うと60秒間持続。
それに対して再使用可能時間も「60秒」となっていたため、最大レベルで運用しようとするとどうしても「フロムジアビスが切れている」瞬間が発生する。
この装備があれば30秒以上経てばかけなおせるので、「戦闘の終了/開始といった区切りごとにかけなおす」という運用がやりやすくなる。
- フロムジアビスは自分の状態を変えるスキルで、高レベルで使うほど「攻撃力は上がるが持続時間が減る」タイプで、最大のLv5で使うと60秒間持続。
- アクセは「アビススクエア」の固定詠唱-1.5秒。
元の固定詠唱が1.5秒なので、武器の「(普通の)詠唱-100%」とあわせて無詠唱で使用できる。- オートスペルで戦闘するスタイルでも、接近前の初撃には遠隔攻撃できるのが最大の利点。
詠唱ゼロでいきなりぶつけられるようになるのは非常に便利。
アビススクエアは素で唱えるとAP回復もするので、それも含めて有効利用できる。
- オートスペルで戦闘するスタイルでも、接近前の初撃には遠隔攻撃できるのが最大の利点。
- 武器は「物理攻撃時にオートスペルでアビススクエアがでる」モノ。
- 総合的に見て、「素殴りトリガーのオートスペルで戦う」を視野に入れて戦うスタイルに合致した装備。
- AP消費スキルの「オメガアビスストライク」も対象に入っていることを考えると、「初撃アビススクエアで地道に貯めたAPを使って、必要に応じてオメガアビスストライク」というのが1つの想定か。
- ただしダメージ強化バフがある「オメガアビスストライク」「アビスフレイム」に対する固定詠唱時間・再使用時間の短縮がない。
また「アビススクエア」にも再使用時間の短縮がない。
そのため単純な魔法連打はできない。
それも含めて、クールタイム中に素殴りAS戦闘をすることになる。

