日記/2006-03-21

2006-03-22 (水) 00:55:23
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AIもあちこちでさまざまに検討がなされているようで、 機能もさまざま、多岐に渡っているようです。

友瀬はまあ、自分が使いやすいようにいじっているだけなので、正直そろそろ基本構成は終了かな、っという感じ。
友瀬のプレイスタイル的に、とりあえず現状の友瀬AIで、かなりのところは対処できるようになっているので・・・ あとは、モンハウと飛び道具対策をやるか、っていうところ。

ともあれ、ホムンクルス。
レベル34まで成長して、かなり頼りになるようになってきました。
現状の性能は・・・

ATTACK172
M-ATTACK153
DEF62
HIT70
CRI17
FREE89

・・・という感じ。
HPも3000を超えました。 バニルの平均からみるとMATKが低めの「武闘派」っぽいです(^^;;

計算してみるとわかるのですが、人間であればSTR〜LUKの各能力は50前後(DEXだけ低めで35くらい)の性能。
普通の人間ではそんなにステータスポイントはないので、レベルの割りに強い、といえそうです。
まあその分、武器や防具が使えないので・・・カードや属性による強化はできないので、バランスとしては無難ですね。

総合的に見ると、やっぱり防御面の不安が大きいですね。
上記カード・属性の点もそうですが、もう一つ、DEFが「減算DEF」しかない様子なので、後半の4桁火力を持ってる敵を考えると、ちょっと。
まあ、バニルの場合は魔法射撃で後列をやらせる手もあるんで、よしとします。

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