日記/2006-03-21
2006-03-22 (水) 00:55:23
AIもあちこちでさまざまに検討がなされているようで、 機能もさまざま、多岐に渡っているようです。
友瀬はまあ、自分が使いやすいようにいじっているだけなので、正直そろそろ基本構成は終了かな、っという感じ。
友瀬のプレイスタイル的に、とりあえず現状の友瀬AIで、かなりのところは対処できるようになっているので・・・
あとは、モンハウと飛び道具対策をやるか、っていうところ。
ともあれ、ホムンクルス。
レベル34まで成長して、かなり頼りになるようになってきました。
現状の性能は・・・
ATTACK | 172 |
M-ATTACK | 153 |
DEF | 62 |
HIT | 70 |
CRI | 17 |
FREE | 89 |
・・・という感じ。
HPも3000を超えました。
バニルの平均からみるとMATKが低めの「武闘派」っぽいです(^^;;
計算してみるとわかるのですが、人間であればSTR〜LUKの各能力は50前後(DEXだけ低めで35くらい)の性能。
普通の人間ではそんなにステータスポイントはないので、レベルの割りに強い、といえそうです。
まあその分、武器や防具が使えないので・・・カードや属性による強化はできないので、バランスとしては無難ですね。
総合的に見ると、やっぱり防御面の不安が大きいですね。
上記カード・属性の点もそうですが、もう一つ、DEFが「減算DEF」しかない様子なので、後半の4桁火力を持ってる敵を考えると、ちょっと。
まあ、バニルの場合は魔法射撃で後列をやらせる手もあるんで、よしとします。