日記/2014-05-27
2014-05-27 (火) 23:23:15
雑記:ゲフェン魔法大会、攻略メモ5/26†
表記、この土日にいろいろやりました。
その結果をざっくりと整理する感じ。
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ものすごく簡単に書くと。
- 多くのキャラで、7人目の忍者まで倒せることがわかった。
が、8人目のルーンナイトがどうしようもない感じ。 - 6人目のクルセも、硬さ起因でかなり強敵。
戦った様子と、その詳細メモ。
特に、キャラ独特の戦術・戦略があれば特記。
- Cathy(ソーサラー)
- 基本攻撃方法は、スペルフィスト(SF)での接近戦。
フォグ併用でのAGI回避+強敵にはセーフティウォール(SW)でガチンコが基本スタイル。 - 5人目(ウィザード)は、
ストームガストが見えたら、こちらもサイキックを重ねつつ範囲外に歩いて逃げる。
セージの『詠唱しながら移動』特性の真骨頂。- ちなみに余裕というかタイミングが合えば、
コールドボルトはマジックロッドで吸収。
スペルブレイカーはあえて使わず。
- ちなみに余裕というかタイミングが合えば、
コールドボルトはマジックロッドで吸収。
- 6人目(パラディン)、7人目(忍者)は、共にSW+SFのガチ対戦。
念属性だろうが高回避だろうが関係ないのが強み。 - 8人目(ルーンナイト)にも同じように挑んだ・・・が。
攻撃力が高すくてSWがあまりもたず、貼りなおしタイミングで大きいの食らって負けるパターン。
- 基本攻撃方法は、スペルフィスト(SF)での接近戦。
- ウナ(ウォーロック)
- 基本戦略は縦火壁での隔離and/orジャックフロスト(JF)での凍結で足止め。
そこにチェインライトニング(CL)で攻撃、というパターン。 - 5人目(ウィザード)は遠距離からでも攻撃されるケースが多いため、JF利用するのが基本。
結果的に、ストームガストを食らうことはまずない。 - 7人目の忍者でSPかつかつになることが多い。
呪文を撃てずに負けたこともあり。
- 詳細確認していないけど、単純に相手の体力が多いために、
わりとコストの高いCLの撃ちすぎで息切れしている可能性が高い。
適時座ったりしないと。
- 詳細確認していないけど、単純に相手の体力が多いために、
わりとコストの高いCLの撃ちすぎで息切れしている可能性が高い。
- 基本戦略は縦火壁での隔離and/orジャックフロスト(JF)での凍結で足止め。
- Alretty(ギロチンクロス)
- 白兵戦職全般として:特殊効果がよく効く序盤は、 頭めだまやきやスタナーなどの「スタン」装備を利用し、相手の手数を封じる戦略としている。
- アサシン系の素殴りの早さにモノを言わせて殴るのが、現状の戦略。
ローリングカッターも強いが、相手のHPが大きすぎてSPがもたない。 - シーフ系にはハイドがある:相手の大技の詠唱を見て回避はできる
・・・が、現実問題としてそれをやっている暇はわりとない。 - 5人目ウォーロックまでは、スタンがよく入るため、基本戦略だけでほぼOK。
- 6人目から一気に苦しくなる。
STR91、AGI113 の Alrettyだと、素殴りだけでは時間が足りない。
EDPを乗せることで6人目(パラ)は倒せた。
7人目(忍者)ではEDPなしではタイムアウト。- EDPを使えば忍者までは倒せると思うが、 この大会のために毎回数本の毒瓶というのは、ちょっと重い。
- KITT(メカニック)
- マグマエラプション(MGE) 頼り。
スタン付与や単純な固定値ダメージの強さに加え、『発火』が非常に強い: 相手の体力が大きいため、毎秒万単位のダメージが入る。- 経験値も減るのが難点。
発火で倒さなければよいようなので、ラストのほうを素殴りでいけばよさそう。
- 経験値も減るのが難点。
- ギロチン(人に攻撃するとSP回復)によってSP的にやさしいのもポイント。
- ともあれ、上記戦略一筋で7人目(忍者)まで倒している。
- なおうわさでは:FAWを持っているメカニックならば、 FAW展開→自分はハイド、という戦略も使えるらしい。
- ともあれ、8人目のロードナイトにばっさり。
発火が4万ずつ削っているのがみえるので、倒れなければいける気がするんだけどね。
- マグマエラプション(MGE) 頼り。
- XueRan(修羅)
- 閃光連撃型なので、これの連打が基本戦略。
- 閃光連撃は動作中アイテムを一切使えないため、 早め早めで食料をたたかないとうっかり死する。
- 6人目のパラディンが鬼門。
これは念属性。閃光連撃は『強制無属性』なので、火力が・・・- 今度は、隅に追い込んでの天羅を試してみる。
- 閃光連撃型なので、これの連打が基本戦略。
- Vise(ジェネティック)
- 実はまだ基本戦略ができていないキャラ。
いわゆる宝剣型のため、タイムアタック自体が苦手。 - 5戦目(ウォーロック)の時点で、すでに攻撃力不足でタイムアップ負け。
アシデモやキノコとかを使えばたぶんいけるが、何本投げるの?という話が。
- 実はまだ基本戦略ができていないキャラ。
- おまけ:蔦子さん(スパノビ)
- 氷雷ASスパノビ。
SPがあるうちはフロストノヴァ→サンダーストーム。
SPが切れると、スーパーセル他のAS装備を使った素殴り。 - とりあえず、3人目まではまあいける。
4人目は運次第:ASの出具合による。 - 5人目(ウォーロック)は無理(笑)
一応FN→TSコンボ中なら押せなくはないんだけど、SPが続かない。
また、一発一発が重くて、体力的に厳しい。
- 氷雷ASスパノビ。
食料の消費も馬鹿にならないので、 本当に一部のキャラ以外は4人目まででギブアップ・コイン20枚で満足、 というストーリーで悪くないのでは。
ご意見などがあれば。