日記/2016-08-09
雑記:どきどき冒険3まわり、1stインプレッション。†
表記、いろいろどたばたしたイベントですが。
とりあえず稼動状態になったので、この土日に少し実施しました。
というわけで、今回は 1st インプレッション。
いんとろだくしょん。†
イベント概要は、ここ2年ほどの恒例の『Wizardryオマージュ』もの。
友瀬の日記上だと、2年前の記録はありました。
去年は記事を書いていないですが、おととしのときの問題点
(宝まわりの操作性・レスポンス)は向上していて、こなれていた感じ。
そういう意味で、今年は『軌道に乗ったいつもの』・・・のはずだったのに、
いきなり1週間延期だったのはご愛嬌かな(笑)
今年の特徴:アイテムまわり。†
去年もそうだったのですが、宝箱にいわゆる『期間限定の当たり』があるのが特徴。
去年は『ユニコーンの兜』でした。
そして今年は『バレルヘルム』と『一碧シリーズの武器』が限定品。
一碧シリーズは、これも最近恒例的になっている『特定属性・種族への特化』装備。
今回のダンジョンは『火属性、無形/悪魔』となっており、それに対抗する水武器、ということですね。
友瀬的には、バレルヘルムだけでいいかな。
それも高精練は不要:『装備解除時に金剛も解除』という能力だけのため。
今年の特徴:敵の姿。†
ダンジョンを攻略していろいろ稼ぐ、というメカニズムには変化がないのですが。
そこにいるモンスターの姿が『変則』なのが、今回の大きな特徴です。
どういうことかというと・・・
去年までだと、モンスターは『既存マップにいる既存の姿』なんですね。
だから例えば『ラタトスク』だったら、その姿を見たとたんに『魔法反射がある』と予測して行動ができる。
ですが、今年は『見た目はホムS』『中身がラタトスク』というような形になっています。
しかも、マップによってそれが多少変わる:『見た目は同じホムS』でも、『中身はラタトスクではない』こともある。
結果、対処に多少差がおきる。
同じ見た目でも魔法反射の有無はやってみないとわからない。
ある程度のなれで対応されてしまうことではありますが、 ある意味で『お決まりの対応』ができない、新鮮さはあります。
・・・個人的には、ね。
Wizardryオマージュなんだからさ。
最初の見た目はホムS、何か、例えばルアフ当てたら元の姿になる、とかでもよかったかな、と思ってます。
ええ、贅沢ですとも(笑)
とりあえずこんなところかな。
ご意見などがあれば。
雑記:ROCALFO 困ったメモ。†
自分メモというか、記録的な。
ROCALFO Ver1.03 でおきていた問題がいろいろ腑に落ちないので、友瀬的な覚書を残す目的です。
一般の方は読む必要はありません:最新版の 1.04 以降を使えば問題ないので。
Ver1.03 では、どういう問題がおきていたのか。†
実行ファイル自体は動作しており、かつ、内部的な動作も妥当。
ただ、アプリ画面上のオブジェクト表示が異常になっており、調査結果などが一切画面から確認できない状況でした。
すごく基本的な話に見えるけど、なんでそんなことに?†
このバージョン、「友瀬の開発環境」では完全に正常動作していました。
実際、この現象が発覚したのは『友人とのPTプレイ中での動作確認である程度安定したので、友人に配付した』後、
『その友人からバグ報告を受けた』という状況です。
その際も、まさか画面がおかしくなっているなどとは思わず、状況再現に苦慮したくらいです。
# 内部動作をチェックするデバッグ版を渡しても、『正常』に見えた。
# 表示系をチェックするなんて仕組み、ないからねぇ。
原因はなんだったの?†
開発環境 VisualStudio が自動生成する resource.resx が破損していました。
これには、当該アプリの画面上にどういうコントロール(ボタンとかテキストボックスといったパーツ)が、どういうサイズ・レイアウトで置かれているか、というような情報が記載されています。
これが破損していたため、友瀬の想定していない画面表示になっており。
例えば調査結果を表示するテキストボックスが、利用者には見えない状況でした。
不思議なことに、繰り返しますが、友瀬の開発環境PC上ではこの現象は再現していませんでした。
いわゆる「開発環境上のデバッグ版」だけでなく、普通のリリース版オブジェクトでも。
友瀬の別PC上で動かしてみて「なんじゃこりゃ」と気づいた、という状況でした。
さらに根本的には†
上記ファイルは「自動生成」、すなわち VisualStudioで普通に操作している限りは、こんな破損は想定しないんですね。
なので、そもそも破損した原因も不明。
ただ1点だけ、ちょっと気になることがありまして;
ローカライズ切替えでデザイナが破損してしまう
https://social.msdn.microsoft.com/Forums/vstudio/ja-JP/9b53b1cd-cd2a-4cb5-a518-e5f86a32e33f?forum=csharpgeneralja
今回、操作しててうっかり「言語設定:フィンランド」とかにしたタイミングがあったのです。
もちろん日本語に戻してはあるのですが、これがひっかかったのかも、と。
・・・なんですが、上記リンク先も、たいした情報が無い(^^;;
とりあえず、言語設定だけは二度と触るまい、と心に誓いました(笑) 当面海外向けリリースなんて予定ないし。
ご意見などがあれば。