- レンジャー。
- まあ、楽。
DEX+AGIの昔ながらのステータス、「回避力&殲滅力が両立」しているのは楽だと思う。
- +7ギガントボウセットが火力、あとはライオット系での防御装備。
キワワ砂漠は銀矢で「アローストーム4,5発」で一掃できる。
盾はなくてもライオット、さすがに溜め込むと危なっかしいが、殲滅の早さゆえにわりと何とかなる感じ。
- SPはときどき苦しくはなるが、適時カタリナ帽を併用でおっけー。
- 地下街の「反射」は、以前に入手していたマントオブフレイムでなんとか。
こっちは最大HPが少ない分、かなり厳しい感じだった。
- プロフェッサー
- Int+Agi のスペルフィストメイン+精霊型。
最初に報告していた通り、「囲まれなければ」がキーワード。
- 対単体のスペルフィスト、範囲のサイキックとで対応。
サイキックを使い始めるとややSPに負担がかかるが、そこはセージ系、どうにでも。
むしろ、積載量の問題で緊急時用の食料負担のほうが問題。
- 瞬発力には欠けるので、囲まれてしまうとややジリ貧気味。
- ロイヤルガード。
- 基本「片手武器+盾」型、Intの大きな「オートスペル」寄り。
素の単体攻撃力はタカが知れているのですが。ジェネのときにも書いた「灼熱の剣」で、世界が変わった感じ。
- 基本スタイルは「リフレクトシールド+灼熱の剣」。
片手剣+盾なので自分の攻撃速度はそれほどでもないが、反射によって「敵の攻撃をトリガーにオートスペルクリムゾンロック」が出る。
結果、対単体で殴っているときよりも、2・3体に囲まれているときのほうが殲滅が早い。
- その仕組み上、キワワ砂漠2よりも1のほうが「ものすごく楽」なキャラ。
射撃には反射が効かないので、コヨーテが多いほうがよい。
- さらに言うと、地下街においては友瀬チーム最強っぽい。
体力の大きさから少々囲まれても即死せず、むしろ反撃クリムゾンが多く出る分早く倒せる。
さらに「範囲に反射する」リフレクトダメージによって、ある程度までなら湧きにも対応できる。
というわけで、残りは「忍者」とか「ガンスリ」とか、「VitAB」とか。
このあたりは結構辛そうなので、どうしようか迷ってます。
ご意見などがあれば。