とりあえずイベント概要。†
仕組みとしては・・・
- MDなどでの討伐ミッション→ポイント獲得。
- コスタマ衣装のレンタル→それを装備して出撃するとデスペナ保険付き。
- 獲得したポイントは、「衣装レンタル」「転送」「3%回復薬」「ホム好感度」などなど、おおむねいつもの使い方。
・・・というパターンですね。
以下、今回の特徴というかポイントを。
以前からの変更点その1:『全員で1回式』の話。†
このイベント、いわゆる『季節イベント』カウント対象ですが。
ワールド倉庫実装後のパターンを踏襲して『1キャラで5000ptを稼ぐと、アカウント全体でクリア』扱いです。
1回の討伐で得られるポイントは500なので、『13キャラで1回ずつ』やるよりはトータルとしては軽いですが。
同時に・逆に、『1キャラだけ参加(500ポイント)でいいや』という手軽さはなくなった、とも言えます。
これはまあ、良し悪し、ですかね。
以前からの変更点その2:『ポイントの使い方』のバリエーション追加。†
今回から新規と思われる内容に『3%回復薬の貯金』があります。
文字通り、ポイントを払って交換する際に『直接入手せず、一時預けする』仕組みです。
『イベント終了時に回復薬大量交換して倉庫保存』するということが多々やられていますので。
これに起因する不満:倉庫圧迫の解消が1つの理由かな、と思います。
あと、次の項目にも関連するかな。
以前からの変更点その3:このイベント独特な話。†
今回のイベントでは、いわゆる『イベント独特な衣装装備の配布』がないです。
でもいちおーは『おしゃれ』イベント、代わりに何をしているかというと。
『使用したポイント1000につき1回、衣装ガチャを回せる』というかたちになっていました。
このガチャ、過去のイベントでの限定衣装が出るみたいです。
友瀬実例としては『2013ハロウィン帽』、(肩衣装実装記念で配布の)『悪魔の翼』、(過去のエイプリルフールネタの)『沙羅ぁ麺』などが出ています。
古くからやっている身としては正直微妙なところもありますが。
考えてみれば、ブラウザゲーなどでは当たり前にやられている『復刻』、ROではほとんどやられていないので。
それなりにいるであろう『若いアカウント』の方には魅力かもしれませんね。
ちなみに『使用したポイント1000につき』というのは、良し悪しかな、とは思いました。
『1000ポイント払って1回ガチャ』という実装を避けた理由もわからないではないです;
『回復材を得るor衣装ガチャで迷ったあげく、変な衣装でがっかり』という姿が目に見える。
それを考えると、イベントのために有意義にポイントを使って、かつおまけで衣装をもらえるこの形は、悪くない。
ただ、正直、他にポイントの使い道も少ない、というのも事実なんですよね。
その意味で『3%回復薬の貯金』も追加されたんだろうな、とは思いました。
倉庫圧迫せずに有意義にポイントを使用できる、という意味で。
ご意見などがあれば。