どんなダンジョンか†
- ソロorペア限定のダンジョン。
ダンジョン生成前に20項目以上の質問がなされ、その回答に応じて難易度が変わる。
- ちなみに友瀬が入ったのは2つのパターン。
- 「欺瞞の別荘」パーティプレイ級。
ただし、入って1つめのフロアで「無理」と判断して撤退した。
- 「ミミミのミッションマスター」ペアプレイ級。
これは2アカウント両方でクリア。以下、この条件に基づく説明です。
- 複数のフロアからなるダンジョンで、フロアごとに一定の討伐を実施すると次のフロアに移動できる。
- 全10フロア。ゲーム内の表現では、「5階層でクリア」「1階層には2フロア」というようなかたち。
- 1つのフロアでは、「マップ内の敵70体討伐」→「出現したフロアボスを倒す」とフロアクリア。
マップはかなり広く、敵を探してテレポ狩をするようなかたちになった。
- 途中、例外のフロアが2つあり。
- 3フロア目?でライバルキャラという名目で中ボス1体。これも要討伐。
- 6フロア目?で、支配者キャラ。これを倒すと『古びた信奉者のローブ』が手に入る。
- すべてのフロアをクリアすると、経験値とイベントポイントを獲得
- 各フロアの敵は、ほぼ同じ。
- 数種類の敵がいる。念属性、聖属性の敵が混ざっており、要対策。
- おそらく伊豆D相当の「サンダーストーム」「レイオブジェネシス」を連打してくる敵がいる。
装備and/or立ち回りでの対策が必要。
- ちなみに「敵の経験値やドロップはなし」。
討伐もどの敵を、という指定はなく、どれでもいいから70体、という感じ(上述の中ボス・フロアボスは例外)。
システム的に面白いと思ったところ:テレポート†
この手のメモリアルダンジョンにしては珍しく、このダンジョンでは「テレポート」が使用可能になっているのが1つの特徴です。
また、討伐カウントの仕組みも従来と変わっているように見えます:
従来の討伐が「キャラクターごとの討伐数」をカウントしているのに対して、このダンジョンでは(おそらく)マップごとの討伐をカウントしています。
前述の通り、テレポ許容しているので「複数キャラがばらばらにテレポ狩」しても、フロア全体で討伐数をカウントしたいという都合でしょう。
なんかそれに起因したバグがあって、うまくカウントできないようなケースもあるのが残念(^^;;
(参考:公式告知イベントダンジョン「Heart Of Love」で発生している現象について
システム的に面白いと思ったところ:ボス系†
一定討伐をすると、フロアボスが出現してそれを倒す必要があるのですが。
そのフロアボスは広いマップ上のどこかに出現するので、それを探す必要があります。
とはいえ、出現位置の座標を教えてくれるので、それを目標に移動するというのが一作業、です。
友瀬的感想†
ソロで回ったのもあるのでしょうが、単調というのが正直な感想、かな。
「通常マップでテレポ狩」しているのとあんまり変わらないんですね。
ボスの座標提示してそこに移動する、というのがゲーム的には面白い(適当に移動しているだけではダメ)ですが、結局それもテレポメインになっちゃのが残念ですね。
ご意見などがあれば。