雑記:ロックリッジでうろうろ。†
じわじわとロックリッジを進めています。
ロックリッジの特徴として、クエスト経験値が極めて大きいということが挙げられます。
また、そのクエストには討伐系のものがあるのですが、「同じ対象に対する複数の討伐クエスト」を受注できるという特徴もあります。
いろいろ考えた結果、それなりの「順路」ができたので、別途攻略情報を書こうと思います。
というわけで、日記枠には、これにいたるまでの状況メモ。
・・・これも攻略情報ではあるんだけど、とりあえずはこっちに。
[+]→続きを読む。
[-]
- ロックリッジ実装直後、友瀬チームの中で最初にロックリッジに「上陸」したのは、ソーサラー・Cathyでした。
- PW、スペルフィストで敵を倒すCathy では、まあそこそこ。
PWやスペルフィストの1セットでは倒しきれず、攻撃されている時間が長い==相応に痛くてきつくて。
- 一応フォグを併用すれば問題なさげではあるのですが。
正直、ソロのテレポ狩りでは囲まれると事故るかな、という感じでした。
- そんな感じで放置していたのですが、2月に入って、狩場を探していた「神魔バフォAB」Jose でチャレンジ。
- これが「はまり」ました。
対単体では圧倒的な火力で楽勝ですし。
プリ系特有のキリエ・SW・ニューマといった防御性能で、ある程度の数までは支えられ。
生き残れれば、ヒールでリカバーできる。
- もちろん数には限界はあって、過信しすぎて転んだりしましたけど(笑)
- ただ残念なことに、「基本闇属性攻撃」の都合上「ガスター」に困るんですよ。
アスペルシオでフォローはするのですが・・・結果、鉱山ではちょっと微妙。
- 続けて「ダンサー」Aurora で挑戦。
- ソーサラーの「PW+フィスト」に対して「シビアレイン+メタリック」なので。
「範囲攻撃を打ちながら対単体で殲滅加速」タイプ、同じように苦戦するかと思ったのですが、意外や意外。
結論から言えば、メタリックの殲滅力がすごい、でしょうか。思ったより被弾しなかった。
集中力向上による回避性能も効果的だったのかも。
- 鉱山でも、わりと有用。Jose、ノエルに比べて、圧倒的に楽だった。
- とはいえ、SP面では苦戦した。
エクセリオンセットの C-Life, C-Soul 併用だったのですが、体力はともかくSPが続かない。
- さらに続けて、「ロボ」のノエル
- 感触的には、ダンサーに近い感じでした。
殲滅はフレイムスロウアー連打:全ての攻撃がそこそこ高威力の範囲攻撃なので、いい感じに倒せて。
それほど被弾しない&リペアの回復力の強さから、体力的な不満はなし。
- ですが逆に、火炎放射のSPが続かなくて、冷却もかねてときどき足を止めて休憩、という感じ。
ロボセットで装備が結構拘束されているので、SP回復手段に困るんだよね。
- 鉱山は、かなり厳しい。
ABやダンサーに比べると回避性能が上がりづらい分、被弾も多く。
敵の火力が上がった分、苦しい感じ。
とりあえず試しているのは、ここまでですね。
ご意見などがあれば。
▼過去ログ
▲過去ログ