本題じゃないので、記事外で折りたたみます(笑)
精錬祭については、そろそろ「いつもの」でいいですかね。
友瀬的には、トレジャーハントを頑張るイベントでもあります(笑)
精錬自体については、友瀬は今回は成功率が低く、ほとんど+7ができないという残念な結果になってしまいました。
友人にフォローいただいた『名も無き剣士のブーツ』とか『スターフィッシュスーツ』が一番うれしかったという。
で、ラグコレ2020。†
ここ数年、春先にやっている「おしゃれ」系イベント。
今年はコロナの影響をうけて夏のイベントとして実装されました。
イベントの内容自体も、わりと新規の項目が多かったように思います。
以下、内容についていくつか。
おしゃれバトル。†
おおざっぱにいうと、衣装装備を身に着けて、その点数を競うミニゲーム。
システム的には「後だしじゃんけん」的なもので、きちんと選択できればかなり有利。
ただし、こちらが出せる手は「装備している衣装」によって決まっているため、勝てる手をだせなかったり。
また、勝負は「基礎点」+「じゃんけん勝負に応じた加減」x2回の形式で判定される仕組みになっているため、
基礎点に差があると「じゃんけん負けでもトータルは勝ち」とか「じゃんけん勝ってもトータルは負け」とかになりうる。
1日に何度でも挑戦でき、1日1勝x7日間勝利するとイベント限定アイテム(1アカウント1個のみ)がもらえます。
上述の通りの仕組みで、「衣装はいわゆるコスタマものでないと点数が低い」「特に後半以降の相手の基礎点がかなり高い」ため、普通に勝つのは結構大変。
ただ、衣装は「今月のコスタマのものがレンタルできる」のと「後述のポイントを賄賂として支払うと、得点ボーナスが得られる」という仕組みがあり、一応ハマらないようになっており。
しかも「7勝」は「普通の装備で勝てる最弱の相手」に「何日も挑んでよい」ので、毎日プレイすることを忘れなければ簡単に達成できます。
あと、このバトルについて、めいっぱい誤記がありました。
敵チームが「先鋒」「副将」「副将」「副将」「大将」となっていました。
どう考えても「先鋒」「次鋒」「中堅」「副将」「大将」となるべきですよね(笑)
カプラの衣装箱†
イベント限定ポイントで回せる、「衣装アイテムをもらえるガチャ」。
ポイントは「設定されている討伐クエスト」で稼ぐことができ、おおよそ「1討伐クエストをこなすとガチャ1回」。
討伐クエストはデイリーで7種類あるんですが。
「サラの記憶」や「ピラミッド3F」はともかくとして、ロックリッジや、Base170以上級のものも多く。
友瀬の所持キャラでは「多くは3種類が限界」「一部だけが最大5つ」くらいまででした。
ちなみにこれによる獲得ポイントが季節イベントフラグ。
1キャラで5000ポイントを獲得(おおよそ10回の討伐実施)すると、そのアカウントが季節フラグ獲得です。
このフラグ獲得と同時に、後述のチャームを1つもらえます。
ガチャから出るものは、ほとんどがここ数年のイベント衣装の復刻。
新規の衣装がいくつかと、これも新規の「チャーム:衣装にエフェクトをつけるエンチャントアイテム」がありました。
ただ、この「新規」はかなり絞られている感じで、感覚的な出現率は「1%レベル」でした。
ともあれ、ちょうどリアルが夏休みだった友瀬、それなりに気合い入れて回しまして。
都合、チャームを4つもらいました。
ただ、一応継続的に実施している身からすると「ハズレ衣装」があまりに多くてげんなりしたのも事実です。
例えば「10連ガチャしたら1つは新規アイテム確定」とかいう、今風の対応ぐらいはして欲しかったです。
とまあ、そんな感じ。
ご意見などがあれば。