イベント概要†
大きく次の3つのことが実施されています。
- 結婚関連のサービス
- これは毎年のこと。一応今年度の独自衣装があります。
- 討伐系クエスト
- いわゆる『いつもの』。討伐達成すると、経験値&イベントポイントをもらえる。
- 独自メモリアルダンジョン
- 『結婚』合わせの、2人参加推奨のメモリアルダンジョン。
イベントポイントの他、達成状況に応じて限定衣装をもらえる。
以下、個々に記載します。
1.結婚関連†
これはまあ、例年通り、の枠です。
『結婚費用が無料になっており、お安く結婚できる』というのと、『既婚者は限定衣装をもらえる』というものです。
特記事項も、なし。
2. 討伐系クエスト†
かたちとしては、2021年から採用されている『吹き出しの中に討伐対象のリストが多数ある』タイプです。
従来のものとも多少ふるまいが違う部分もあるので、改めて記載します。
- クエストの受領と報告は、おおよそ従来のイベント通り。
- イベント会場にいる専用NPCに話しかけることで、『その日に報告できる討伐対象のリスト』を入手。
討伐が終わったら同NPCに話しかけることで報告、Base経験値とイベントポイントをもらえます。
- 討伐対象は、イベント中に増えていくタイプ。
- 第一週は約30種類。週ごとに+約30されて、最終週は100種類が並んだかたち。
- 報告は『アカウントごと、各討伐対象ごとに、1日1回報告可能』。
- 報告できるのは『討伐したキャラ』なのは従来通り。
- 討伐対象のいるマップへの無料転送あり。
ちなみに『強い敵ほど、経験値とイベントポイントが大きい』という一貫したかたちになっています。
バレンタインのときのような『強さのわりに経験値が多い==育成優先』で行える討伐はないということです。
3.メモリアルダンジョン†
最初にも書いた通り、『結婚』合わせと思われるの、2人参加推奨のメモリアルダンジョンです。
以下いろいろ記載。
- 2人用ダンジョン。
- 今までにもあった人数制限付メモリアルダンジョン同様、最初に控室で集合して『全員集まったら開始』という作りになっています。
特徴的な点として、その控室で明確に『参加キャラを指定』するようになっています。
- 後述のちょっと変わった仕様があるためと思われます。
- プレイヤー1人でも参加可能ですが、その際には『ペット』を連れていく必要があります。
『ペットとの2キャラ参加』という位置づけになるわけです。
- 突入後の変則的な仕様
- 攻略開始して控室から出た(控室のワープゲートから出撃)直後のふるまいが、他のMDと大きく異なります。
- ワープゲートの転送先が、2人のキャラで別々の場所になっている、というのが最大の特徴です。
つまり2人で開始したにもかかわらず、最初は必ずソロで始まるわけです。
- MDでは一般にテレポート系のアイテム・スキルは禁止ですが、このMDでは結婚スキルの『私達が一緒なら』は使用できます。
これは『同じPT内にいる家族キャラを自分の位置に呼び出す』スキル。
つまりMD仕様で『別の場所にいる家族』を自分のそばに呼び出せるわけです。
- 家族には『パートナー』だけでなく『養子』も含まれるので。
これで呼び出されるキャラを特定するために、最初に『参加キャラを指定』しているのだと思います。
- 攻略概要
- 実は友瀬、1マップ目でいきなりコケて『無理』と判断したので、以下は『また聞き』な感じも含みます。
- マップは複数のフロアからなる階層的なもので。
かつ、1つのフロアはジターバグに似た『少し広めの四角い部屋』が複数ワープゲートでつながっている、そこそこ広いエリア。
- 部屋にはいると、少しのタイムラグを置きながら20〜30体?くらいの敵が湧く。
- 敵はおそらく、今回のイベントでの討伐対象になっているタイプのもの。
イリュージョンダンジョンにいるような、強い敵も結構いる。
- ちなみに、このMD自体が『要求レベルBase180以上』の条件。敵もそういうレベル。
- フロアには『愛の扉』という脱出用のゲートがある。
ここに入るとボス部屋で、ボスを倒すと次のフロアへ。
- ただしソロ(ペットとの攻略)では、フロア内のすべての敵を倒してからでなければ愛の扉に入れない。
ここでもリアルペア優遇ということ。
- 一定数のフロアを攻略すると、いいことがある。
- フロア5攻略完了で、季節イベントクリア。
- フロア20, 30, 40 で、それぞれ専用の衣装獲得。
友瀬的な感想。†
- 経験値をもらえる育成イベントとしては、かなり微妙と言わざるを得ない。
- 2021年度の他のイベントでできていた『配達(指定マップの特定NPCに会ってくる)』『納品』のクエストがないのが大きい。
『討伐』は敵を倒したキャラだけしか経験値を得られない上、上述のように『弱いけどおいしい』対象もいないので。
『弱いキャラの育成』に使える手段がないというのがポイント。
- 『討伐』についても、過去のイベントよりも『倒さなければならない数』が多めに設定されていて、その意味でも大変になっている。
- MDは、企画は面白いのに難易度的ダメ、という感想。
- 少なくとも友瀬の持ちキャラでは、ソロでは『季節イベント条件の5フロア』どころか1フロアもクリアできていない。
- 仮に野良PTで誰かに協力をお願いできたとしても、結婚しているわけでもないのでそもそも合流までが無理そう。
- そもそも論として、『Base180以上』という条件自体が頭おかしい。
いくら最近育成イベントがあったといっても、誰もが持っているようなレベルではない。
- 敵が強めで、イリュージョンダンジョンをソロで回れるキャラでないとダメ。
- 物理反射やラッシュアタック(爆裂モード)を持つ敵も多く、『スターターパッケ』程度のキャラでのソロは無理。
という感じで、正直微妙としか言えない状況です。
特にメモリアルダンジョンは、難易度調整がおかしくて損をしている気がします。
『ペアでしか入れない』という仕組みは、正直、ワクワクしたんですよ。
でも『参加条件180Lv』で、参加できるキャラが限定されてちょっとがっかりして。
で、入ってみたらそのレベルでも1フロアもクリアできないわけで。
メモリアルダンジョンの仕組み自体は別に現状のでもいいと思います。
『結婚優遇』の合流スキルや脱出条件とかは、むしろ面白いと思っています。
ただ根本的に、敵の強さのバランスが悪いのが大問題。
ゲームなので、ハードルがあるのは別に構わないと思うんです。
だけど、『季節イベントのフラグ』なんてのは『普通は誰でもクリアできる』低いハードルであるべきで。
そして現状のバランスは上述のように『高い』んですよ。
例えば、最初の5フロアは『討伐クエストでイベントポイント100点相当の弱い敵』。
その次は『200点』、同様に『300点』と段階的に強くしていけばいいだけなんです。
まあそんな感じ。
ご意見などがあれば。