昨年との比較†
ものすごく雑な言い方をすると、
『去年とほぼ同じ、素材アイテムを集めて限定装備を作る』イベントと、
『新規クエスト:複数の小型クエを束ねた長編クエスト』とがありました。
限定装備作成まわり。†
基本的な内容については去年のレポートを見ていただくのが早いと思うので、まずはそちらへのリンク。
去年との差として、素材数種類、作れる衣装装備数種類が追加されています。
一部の素材はイベントで稼いだポイントで交換獲得できるのも、去年と同じ。
ポイントで交換できない、討伐でしか得られない素材があるのも、去年と同じ。
作成できるものには、新たに「メロリンカード」「堕メロリンカード」が増えています。
武器用カードで、装備の精錬値1につき、メロリンカードだとATK+10、堕メロリンだとMATK+10。
カード1枚で+70とか来るのは悪くなさそうではあります。
新規:長編クエスト†
新規クエストについては、すでに報告済のこちらを見ていただくとよいかと。
クエストをクリアすると、イベント限定の中段装備1つを得られます。
ちなみにこのクエスト、「王女メア編」と「魔女ジラント編」とがありまして。
1つのアカウントではどちらか一方のルートしか選べません。
そしてもらえる中段装備も、それぞれのルートでモノが異なります。
この中段装備、素材アイテムを使ってエンチャントすることもでき、それによってアルカナ系のカードが付く可能性があるのも売りになっています。
というわけで、友瀬の状況。†
- とりあえず、殴り・魔法アカウントそれぞれについて、長編クエストをクリアしました。
- で、そのクエストで得られた中段装備のエンチャントチャレンジ。
殴りアカウントではさやか向けの「ジュデックス強化」、魔法アカウントではクルセ用の「レイオブジェネシス強化」を入れました。
- あとは、昨年度も作ったメロンヘッドフォンをもう1つ作りました。
- 集めたポイントは、上記のエンチャントと、メロリンコイン交換用に使用。
そのメロリンコインを使って、昨年度作ったメロンブックに「暴走魔力」をエンチャントしました。
だいたいそんな感じかな。
その他雑感†
新しい要素が増えていて、単なる使いまわしになっていないところは評価しますが。
イベントの骨格自体が変わっていないので、昨年も書いた、以下の3つの不満点に今年もハマっている気がします。
『素材が「一切取引不能」』『ポイント交換で入手できない素材がある』『ドロップ率が渋い。』
一応、新規の素材については、このうちの『ドロップ率が渋い』を多少改善しています:
ボス系を倒すと確実にドロップするようなものがあるので。
ただ、本質的には改善につながっていないように思います。
特に、今回新規の「メロリンカード」「堕メロリンカード」。
興味を惹かれて作り方を調べて、こりゃダメだと早々にあきらめました。
どういうことかというと・・・実際の素材と必要数、入手条件を書けば伝わるんじゃないかな。
対象 | 素材 | 必要数 | 入手方法 |
メロリンカード | ノービスエッグ | 300 | 主にボス系ドロップ |
スターマッシュルーム | 500 | イベント関連の敵どれでもいいので倒す |
スウィートメロン | 150 | メロリンのドロップ |
ちなみにイベントもほぼ終わりの現状までで稼いだ数をみると、
スターマッシュルームが、1アカウントで500個やっとくらいなので、ぎりぎり届くかな、くらい。
スウィートメロンが250くらいで、やや余裕あり。
ノービスエッグは桁違いで足りない:ボス狩を全くしなかった魔法アカウントで14個、少し回った殴りアカウントで40個。
一応スウィートメロンはポイント交換でももらえるのでまだましですが。
スターマッシュルームもスウィートメロンも、他の交換でも多数求められるんですよ。
・・・「取引可能」アイテムなら、まあわからんじゃないレベルだと思いますけど。
取引不能なんだよね、これらは。
経験上、素材を残しておけば、来年同じイベントをやってくれれば、多少は再利用できますけど。
それでも上述のように、ノービスエッグについては「桁違いに足りない」ので、なんとも、という感じです。
また、長編クエストについても。
2つのクエスト+それぞれのルートごとに専用アイテムを設定しておきながら、1アカウントではどちらか一方しか選べない。
これもストレスが溜まりますね・・・
ご意見などがあれば。