とりあえずの大前提。†
いくつかのキャラでプレイしてみましたが、友瀬の攻略では
『スターターパッケ装備のギロチンクロス、ノックバック対策付き』でないと無理、という感じでした。
とにかく道中&ラスボスのミグエルが厳しすぎて。
以下、理由も併記しながら。
メモリアルダンジョンに入った直後の位置がここ。
マップ上の+マークのところに敵が固まっているので、順に倒していく。
前半戦では、敵を倒すとときどき出現するミグエルの扱いが重要。
このミグエルは「絶対に倒せない」ので、どこかに捨ててくる必要があります。
結構足が速い&ボスなので、マップの端までトレインして『バックステップ』や『残影』で一気に振り切らないとなりません。
4つの場所をすべて倒すと、上記のような感じに。
黄色+部分のワープポイントを目指す・・・のですが、ここにも「倒せないミグエル」がいます。
ここでも「捨ててくる」必要があるのですが、パーティの場合の注意点。
「捨てる」ための高速移動のできるキャラがマップ右下方向にひっぱるしかないのですが。
その右下側でパーティメンバーが死ぬと、復活させることがかなり難しくなります。
どうせならワープポイント近くで死んで、「捨ててきてもらった」あとに起こしてもらうようにしたほうがいい。
中盤は、マップ右上のエリアに4つの+マークが出ますが、そのうちの3つ(水色・橙・緑)を潰す。
中盤ではミグエルは出現しませんが、序盤に比べると敵の数が多いので、踏み込みすぎると囲まれて死にます。
言い換えると、踏み込みすぎないようにだけ注意すればOK。
ラスボスのミグエルは、上記マップ上の赤矩形したエリアに侵入すると出現します。
が、そこに侵入する前に、周囲を歩いて敵を一掃していきます。
理由は簡単に言うと『赤エリアの外にミグエルが移動すると、発狂モードに入って手が付けられなくなる』ため。
特に敵の射撃キャラ「ハートハンター・ベラレ」が残っていると、それを倒しに外に出ることができなくなるわけです。
ミグエル攻略†
上記のように「外に出したらまずい」敵なので、抱え込んで倒すしかないのですが。
そのために気を付けることをいくつか列挙していきます。
- Fleeでも完全回避でもいいので、とにかく通常攻撃を躱せること。
- 95% Fleeは「520」。シーフ系でないと苦しいと思います。
- 敵の攻撃力が半端ないので、少なくともソロでは被弾前提の戦いは無理です。
- ノックバック対策。
- 上記のように「外に出したらまずい」ので、ノックバックで押し出されてしまうのは致命的にやばい。
マグナムブレイクっぽいスキルを使ってきます:これのノックバックが結構広いので、マップ真ん中で戦っていても危なっかしい。
- 鎧破壊対策というかデモンストレーション対策。
- デモンストレーション(たき火)を使ってくるので、攻撃中でも足元はよく見て、必要に応じて移動。
という感じで、友瀬の場合は『鎧を+8精錬==ノックバック防止』を持った、スターターパッケ所持のギロチンクロスで何とか倒せています。
攻撃面は『毒付与+ベノムインプレス+ダーククロー』でマシマシしてのローリングカッター。
それでもダーククローが3週するくらいの時間がかかってます。
以上、そんな感じ。
ご意見などがあれば。