ぶっちゃけ、攻撃力の見直しだけのものはあまり興味がないです:友瀬が確殺狩にあんまり興味がないので。
それ以外の使い勝手の大きな変更のあるものについて、メモします。
職業別に、行きます。
ソーサラー†
「スペルフィストの打撃回数」が見直された。
打撃回数の見直しは以前にもされていて、最初期は「最大レベルでも6打撃」で終わっていたものが「30打撃」に拡大され。
そして今回「70打撃」に増えました。
敵のHPが増えた現代では、この強化は非常に大きい。
具体的な効果としては、テラーノーグロードでスペルフィスト狩した Cathy が、スペルフィストの詠唱1回分(70打撃)で硬化系の的を倒せるようになっています。
もちろん今までも狩れてはいたのですが、「息継ぎ」の回数が減るのは精神衛生的にすごく楽。
ちなみにそこでの敵のHPはこんな感じ。
メカニック/魔導ギア†
魔導ギアに乗った状態で、ホワイトスミス系のスキル&テレポートを使えるようになった。
ソロ狩をしている友瀬的に、魔導ギアの最大の弱点は「テレポートスキルが使えない==テレポ狩しづらい」ことでした。
ハエの羽で代用できないことはないですが、魔導ギア装備はそこそこ重いので、筋力を振っているメカニックでも負荷には違いないわけです。
また地味に効いてくるのは「鑑定」。これも鑑定用虫眼鏡で代用はできるのですが、
ロボを降りれば普通に持っているスキルを使えないのは、やっぱりストレス。
このあたりが解消されたのは大きいです。
また、たとえロボが物理攻撃である以上、アドレナリンラッシュやマキシマイズパワー等のバフ系スキルが使えるのは悪くないです。
ともあれ、基本強化ではあるんですが、同時にちょっとモヤモヤすることもあります。
これまで『持っていたスキルの代替になる』スキルや装備・アイテム類が見えてきてしまうのです。
スキルなど | よかった | 残念 |
カートブースト | 魔導ギアに乗ってても使えるようになったよ! | 魔導ギアの「加速装置」が不遇。 一応持続時間が長いメリットはあるけど。 |
アドレナリンラッシュ | 魔導ギアに乗ってても使えるようになったよ! | 消耗品「速度増幅回路」の立場は・・・ 消耗品使わないからいいけどさ。 |
とりあずはそんな感じ。
ご意見などがあれば。