「超越」アップデートの概要†
ものすごく簡単にいうと、レベルキャップの引き上げが行われ、それに伴い経験値テーブルも見直されました。
. | 従来 | 超越アップデート後 |
Base | 185 | 200 |
Job | 65 | 70 |
※サモナーのJob はレベルキャップ 60
経験値については・・・某まとめサイトの情報を見たほうが早いか(笑)
【超越後】経験値についてのメモ
パッチまとめ 2022/10/04 200解放とかとにかくいろいろ
消失に備えて、2つ目のページにあるグラフを引用添付。
赤線が以前の必要経験値、青線が今回のアップデートでの変更後。
変な笑いがでる(笑)
また、これも上の「200開放とかとにかくいろいろ」にあるように、Base180以上では多くのMDに「固定%の経験値ボーナス」が付くようになりました。
これにより、どのレベルになってもMDをこなすことで そこそこ安定してレベルが上がるようになっています。
極端な話、「5%ボーナスのある真昼の弦月」を毎日こなせば、どのレベルであっても20日で1レベル上がるわけですから。
今までの「イベントでしかレベルが上がらない」状態に対して、かなり変わったといえます。
・・・この結果、今後のイベントではあんまり上がらないようなかたちになりそうで、ちょっと怖い(^^;;
当面の友瀬アクション†
上記の通り、180以上はある程度安定して育てられそうなのですが。
友瀬のチームには、そこまで至っていないキャラが多数いるので、そこをどうするかが課題です。
いろいろ調べた結果、次の方針かな。
- 自力で狩れるのであれば、イリュージョンダンジョンが無難。
170代後半でも、敵の経験値込みで10%くらいは楽に稼げそう。
- テラーダンジョンの納品。
アイテムを集める手間があるものの、それを得手とするメカニックで稼ぐことで、戦闘能力(往々にして生存能力)が低いキャラでもなんとかなる。
ご意見などがあれば。