追加仕様1:エレノア、スタイルチェンジの半自動化。†
表記にいちおー対応しました。
『半自動化』というのは、多少ユーザが意識して使わないとならないためです。
基本的な動作は、以下の通り:
- エレノアには『打撃スタイル』と『つかみスタイル』がある。
- AIはロードされたとき、エレノアが『打撃スタイル』であると仮定して動作する。
- ユーザがコンボ入力を行うと、AIはエレノアの状態と比較して必要に応じたスタイルチェンジを自動的に行う。
- 例えば『打撃スタイル』時につかみ2段コンボを使用しようとすると、
スタイルチェンジ→ティンダーブレイカー→CQC とコンボをつなげる。
- 周囲に敵がいる状態ならば、上記スタイルは『また別のスタイルでのスキルが要求される』まで維持される。
- 例えば上記CQCまで実施したら、つかみ状態で戦闘を続ける。
その状態で、ユーザが打撃コンボを入力すると、打撃スタイルに戻るスタイルチェンジを自動的に行う。
- 周囲に敵がいない戦闘終了状態になると、AIは自動的に『打撃スタイル』に戻るよう、必要に応じてスタイルチェンジを行う。
ここで重要なのは、上記2つ目の仮定です。
これを逸脱するような状態になってしまったら、ユーザが自分の手でスタイルチェンジを行う必要があります。
とはいえ、これは『つかみスタイルになったところでAIをリロード』しなければ発生しません。
ですから、つかみスタイルの状態で『テレポート』や『ログアウト・ログイン』をしないとか、
同じくつかみスタイルの状態でホムが倒れてしまったとか、そういう状態にならないかぎりは、何もしなくてよいはずです。
追加仕様2:自動攻撃スキルの発生率微調整†
GlenelgWatchから、上記を調整できるようにしました。
これはまあ、Watchを見てもらえばわかるかな。
ご意見などがあれば。