とりあえず、エクセリオンスーツ&ウイングのセット時点で、いろいろおかしい。
最低限の+4精練のみ、設計図なしで、以下の効果。
- VIT+4。Base130以上なら都合で VIT+10
- スーツの精練3につき、HP+4%。
- つまり+4スーツ着ているだけで、実質的にHP+14%。
カードが刺さらないとはいえ、ペコペコCの「+10%」なんて目じゃない。
- 完全回避+8。Base130以上なら都合で完全回避+10。スーツとセットで都合完全回避+16。
- ここには精練値が影響していないので、未精練のスーツ&ウィングをつけるだけでこの性能というのがおかしい。
「完全回避+5+精練x2のバルキリー肩」でも、同じレベルの完全回避をするには過剰精練が必要。
さすがにフル精練のバルキリー肩(最大25)にはかないません。
- でもこちらも、チップ+過剰精練6+A-Avoidで完全回避+4とか得られます。
- 肩の精練1ごとにFLEE+2。
- さすがに「FLEE+20のウィスパ肩」とかにに比べると見劣りしますが。
前述の完全回避性能も含まれていることを考えると、どきどきします。
次にチップ単体の性能。
- スキルディレイ-10%。Base130以上で都合-30%。
- 固定詠唱時間-50%。
- チップの精練+1ごとに物理・魔法ダメージに+1%。
で、設計図。
どれもこれもそれなりの効果はあるのですが、個人的にこりゃひどいと思っているのが「A-MaxHP」「A-DEF」「C-Life」です。
これらは正直単体では微妙なんですが、チップとのセットでおかしなことになってます。
- A-MaxHP
- 単体では「HP+200+過剰精練ボーナス」、チップセットだと都合「HP+7700+過剰精練ボーナス」。
- もともと防具系では従来HP増加系のカードはあるのですが、前述の通りスーツとウィングのセットの時点でその分は埋めているので。
このボーナス分は「比較にならない」性能なのです。
しかもこの増加量は、ナイトなどのHPが大きなキャラでもなかなか得られません。
- ということで、なんといってもスパノビの受ける恩恵がおかしい。
HP、倍どころじゃない。HP目当ての天使セットは一気に過去の遺物になりました。
- つーかスパノビでHP1万超えてびっくりしたよ(笑)
- A-DEF
- 単体では「DEF+5+過剰精練ボーナス」。せいぜいDEF+20程度。
なのにチップセットだと「DEF+505+過剰精練ボーナス」。
- 数値だけではぴんとこないので検証サイトの情報によると、実質おおよそ40%軽減とのこと。
- ほとんどの被攻撃が「モンスターの素殴り」の狩PCとしては、レイドリックCよりも遥か上といえます。
カードが刺さらなくても問題なし、というわけです。
- C-Life
- 単体では「HP50(+過剰精練ボーナス)回復/5秒毎」。チップセットでは「HP1550(ry)/5秒毎」。
VITや最大HPに関係なくこれだけ固定回復。
- 5秒毎という「遅さ」ゆえに戦闘中には無いものと思うべき効果だが。
多くの狩においては不可欠な索敵の間にがんがん回復するため、狩場での滞在時間が劇的に延びる。
- プリのような回復リソースがあふれる職でないかぎり、常に全回復状態にはしないですよね?
そういう状態でうろうろしていると、気がつくと全快している、という感じ。
ある意味ハンターフライCに近い。
さすがに過剰精練なんかしていないんですが。
それでも「ダメージ4割減&どんどん回復する」というだけで、ソロ狩メインの友瀬には驚異的としかいえない。
ご意見などがあれば。