日記/2016-05-03
2016-05-03 (火) 09:09:24
雑記:恒例精練祭り、状況メモ。†
4/末からのフワルの精練祭、概要と、5/3朝時点での状況メモ。
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基本骨格は?†
例年同様です。
- 精錬祭:+2段階レベルの安定精錬と、カード差替。
- 付随してメモリアルダンジョンめぐり。
- トレジャーハント:イベント限定アイテムゲット
去年と違うところは?†
- 事前イベントとの絡み。
- 今回は、直前にやっていた「アルナベルツのヌヌヌ」と連動していたのが特徴です。
- ヌヌヌでの実施量に応じて、精錬用ポイントをもらえるようになっていました。
- ただ、このポイントをもらうにはヌヌヌ氏以外の別NPC、ありていにいって今回精練してくれる「フワル」ってのに話しかける必要があって。
ガンスリンガーではこの報告を忘れてて、悲しい結果に。
- トレジャーハントと無双武器
- 今回の新規アイテムとして、各種の「無双」というシリーズ武器が作られています。
トレジャーハントの結果には、これが含まれています。- 土属性+動植物への追加ボーナスのある装備。
つまり「風属性の動植物に特に強い」ということです。 - 正直、友瀬的には評価が低い武器。
「器用貧乏」肌の友瀬、特化装備ってもともとあまり好きじゃないんですよね。
職業特性的に仕方ないアサシンはともかく、他の職業だとほとんど作ってないですし。 - 一応「次のイベントでそういう敵がでる」らしいです。
- ちなみにうわさでは、「1キャラ1個しか出ないのでは?」なんていわれてます。
真偽のほどは定かでは無し。
- 土属性+動植物への追加ボーナスのある装備。
- 今回の新規アイテムとして、各種の「無双」というシリーズ武器が作られています。
- メモリアルダンジョンの扱い変化
- メモリアルダンジョンをクリアすることで精練ポイントを稼ぐわけですが。
その仕様に変更があり、稼ぎづらくなりました。 - 第一に:一部のダンジョンごとに、ポイント獲得のクールタイムが設けられました。
これはメモリアルダンジョン自体のクールタイムとは別です。- 例えば「フェンリルとサラ」はメモリアルダンジョンとしては「1日1回」ですが。
ポイント獲得のクールタイムとして「5回分==5日」が設定されています。
つまり、一度ポイントをもらったらしばらく放置しないとならない、と。 - 以前の仕様だと特定のメモリアルダンジョンを周回することが可能だっため、それを緩和・分散させる狙いでしょうか。
- 例えば「フェンリルとサラ」はメモリアルダンジョンとしては「1日1回」ですが。
- 第二に:メモリアルダンジョン1つからもらえるポイントが、基本少なくなりました。
代わりに「1日1回の特別レポート」の倍率が「10倍」に変わりました。- 例えば「暴虐王」で去年と比較すると。
去年は、基本3000ポイント、特別レポートで2倍 ⇒合計6000ポイント
今年は、基本600ポイント、特別レポートで10倍 ⇒合計6000ポイント - 特別レポートすれば去年並み、そうでないと少ないという感じ。
- 例えば「暴虐王」で去年と比較すると。
- 以上あいまって、10倍ボーナスを沢山使う==毎日・多数のキャラでやるようにしないと、なかなか、という感じ。
- 参考外部サイト:http://ragnarokonline.blog.jp/archives/59318929.html
- メモリアルダンジョンをクリアすることで精練ポイントを稼ぐわけですが。
友瀬的状況は?†
とりあえず、ちんたらやってます。
- キャラが増えたので、トレジャーハントは厳しいです(笑)
- それこそ、まわさなくてもいいっていえばいいのですが。
- 小技として:今回のトレジャーハントは「ラヘル」と「ラヘル神殿」の2マップが対象で、かつイベント会場が「ラヘル神殿」側にあります。
そこで友瀬は、キャラを「ラヘル」セーブにしています。
これによって、「神殿側なら、普通に走って」「ラヘル側なら、まず蝶で跳んで」と、マップ移動を効率化しているというわけです。
- メモリアルダンジョンは、今のところあまりできていません。
- 一応の社会人、平日はやっぱり厳しいですし。
GW序盤の4/29,30は個人的別件で外出することになって、あまりRO自体をやってなかった、というのが。 - おまけに『真昼の弦月』向けAIとかやってましたし(笑)
- 一応の社会人、平日はやっぱり厳しいですし。
- 精練祭り関連。
- 事前連動のポイントがあったので、多少たたいてます。
- 運よく、ロボ用のパワードタンク&レッグの+7に成功。これで一応はそろった。
- そしてそれ以外は微妙な状態。
エクセリオンレッグの+7は狙いたい。
とりあえずは、こんな感じかな。
ご意見などがあれば。