デビーナに気づいた結果、以下のように変わっています。
- プリは、はっきりいって『カモ』になりました。
- 神魔殴りの攻撃は、『ASダーククロスがメイン火力、+闇武器のブラッディクロスの打撃+武器属性/無属性のデュプレライト』。
つまり基本『闇打撃』なので、聖属性持ち相手は相性がよく、沈黙をかける必要すらない。
- つーか実際、MVPプリも倒しました。さすがに時間がかかりますけど。
- 騎士と鍛冶屋も、まあ有利な相手です。
- これらの脅威は、爆発力のある攻撃スキルや、ハンマーフォールでのスタン。
デビーナがほぼ確実にかかるため、沈黙状態で上記脅威を封印してしまえば、一方的・短時間で殴り倒せる。
- ただし、爆裂状態が問題:デビーナをかけられるタイミングによっては、爆裂状態になられてしまうのです。
こうなると、沈黙かかっていてもどうしようもないので、逃げないとならない。
- 暗殺者は、厳しいけどなんとかなる相手。
- これも沈黙がかかるので、相手の打撃力自体の脅威はそれほどでもないのですが。
属性的には相性がよくないため、倒すのに時間がかかるのが問題。
- 前述の通り、神魔殴り==闇打撃基本なので、毒属性のアサシンには非常に効きが悪い。
アスペルシオを使えば武器&デュプレライト分はいいのですが、ダーククロスはやっぱり闇属性なので。
- 弓はきびしめ。
- 最初にうまくニューマ→デビーナとできればいいんですが。
沈黙かける前にアローシャワーでニューマからはじき出されて、っていう死にパターンがあり、うまくいかないことが多々あります。
- 騎士たちに比べるとデビーナ・沈黙の効きが悪いのも問題。
- 鬼門は魔術師。
以上のような感じ。
『沈黙させて殴り倒す』戦略前提なので、囲まれると非常に厳しく。
少人数ながらPCも現れるマップ&横わきされると厳しい敵がいるため、3Fメインでの狩りはしていません。
基本2Fでテレポ狩りして、3Fに降りられるところにきたらちょっと覗いてみて。
いい感じに倒せそうならチャレンジ、倒すorあきらめたら2Fに戻る、みたいな感じでアクションしてます。
ご意見などがあれば。