繰り返しますが、イベントの基本構造は例年と同じです。
討伐・納品・配達といったアクションを実施
→報酬として「おまけつきチョコ」を獲得。おまけにはカードが入っていることがある。
特に「7王家のメンバーのサイン入り」という、ROというゲーム世界全体でも十数枚というような激レアが得られる可能性がある。
詳しい内容は昨年のイベントメモを見ていただけると。
しかし、今年はこのうち「討伐」に大きな変更が入りました。
大雑把に言うと、討伐対象が非常に高レベルになった。
4次職、それも相応の戦闘力を持ったキャラでないと狩れないような敵が主となりました。
似たような傾向は、年末のアニバーサリーイベントにも出てきていました:以前あった弱い敵の討伐が削られていたりして。
いちおーそういう強い敵を狩れない人向けに、ポリンレベルの激弱モブの討伐もあるにはあるのですが・・・
考えてみれば、四次職の実装が2022年11月末。
そこからミミミを含めた1年のイベントがあるので、そこそこ育っていてもおかしくはないでしょうし。
商売をするガンホー側としても、四次職中心に展開したいというのもわからんじゃない。
「転生実装(すなわち未転生キャラなんてもういないよね?)」
「三次職実装(転生二次職キャラなんてもういないよね?)」
・・・と、今までもやってきたことでもあるので。
ともあれ正直、友瀬がここ数年ぬるま湯的に活動していて、レベルも上がっていなければ新しい狩場も増やしてない、と言われれば否めない感じで。
ちょっとがんばって回しているところです
ただ、それでもちょっと不親切だなぁ、と思うのも事実。
「200Lvになろう」「四次職になろう」というプッシュを始めたのは、まさにこの1年くらいなんですよね。
実際、友瀬のキャラのほとんどは180〜190レベルくらいでうろうろしてました。
これくらいのレベル帯にあった討伐対象がいないんですよね。
幸い今年はちょっと時間がとれているので、イベントのPTに紛れ込んで引っ張ってもらってレベル上げられましたが。
去年の状況だと、それもできないんですよね・・・
ご意見などがあれば。