とりあえず、現状の成果。†
- 殴りアカウント
- Lv170 だったドラム、釣り納品でLv175に。
- Lv179だったギロチンクロスを、釣り納品でLv180に。
- 釣りの過程で『対コモドID用肩装備』のつり上げ成功。
- 魔法アカウント
- Lv150 くらいだったお財布メカニックを、マラソン&釣りでlv170にし、その後釣りでLv175に。
という感じです。
今後ももうちょっと釣り放置は行う予定。
結局のところ。†
一言でいうと、やっぱり「友瀬には合わない」というのが正しいように思います。
先週のレポートにも書いたのですが、友瀬的にマラソンが面白くないんですよ。
以前は結構走ってましたけど、それにはある程度レベルが上がるから、なんですね。
Lv175を越えている状態だと、フルに走ってもそれほどおいしくない。
加えてその「フルに走る」ことも、ただ走るだけでも面白くないところ、3マップ目のトラップのせいで苦痛になる。
実際去年も、3マップ目は1回試してばかばかしくてやめましたし。
今回もチャレンジしなおしましたが、やっぱり駄目でした。
ついでに言うと・・・『対コモド肩』も獲得がランダムというのに萎えてます。
しかもトレード不可なので、ここで釣らないと手に入れようがない。
まあ、いわゆる『1人であり得ない数のアカウントを同時動作させて稼ぐ』ようなことがなされているので。
そういうアカウントに『無駄に得をさせない』ための方策としては理解できますけど。
そういう意味で、これも『少数のお行儀悪い人のせいで、まわりが不幸になる』パターン。
ほんと、つまらないです。
ご意見などがあれば。
一言で言ってしまうと、昨年度に実施された『ムキムキベースキャンプ』ほぼそのままです。
参考までに、前回のインプレッションはこちら→日記/2020-10-17。
昨年と違うのは、次のようなところ、でしょうか。
- 昨年は「3週かけてだんだん拡張されて最終的に3マップになった」マラソンコースが、今回は最初から3枚ともオープンです。
- Base180以上用にあらたなメニューが追加された。
- イベント専用アイテムがいくつか追加された。
言い換えると、180レベルに達していないメンバーにとっては前回とほぼ同じです。
友瀬の状況。†
ひたすら釣りモードです(笑)
2週くらい走ったんですが、やっぱり面白くないんですよ。
つーか3マップ連続というのが長すぎてつらいし、加えてそれを走っても高レベルでは微妙な上がり方しかしない。
いよいよ EXPマップを変えて欲しい、ところです。
あと、釣り計算機についてですが。
頭打ちすることはわかっているんですが、その場合にどれくらい失われるのかがわからないので反映していない状況です。
必要経験値を見るに、162レベルより下では頭打ちの可能性が高いと思います。
ご意見などがあれば。
とりあえず成果物。†
いろいろ作成しました。
- 限定のメロンヘッドフォン&対イリュ熊マント x 2アカウント
- 衣装5種類 x 2アカウント
- ただし、種類自体はやや不本意。称号のために数合わせしたモノが含まれます。
- メロン武器は、「メロンブック」を2アカウントそれぞれに。
という感じで、一応相応に作成もできて、対応する称号も手に入ってます。
あ、キャラ個人用の「メロン系ポリンの討伐起因」の称号だけは、さすがに一部のキャラだけです。
十分に楽しんだ、かたちだと思います。
自分的な後悔点†
前述のように「欲しかった衣装を手に入れらなかった」というのがあります。
遠因としては、前回レポートにも書いた
『不満点2: ポイント交換で入手できない素材がある』関連です。
この土日に衣装の材料を見直していたら、これに該当する素材があったわけです。
原因としては、最初に分析しなかったのが原因なんですが。
ドロップ元がいくつかのボスで、数をそろえるにはイベント初期から地道にMD巡りとかしてないとダメだったわけです。
もったいないことをした(笑)
やってみての不満点。†
逆に、いろいろ作ってみてわかったんですが。
今回の獲得物は「メロンヘッドフォン」以外は全部「他プレイヤーとトレードできない」ものでした。
これはがっかりするんですよ。
自分で作れなかったものを入手することができない。
作ったものの不要なものは、NPC売却するしかできない。
戦闘に使う装備はまあ、それでもわからなくはないんですが。
衣装をそうする理由がまったくわからんです。
そこそこ楽しんだんですが、「なんでこう絶妙に意地が悪いのだろう」という印象がありますね。
ご意見などがあれば。