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2005/8/31 (水)
たまには日記っぽいネタ。
時間:今日の朝
場所:出勤途中の国道の、ある交差点
状況:交差点で信号待ち。信号が変わったので、てくてくと横断歩道をあるいていくと・・・進行方向向かい側、こちらに向かってくる2車線のうち、片方が、2台くらいきた後ろ以降が進んでこない。
よく見ると、黒いバンがサイドブレーキ引いたままの状態で止まっている。
バンの後ろには後続の車がずらっと続いていて、朝の国道らしい混雑状態。 どう見ても、路上駐車の雰囲気には見えない。
どうせ通り道なので、窓からバンの中を覗き込んでびっくり。
運転してた男性、熟睡してる(^^;
後続車はクラクション鳴らしっぱなしなのに(^^;;;
窓を激しく叩いたら目を覚まして、よだれ拭きつつ、発進していきました。
居眠りって多少はあるけど、信号待ちであそこまで熟睡っていうのは、初めてみました。事故らなきゃいいなぁ(笑)
2005/8/29 (月)
イベント超えてから、少々時間がたってしまった。
やっぱり1作品を作るとそれなりに消耗するので、しばらく気分転換したかったので。
でもまあ、別に遊んでばっかりいたわけじゃなくて・・・こんなことをやってます。
ちょっと悩んだんですが、結局ペルソナウェアベースで。
以前のPWSで作った雪蘭とは異なり、PWS自体の性能が上がっているので、完全にキャラ部分を独立設計しました。結果、本に相当するデータをきちんと設計すれば、互換的に差し替えが可能になっています・・・まあ、今のところは雪蘭分しかデータ作ってないけどね(笑)
とりあえず基本的なシステムは完了、学習アルゴもできて、ワンショット対戦は大体可能になっています。今は細かいスキル類の設計中。
画面上、左側が「プレイヤーの行動選択」、右側が「ペルソナ(==CPU)側の状態表示」という感じ。
描画系がわりといい加減なのは、友瀬のいつものスタイル、ということで。
公開するかどうかは、検討中。
2005/8/11 (木)
つーわけで。 明日は、イベントです。
まあ、いつもどおりのマイペースで、ふらっと行ってきます。
2005/8/9 (火)
実はイベント対応の裏で、こっそり「サクラ大戦V」などをやっていました(笑)
旧4作から基本的な登場人物総入れ替えなので、同一背景を使ったほとんどの別シリーズの様相を呈していますが・・・シリーズのファンでやってるので、まあほおっておいていいです(^^;;
その「別シリーズ状態」という余波もあるんでしょうが、正直ちょっとさびしい状態、かな。
ラチェットしか可愛いと思えないのは、「顔見知り効果」だけではないと思いたい。
2005/8/5 (金)
またちと、間があきましたが。
最近、LostWorlds関連で英語を読み書きする羽目になっているのですが、そういうことをやっていると、意外な略語にであって驚かされたりしています。
最近聞いてちょっと感動したのが、"Japlish" という単語。
これだけ見るとよくわからないですが、ちょっと細工するとなんか見えてきます。
"Jap-lish"
「英語混じりの日本語」という意味だそうです。
日本人が英語翻訳エンジンを使って海外ページを見るように、英語圏の人も翻訳エンジンで日本のページを読んだりするそうなのですが、やっぱり漢字よりもカタカナ英語のほうが翻訳精度が高いみたいで、この単語もそのあたりから生まれたみたいです。
漢字ばっかりのページを読むのは大変だ、とぼやいていました(笑)
あと・・・英語っぽい省略の仕方が、単語の頭文字だけを拾って作った単語。
例えば "IMHO" とかいうやつ。
これ、"in my humble opinion"(私見ですが)の単語の頭文字をとったかたち。なかなか面白いです。