calendar_viewer 日記/2008-08

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2008/8/29 (金)

LW/QB 個人的Q&A:ドレインとクリティカル。

某対戦BBSで起きていた話題。
主催の方のジャッジは友瀬とは異なる結果だったのですが、 『主催者じゃない』友瀬が意見をいうのもちとお門違いな気がしたので、個人的なFAQとしてメモ。

#いや〜。Web対戦は気乗りしないから自分はあまり手を出さないけど、観てはいるんだよね(笑)

話題は、『クリティカルの発生条件と、エナジードレイン』。

あくまで私的な判断ですので、厳密なところが知りたければ、公式に質問をしてみてください。

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2008/8/27 (水)

雑感:字幕というより客層と趣味の問題だと思うなぁ。

洋画離れ止まらず。興行収入4割減少…“若者の字幕嫌い”などが原因か
http://sankei.jp.msn.com/entertainments/entertainers/080822/tnr0808222107010-n1.htm

洋画を見る人が若い世代、という分析は合っていると思う。
だけどその視点で言うならば、字幕を嫌うというよりは、単にコストの問題のような気がする。
ここでいうコストとは、金銭的面と、時間的面の両方ね。

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雑感:あ、これはちょっと、おしゃれな感じ。

年齢によって見えるものが変わる「だまし絵」
http://labaq.com/archives/51003670.html

細かい解説するよりは、まずはちと見てもらったほうがいいと思う。

たくさんの生き物を見つけられれば、あなたは純真(笑)

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2008/8/25 (月)

雑感:いいとこ突いてるけれど、微妙に納得できない。

「ビール離れ」若者を取り込め! 「苦くない」「オシャレ」を打ち出す
http://www.j-cast.com/2008/08/19025269.html

友瀬はビール、極端に好きってわけではないけどさ。
確かに今のビールの扱いは、ちょっと特殊だと思う。

だけど、これもなんか違うような気がするんだよね。

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創作:LWメモ:LWシステムでの魔法、基本動作と習得。

RPGで『魔法』を使うシステムは、まさにゲームの数ほどあるが、基本的な流れはある程度一般化されている。
以下のような流れは、誰もが納得するだろう。

  1. 各キャラは、それぞれ『燃料』としてマジックポイント(以下MP)を持つ。
    • 魔法が得意ならば MP は多く、苦手なら少ない。
    • 魔法を使えばMPは一時的に減る。休息や薬品類によって、補給可能。
    • 成長に応じて、MP最大値は増加する。
  2. 魔法ごとにその『コスト』がある。
    • 効率差はあるにせよ、一般に効果が強力なほどコストは高い。
  3. 使える魔法は、キャラの成長によって増える。
    • 基本的にキャラが強くなるほど、強い魔法を覚えることができる。

LWにおいても、魔法を使うキャラには『マジックポイント』、魔法には『コスト』がある。
だが、LWの魔法現行ルールは上記の『一般的』なものとは多少毛色が違う。
そのあたりを整理。

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2008/8/24 (日)

雑記:私的休暇中でした。

イベントが終わったので、たまっていたものをいろいろこなしていました。

・・・昼間は通常勤務しているのに『休暇』とはこれいかに(笑)

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創作:LWにおける鞭。

例年通り『冬のイベント』向けの予定は旧作リメイクです。
今回は、1005 鞭使いの予定。

さすがにまだ漠然と考えている時期ですが。
とりあえず、特徴である鞭関連について、ちと整理。

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2008/8/17 (日)

雑記:2008夏イベント結果メモ。

簡単に。
おおむね、備忘録。
サークル参加の土曜日分だけになっちゃいますが。

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創作:メモ:LWシステムにおける魔法の考察、仮1。

昔どこかのビジネス系のサイトで読んだ記事で
『説得メモと納得メモ』っていうのがあった。

  • 説得メモ==他人に説明・説得させることができるようなメモ。
    • 完全にできればすばらしいが、手間がかかる。
  • 納得メモ==自分が考えを整理・納得するためにつくるメモ。
    • あくまで自分しかわからないレベルだが、作るのは簡単。

・・・以上の前振りをもって、今回の内容は『納得メモ』を作っている最中のレベル。
当然まだ『自分でも納得できる形』にすらなっていないのだけど。

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2008/8/13 (水)

創作:ちと手詰まり中。

先日の日記で、
『個別キャラ用の記録シート』なんてのを考えているって話をしたのですが。
なかなか面倒で、悩んでいる最中です。

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創作:ともあれ、一段落。

というわけで、いまさらではあるんだけど、作業記録ということで。

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2008/8/12 (火)

雑感:物理学はかくもすばらしい。

炎、煙、水。
コメントにもあるけれど、ものによっては実写と見まがうレベルでぬるぬる動く。

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2008/8/11 (月)

主張:同じエピソードを見ても、人によってとり方がちがうんだね。

チャーチル「日本にこれほどの力があったのならもっと早くいってほしかった。日本人は外交を知らない」
http://www.asks.jp/users/mechag/187345.html

チャーチルの時代だから、第二次大戦前〜初期ころのエピソード関連。
上記文章内にある下記エピソードと、それに対する上記文章の著者のコメントを読んで思ったことが、この節のタイトル。

日本人は無理な要求をしても怒らず、反論もしない。笑みを浮かべて要求を呑んでくれる。しかし、これでは困る。反論する相手を捩じ伏せてこそ政治家としての点数があがるのに、それができない。それでもう一度無理難題を要求すると、またこれも呑んでくれる。すると議会は、いままで以上の要求をしろという。無理を承知で要求してみると、今度は、笑みを浮かべていた日本人はまったく別の顔になって、「これほどこちらが譲歩しているのに、そんなことをいうとは、あなたは話の分からない人だ。ことここにいたっては、刺し違えるしかない」といって突っかかってくる。

(以上、上記リンク先より抜粋)

これを読んで、あなたはどう思うか。

友瀬は少なくとも、この記事の著者の意見とは、合わなかった。

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2008/8/9 (土)

雑記:参加者として。

コミックマーケット準備会からの緊急のお知らせ
http://www.comiket.co.jp/info-a/C74/C74Oshirase.html

コミケには『お客様』はいません。
すべての参加者は、イベントを無事に済ませるために心すべきです。
一般参加者も、サークル参加者も、必ずチェックすること。

・・・以上、サークル参加者として、啓蒙活動(笑)

以下、あまり重要でない補足というか読んだ感想。

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2008/8/8 (金)

雑感:今日も、平和に、朝が来た。

本日、ブラックホールが誕生します
http://blog.mynet.co.jp/tsuji/2008/08/blackhole2.html

そういやすっかり忘れてたよ。
日本時間の8/8 0時に実験だったよね。

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雑感:これは『痛車』なのか?

初音ミク痛車が「SUPER GT」に参戦
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0808/07/news071.html

わりと普通にある、企業ロゴ社でしかないような。

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雑感:個人的には、島津冴子にささやいてもらいたい(笑)

MAPLUS E-100MP
http://maplus-navi.jp/products/e-100mp/index.html

すげぇ。
なにがすげぇって、声優によるナビ音声が。
車持ってないけど、これだけ買いたくなるくらい。

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2008/8/6 (水)

雑感:隠すメンツ、言うメンツ。

「天洋食品」回収ギョーザ、中国で中毒…現地混入が濃厚に
http://www.yomiuri.co.jp/national/news/20080805-OYT1T00896.htm?from=main1

絵に描いたビル?北京中心に出現 「外壁」は紙
http://www.asahi.com/international/update/0725/TKY200807250412.html

中国関連の話題になるとよく出てくるのが、『面子を重んじるお国柄』というモノ。

要は考え方の話だから、違和感が出てくるのは仕方ないけどさ。
上記の件あたりは、日本人の友瀬から見ると『面白いよな』と感じるよ。

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雑感:聖域は不可侵なのか?でも皇居周りや他の寺院周辺は入ってるんだよね。

Googleマップの「ストリートビュー」機能、日本でも開始
http://internet.watch.impress.co.jp/cda/news/2008/08/05/20479.html

プライバシー関連でいろいろ文句・課題の挙がっている機能だけど・・・ これはすごいね。
見て、確かにいろいろ感動した。

・・・さすがに細い路地まではサポートしていないから、 友瀬宅は微妙に見えない感じだったがな(笑)

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2008/8/4 (月)

創作:ネタ検討中。

いちおー本筋の目処がついたので、おまけネタを何にするか検討中。

さすがに一週間程度なので、まともな本は作れないかなぁ・・・
少し前だとM:tGとかリーフファイトみたいなカードゲームもやってたから、そういうパロネタも作れたんだけどね。
最近はやってないから、ちょっと苦しい。

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2008/8/3 (日)

創作:2008夏対応:表紙。

つーわけで、地道な作業中。
画像あり。

・・・今回の作品は、全体にあんまり公開しなかったねぇ。

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創作:2008夏『ろすと1018』ToDoメモ。

棚卸。

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創作:エラッタ&アテンダへの試み

『ろすと』を作ってきた過去の実績を見ると、どうしても多少の誤植・ミスの類は生まれています。
それに対しては修整データを、自サイトの各キャラの解説ページに準備してはあるのですが・・・実際にプレイするとき、それを持ち歩くかというと疑問ですし。

で、ちょっと考えて、今回はこんなことをやってみることにしました。

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雑感:『歩くな』と言われても、普段歩いていると。

ビッグサイトでエスカレーター急停止、11人けが
http://sankei.jp.msn.com/affairs/disaster/080803/dst0808031110005-n1.htm

場所が場所だけに、他人事じゃないな。

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