calendar_viewer 日記/2008-11

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2008/11/30 (日)

創作:Witches:写真描画モード中。

考えてみると、これだけ二次創作な絵を描くのは友瀬的にはかなりレアかも(笑)

三流お絵かき人ではアレな絵になりがちなので、普段は描かないんですけどね。
今回のモノは小さい一枚絵だから、ごまかしが効くかな〜、なんてのがあるわけで(^^;;;

画像あり。

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創作:Witches:写真描画モード、継続中。

写真、残り2名まで済み。
・・・その残り2名の写真向けシーンを思いつかない(^^;;

普通にバストアップ図で描くしかないかねぇ。

画像あり。

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2008/11/29 (土)

主張:うっかりミスに関するあれこれ。

第64回:単純だが悩ましい、情報システムの“うっかりミス”
http://itpro.nikkeibp.co.jp/article/COLUMN/20081120/319673/

叱るより真因を追究、対策べからず集
http://itpro.nikkeibp.co.jp/article/COLUMN/20080925/315457/?ST=ep_infrastructure

ある意味当たり前のことばかりではあるけれど、重要なことだと思うので、メモ抜粋。

友瀬は『人間はミスする生き物』としばしば言っている。
この記事で書かれていることをやったってやっぱりミスはゼロにはならないと思うし、仕方ないというのが事実だと思う。
それをやってしまったら人死にが起きるようなところであっても、やっぱりミスは起きるのだ。

だから友瀬的には、ミスへの対処とは、それを絶対に起きないようにがんばるべきというものではなく。
起きること前提で、それをどうフォローする仕組みを作るか、というものだと思う。
一つのミスですべてが台無しにならないような、フェイルセーフの世界、ね。

でもまあ、仕事であれ趣味であれ、ミスはないに越したことはないので。
以下、上記記事の記述抜粋と、それに個人的に思うこと。

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2008/11/27 (木)

雑感:うちのマシン達は『女性名』がついてます。

パソコンって男なの?女なの?
http://labaq.com/archives/51131375.html

『男性名詞』『女性名詞』の区別がある国は、大変ですね(笑)

個人的には、PCの場合は自由につけさせてあげたほうがいいと思いました。
PCの使い方によって、どっちでもいいはずですし。

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主張:どこまでが製造責任か。

「ムトウハップ(六一〇ハップ)」を生産していた武藤鉦製薬が業務終了へ、すでに工場は操業停止
http://gigazine.net/index.php?/news/comments/20081125_610hap/

これは、可哀そうだよな・・・

ある意味、こんにゃくゼリーとかの話に通じるけれど。
取り扱い方によって危ないものはたくさんある。
だけど本来の目的以外に使われることまで気にしなければならないのは、メーカーとしては厳しすぎる。

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雑感:考えすぎは、まま袋小路。

行動や発言は心の裏返し
http://japan.cnet.com/blog/g1sys/2008/11/26/entry_27018206/

ある意味で、年を取ると強調されることだよね。
年をとると経験として『他の人のいろんな考え方』を見て・知ってしまうので。
自分自身の本筋ではそんな思考はなかったとしても、深読み・妄想してしまう危険がある。

だから年寄りは、頑固になるだと思いますし。

上記記事以上に言いたいことはあまりないので、以下、主張なんていう固い話ではなく。

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2008/11/26 (水)

創作:Witches:ハルトマン肖像画。

Wings of War の航空機カードの中には、それなりに名の売れたパイロットがいて。
そういう人のカードの裏面には小さく写真が貼ってあったりします。
まあWWIIの時期ですから、写真と言ってもモノクロ、そして今では古ぼけたセピア色なんですが。

・・・Wings of Witchesでも、やらなきゃならんよね。
で、まあセピア色のやつはカードにつけるんで、ボーナスステージ。

画像あり。

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2008/11/24 (月)

創作:Witches:アレレなこと、その2。

前回のが絵的な話だとすれば、こっちはデータ的な話。

元のWings of War自体がシミュレーションとしては『雰囲気』的な部分は多いので、あんまりこだわっても仕方ないんだけれど・・・やっぱりある程度つじつまは合わせたいんだよね。

端的に言って、物理的額面だけだとウィッチ達って弱いんだよね。

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創作:Witches:カード用の11人。

つーわけで、昨日あげたもののアップデート。
カード表用、501航空団の11人分。

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2008/11/23 (日)

創作:Witches:なんだかアレレなこと。

ちんたら絵などを描きつつ、細かいデータ調整中。

Webを探すと結構な量の設定・プロフィールが存在してるんですが、アニメ・小説では使われていないこと、状況と実情が合わないことなどがあって、いろいろ微調整中です。

ついでに画像あり。

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2008/11/21 (金)

雑感:機械的に使うもの。

今年最もお世話になったショートカットキーは?
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0811/20/news040.html

結局『よく使うもの』が上位に来るはずで、ある意味ナンセンスな企画だけど。
ある意味で面白い。

正直順位なんてつけようがないけど、ついでなので、自分的によく使うものをメモ。

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創作:Witches:すでに方向が決まっている部分。

Wings of Witches。
昨日の日記のつっこみへの回答:あそこに書くにはアレな量なので。

空中で止まれるのは見ていなかったことにするですか?

やだなぁ、そんなわけないでしょう(笑)

やる以上、ウィッチ機体カードだけ作っておしまい、なんてことは考えていません。
きちんと『それらしい』世界を実現するためのルールは、提供します。
テスト調整が必要なのでまだ編集校正はしていませんが、すでに結構な量のルールも打ってたりします。

以下、すでに書いている中から『ウィッチーズ』らしいルール項目、概要抜粋。
・・・元ゲームを知らない人には、よくわからんかもしれないけど。

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2008/11/20 (木)

雑感:創作:ネタ作りは大変です。

クイーンズブレイド リベリオン キミが考えた美闘士アイデア大募集!
http://queensblade.net/kimibito/

キミが考えたクイーンズブレイドの美闘士が、ビジュアルブックになる! 文章でも絵でもかまわない。キミの考えたとびきりの美闘士のアイデアを ホビージャパンにぶつけて欲しい。

(中略)

◆今回の募集内容

「クイーンズブレイド リベリオン」に登場するキャラクターのビジュアルの"アイデア"を募集します。

キャラクターがどんな姿をしているのか(もしくはデザインやモチーフ)、どんな武器を持っているのか、どんな技で闘うのか、種族は? その他の身体的特徴は?

(中略)

◆応募方法

・「キャラクターの姿」、「武器や技」、「種族」、「その他の特徴」をなるべく詳しくわかりやすくご記入の上ご応募ください。テキスト表現、絵の表現どちらでもかまいません。

少し前から話題になってましたが、本格的にやるようですね。

・・・『ろすと』でもやろうかしらん(笑)

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雑感:600万ドルの女

さりげなく、前述を前フリに使って(笑)

義眼をウエブカメラに換装したいと望む米国美人アーチスト
http://chiquita.blog17.fc2.com/blog-entry-3771.html

『左目はテレスコープ。』

わからん人は、『600万ドルの男』あたりでGoogleれ。

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主張:確かに『ある層での理想』ではある。

時代遅れのウェブ技術コンセプト--何とかしてほしい5つのケース
http://japan.cnet.com/special/story/0,2000056049,20383658,00.htm

まあ確かに『コンセプト』だわな。
技術的にはかなり厳しい要求が含まれているし。

また同時に、そこまでやっていいand/orやれるべきことなのかなぁ?っていうのもある。

友瀬が『Webサービス』について『過信しない』立場なのは、しばしば言うところですが。
こういう記事を見ると、そういう点について肯定的な人との感覚差がよくわかる・・・気がする。

ともあれ、ここで言っているネタに対して気になったことを。

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創作:作ったカードを見ていて閃いた。

『ろすと』がある程度目処ついたので、Wings of Witches に力を咲き始めました。

で。先日の日記にも書いたけれど。
WoWのカードの中央には『射線確認のためのポインタ』として赤丸が描かれるのがお約束で。
で、ウィッチのサイズが小さいがゆえに、せっかく描いた絵もかなりの領域がその赤丸でつぶれそう。
実際、画面でマーカーを表示すると、少佐の腰のくび(ry

残念だけど、システム上仕方ないな、と思っていたのですが。
作ったお試しカードを眺めていて、閃いた。

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2008/11/18 (火)

創作:2008冬『ろすと1005 2nd』ToDoメモ 11/17深夜版。

地道に実施、棚卸。

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雑記:切る、紙。

[新商品]全面にミシン目が入ったフリーカットメモ<チビット>11月14日発売
http://www.kokuyo-st.co.jp/stationery/tidbit/

紙キレ[かみきれ]
http://www.kokuyo-st.co.jp/stationery/kamikire/

『紙キレ』はニュースネタを一度書きかけたんだけど、いろいろあって書いてなかったんだよね。
チビットのほうの記事を見たので、合わせ技で紹介的に。

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主張:長いだけの文章は、誰にでも書ける。

「ダラダラ長いからCD売れない」――丸山茂雄“47秒・着うた専用曲”の必要性を語る
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0704/06/news089.html

2ページめの前半、これが重要。
まがりなりにも創作をしている身としては、耳が痛い。

省略と強調。

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2008/11/16 (日)

創作:2008冬『ろすと1005 2nd』ToDoメモ。

この土日はちと気合を入れてやった。
棚卸。

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雑記:ネットプリント試してみた。

友瀬の自宅プリンタは、ALPSのマイクロドライ機。
で、コピー同人の常でこれで印刷→コンビニorキンコーズでコピーなんてしてるんですが・・・白黒はともかく、カラーの画質に苦慮してます。

あ〜。マイクロドライの画質自体には、なんの不満もないんですよ。
もともと当時のインクジェットよりも格段にいい画質&保存性に注目して採用した機械ですし。
ただ、しょせんは家庭用プリンタ。
サイズやいろんな都合で、下手をすれば孫コピーまで介入せざるを得ない実情に不満があるわけです。

で、表記、ちと試してみた。

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創作:WoWitches、印刷形態

ネットプリントをしようと思った理由に絡んで、ちょっとメモ。

Wings of War の仕組み上、航空機カードの寸法はそれなりに高い精度が求められます。
またこの航空機カード、情報がそれなりに含まれているわりにサイズが小さいので、クリアな画像が必要になってます。

このあたりの要素を詰め込むと、現状のコピー併用のパターンが好ましくないなぁ、という感じだったわけです。

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2008/11/15 (土)

創作:現時点では、まだ冗談ネタ。

・・・でも、割と本気。
『ろすと』の進み具合にもよっちゃうけど、それこそ旬があるので、冬には出したいねぇ。

見てわかる人だけ、わかればいい。
開発コードは "Wings of Witches" ってところで。

画像あり。つーか、画像メイン。

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雑記:まぬけな事態。

いや〜。どうもなんか変だな〜、とは思ってたんですけどね。
お絵かき系で、手間が一つ増えてしまったさ oTL

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2008/11/14 (金)

雑感:QG舞について、正式版。

というわけで、実物を手に入れたので簡単に。

舞の総合的な強さは『並み』というのが、友瀬の感想です。
確かにいわゆる『第一世代』のキャラと比べると、かなり強いと思います。
ですが、ブランド的に特に想定されるであろう『格闘ゲームキャラ同士==QG同士』という視点で言えば、それなりの部類のはず。

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2008/11/13 (木)

雑感:案外アナログというか、なんというか。

デジタル・ネイティブたちの未来
http://japan.cnet.com/blog/mugendai/2008/11/11/entry_27017811/

NHK. デジタルネイティブ
http://www.nhk.or.jp/digitalnative/

定義的には、友瀬ではまったく当てはまらないとは思ったけれど。
チェック自体は面白い気がしたので、見てみた。

以下、20問に対しての友瀬的事実&思ったこと。

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2008/11/10 (月)

雑記:うんめいせ〜ん♪

つーわけで、いろいろあったのですが。

ぱんつじゃない飛行機アニメ、DVDを買うことにしました(笑)

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2008/11/6 (木)

創作:2008冬対応:57ページ。

今回はリメイク分ということもあって、絵についてはクリンナップメインで、それほど手はかけないつもり。
正直過去の絵は厳しいところも多いので、多少は手を入れるけれど・・・基本的には軽く回す方向で。

データ構築しなおした結果、新規絵が2ページくらいないとダメっぽいので、それはがんばるけど、現状は未着手。
あとは表紙のカラー化、くらいですね。

というわけで、画像あり。

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主張:こういうのは、お国柄だと思う。

手品師の請求棄却 種明かしを巡るテレビ報道訴訟
http://www.asahi.com/national/update/1030/TKY200810300412.html

手品の種なんてのは、秘密だから面白いんだよ。

それをばらすなんてのは、無粋の極みだと思う。

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主張:本来、無料ではページは作れないし、パケットも流せない。

ソフトバンク、「ヤフー!ケータイ」のトップページ有料化
http://it.nikkei.co.jp/mobile/news/index.aspx?n=NN002Y569%2031102008

かなりWebではもめてますね。

友瀬はソフトバンクの『金儲け至上主義』なところは、好きではない。
この『有料化』も、やり口はえげつないな〜、とは思う。
けれど、それでもこれは理解できる範囲だし、いいんじゃないだろうかと思う。

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雑感:これは思い切ったね。要調査。

アトムで二次創作が可能に、手塚作品がニコニ・コモンズに登録
http://internet.watch.impress.co.jp/cda/news/2008/11/04/21401.html

手塚プロダクションでは、「ブラックジャック」「鉄腕アトム」「ジャングル大帝」「リボンの騎士」「火の鳥」などのキャラクター素材をニコニ・コモンズに登録。これらのキャラクターを利用した二次創作は、非営利目的のみに限られる。

あくまで『非営利』限定とはいえ、これは思い切った話だと思う。

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雑記:QG 舞について

すでに発売されていて、かついくつか話題がでています。
友瀬もまた、すこしだけコメントを書く・・・つもりなんですが。
実は友瀬、まだ製品版を手に入れてません(^^;

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2008/11/1 (土)

メモ:2008冬。

12/28(日) S-16b。


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