攻略/フェンリルとサラ

2023-06-22 (木) 15:54:11
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かなり今さらのマップの話ではあるのですが。 最近金策の一環でちょこちょこやっているので、記録します。

「こうやれば攻略できるよ」という視点ではなく、あくまで「金策用に使うにはどうすればいいか」という方向性の記事です。
金策を考えなければ、何も考えずに駆け抜け・最低限の敵だけ倒せばいいので。

『フェンリルとサラ』の基本構造

『フェンリルとサラ』は、大きく次の3つの工程に分離できるメモリアルダンジョンです。

  1. 往路
  2. 復路
  3. ボス戦

実際にプレイする場合、「往路」および「ボス戦」は省略できます。
省略すると、相応にメリット・デメリットがある:簡単に言えば「時間はかからないが金銭も得られない」かたち。
それを加味して記述していきます。

往路

この工程では、ゴール地点まで移動することが主目的。
ただし、移動や戦闘が面倒であれば、スキップすることができます。

スキップせずに歩いた場合の地図および敵の状況は、こんな感じ。
緑の線が「すべての敵を倒す」ように歩く場合の一例です。

往路

その道程において、定位置にいるギガンテスを倒してドロップを得ることで金策できます。

また重要な点として、この時点でマップ上にいる敵は「往路・復路共通」ということ。
この往路において倒しておけば、復路ではその敵がいない状態になるということです。
言い換えると、スキップを含めて倒さなかった敵は、復路でも同じ場所に残ります。
復路は時間制限もあるので、ソロで回る場合には影響が大きいといえるでしょう。

復路

この工程では、メモリアルダンジョンのスタート地点に戻ることが主目的。
この際、往路には存在していなかった敵と宝箱が追加配置されるため、これらの敵ドロップ&箱開けで金策します。 地図と各種オブジェクトの配置は次の通り。

復路

注意点をいくつか。

  • この道は推奨路。
    • この道を外れると、追撃してきたサラから手痛い魔法攻撃を受ける恐れがあります。
  • 青枠で描いた3か所の敵(中央列左あたり、中央右側、の敵、および下段やや右側の弓)は、PCが近づくと出現するタイプ。
    • 弓以外の2か所は、数が少なく、容易に返り討ちにできます。
    • 弓エリアは、敵の数が多く、また弓ゆえの高い命中率で足止めを食らいやすい。
      倒さずに逃げてしまうのがよいと思われます。
      ただし足止めヒットストップ対策のために、キリエやインデュアといった手段があれば併用すべき。そうでないなら、まっすぐ右に向かうのではなく、やや下側に移動することを推奨:狙ってくる敵の数を減らして抜けることができます。

このマップは、開始からゴールまでのタイムアタックがあり、5分以内に戻らないと経験値や次のボス戦を得られません。 そのため、速やかな行動が必要です。

すべての宝箱を拾おうとすると、それだけでも結構な経路があるため、なんらかの移動速度向上手段が必須。
さらに往路スキップして敵が多数残っていると殲滅時間もかかるため、結構大変です。
往路スキップするのであれば、バックステップ、残影、にゃんジャンプなどの高速移動スキルがないと、かなり厳しいところ。
往路で敵を減らしていても、移動スキルがないなら上側の2個所や左側の奥のほうの宝箱はあきらめることを考慮すべきでしょう。

ボス戦

この工程では、まさにボス戦:サラの幻影での直接戦闘が主目的。
相応に強い相手なので、瞬殺できるほどの火力でもないかぎり、食料の出費は避けられないでしょう。
対してドロップは、宝箱が落ちますが「そこそこ」、たぶん50%くらい。サラのローブなど当たれば大きいものもありますが、運に振られる要素は避けられません。
とはいえ、宝箱自体が高めのドロップアイテムなので、よほど変な食糧を選ばない限りは長期的に十分ペイするので、問題ないと思います。
イベントでの3%回復材があるときなどは、遠慮なく狙うのがよいでしょう。

脱線:経験値用として。

正直、古いメモリアルダンジョンなので、サラを安定して倒せるキャラにとってはそこまでおいしくはない・・・はずでしたが。
2023年からは、「BaseLv180〜200」という条件付きながら、ボスを倒せば追加で 2%の Base経験値が得られるので、Base面では悪くないです。 いずれにせよ、現時点ではメモリアルダンジョンでのデスペナが無いので、チャレンジする価値はあるでしょう。

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