『どうして100点満点じゃないの?』という疑問もあるかと思います:おおむね、以下の2点のせい。
- 『ティアマト』は、開催時刻に難あり:少なくとも平日枠は、社会人にはやっぱりつらい。
- まったくもって友瀬都合で申し訳ないが、翌日の仕事に影響するような時刻は厳しいわけですよ。
同時に、これは万人が満足できる枠は不可能なので、仕方ないと判断してもらっていいと思ってます。
- やっぱり、強いマップは強すぎて、趣がない。
- これは『討伐』も『ティアマト』も、どちらにも言えます。
- RO全体に言えるんですが、敵の火力が高すぎて中途半端な対策ではダメなんですね。
例えば友瀬が今回通った森林は、風耐性80%でも1発2000ダメージクラスのJTが高頻度で連射される:対策なしでは即死レベル。
ヒーラーがフォローについていても、『耐えられなければ意味がない』わけで。
- もちろん『装備も含めての強さ』というゲームなので、当然の形ではあるんですが。
趣味装備・汎用装備では生き残れないというのは事実で、そういう道を好む友瀬的にはもやもやするわけです。
結局この2点は、『育ち方次第』『勤務状況次第』という個人差があるところなので、仕方ないんですけどね。
ともあれ、友瀬的な成果†
イベント限定品として、以下のものを入手しました。
- キングスメイル(クルセ用鎧)1着
- 不思議なハト(頭下段のステアップ&殴りMATK強化)2つ
- 1つに対してエンチャント<Dex+2>。ぶっちゃけ製造用。
- ジオイア(対無形用頭下段装備)1個+エンチャント1つ。
- 魔女ジラント討伐成功時の報酬。
Valiサーバでは魔女ジラントは2回?倒せたみたいなんですが、友瀬はそのうち1回に居合わせたので。
遊んだ内容的にも報酬結果的にも、『ティアマト攻城戦』が非常に大きかった、ですね。
1回参加すると、コイン2500枚(ほぼ確定)。Base170に届いたJoseでやれば、ボーナスガチャでも多少もらえる。
これを土日祝日をフル参加、平日も通常の「モンスターハウス」の代わりに参加。
これに、ソロでの討伐で稼いだ分を載せて、ぎりぎりハト2個目に届いた、というところ。
その代償として、キングス系のエンチャントはできなかったんですが・・・
まあこれについては、過剰精錬前提のエンチャントもあるので、あえて急ぎませんでした。
あと、アカウント違いで面倒くさかったというのもあります。
今回イベントは基本的に『殴りアカウント』でやったのに対して、友瀬のクルセは『魔法アカウント』。
で、エンチャントをするには『コインをエンチャント用アイテムに変換』したうえで『対象アイテムを装備する』必要があるのですが、アカウント間でやりとりできるのは『エンチャント用アイテムのみ』。
つまり、無駄なくエンチャントするには、必要分だけエンチャントアイテム変換して渡す必要がある。
・・・これがあまりに面倒で、あきらめた、という次第。
『不思議なハト』2つというのは、『殴りアカ/魔法アカそれぞれに欲しかった』から。
『下段で全ステータス+1&製造用ステ+2』というのは、製造用として非常に有用。そのため、製造==Viceのいる魔法アカウント用に欲しかった。
『ヴァルハラアイドルとセットで、Str18につき魔法ダメージ+5%&敵のMdef5%低下』というのは殴りABに非常に相性がよく、殴りアカウントに欲しかった。
1個を受け渡しすることも不可能ではないんですが、間違いなく面倒なんですよね。
ともあれ、頑張りすぎではありましたが(笑)
以上、そんな感じのまとめ。
ご意見などがあれば。