日記/2026-06-25
2026年メロンフェスタ、状況メモその2。†
すごく広くタイトルをつけていますが、 先日の日記のアップデート的な『バキたんクエストII』中心の内容です。
6/25朝時点での状況をざっくりまとめると、以下のょうな感じ。
| 課題 | 殴りアカ | 魔法アカ |
| 課題1:メロリン討伐 | 済 | 済 |
| 課題2:納品Hard枠10回 | 済見込み、9/10 | 済見込み、9/10 |
| 課題3:「ムカーソンブレロ」と「カラフルポンチョ」 | 未、ポンチョ | 済 |
| 課題4:「メロンシャドウ」装備3つ | 済 | 済 |
| 課題5:メロンシャドウ過剰精錬50回 | 済 | 未達、29/50 |
| 課題6:超越メロン装備を作る | 未 | 未 |
以下、詳細。
課題1:メロリン討伐†
メンテ明けから実施の「デイリーのメロン畑討伐」を利用して、クリア済。
野良PTに参加すると、1日500体くらいは楽に倒せるので、2日あれば新人でも届きます。
課題2:納品Hard枠10回†
たんたんと進める納品。
文字通り、9回まで納品がすんだ状況。
まだ1週間以上イベントがあるので、もう「できた」といっていい状況だと思う。
もちろん、ここからとんでもない難易度の要求が連発されないとはいわないですが。
いわゆるボスドロップ枠は別にあるので、そんな大事故はおきないと思われ。
課題3:「ムカーソンブレロ」と「カラフルポンチョ」†
第二週で一番労力をかけた、また紆余曲折あったところ。
先日の報告では「ソンブレロを素材から作る作業をしよう」と書いていたのですが。
そのあと、要求物を再確認したところ、そんなことやっている場合じゃないことに気づきまして。
以下、そのあたりを詳しく。
- 改めて要求物を眺めてみると、「イベント限定の討伐配布アイテム」と「普通のドロップアイテム」が数百単位でいることに気づいた。
- 討伐配布アイテムはトレード不可なので、「自分で討伐する」しか入手方法がない。
- 普通のドロップアイテムの「小さな針入れ」は、トレード自体は可能だがワールド倉庫には入らない。
つまり「Valiサーバ」内での取引しかないので、これが出回る数はそこまで期待できない。- 以上から、がんばって狩りをしなければならないことに気づいた。
ソンブレロの素材なんて集めている暇はなさそうなので、これは露店サーバで金銭解決することにした。
- 以上から、がんばって狩りをしなければならないことに気づいた。
- 要求アイテムのうち「討伐配布」のものは、倒せればそれなりの確率で手に入る。
なので、あとは「倒せるか否か」「どれくらいの時間で倒せるか」という話になる。- 「ミニサボテンの鉢植え」は楽勝な部類。
最近実装の世界樹系==Base200くらいの狩場なので、あっさり集まった。 - 「子羊のふわ毛」はやや難。
大前提として、マップが「ギムレー1F」==英雄の時代クエを終わらせているキャラでしか狩りにいけない。
そのうえで、相応に強いので頑張ることになった。- 幸い、少しプレイした結果ある程度安定して狩れることが判ったので。
ソロ2PCのPTで討伐実施した。
「討伐配布」の仕組み上、同行さえしていれば戦力外でももらえるので助かった。
- 幸い、少しプレイした結果ある程度安定して狩れることが判ったので。
- 「レッドニードルシード」と「ゲーミングキャロット」は過去からの継続アイテムで多少在庫はあったが足りず。
ただ「レッドニードルシード」はロックリッジ、「ゲーミングキャロット」はネジリアン帝国で拾えるので、まあ時間だけの問題でした。
- 「ミニサボテンの鉢植え」は楽勝な部類。
- 要求アイテムのうち、通常ドロップの「小さな針入れ」に苦戦中。
- これは「ニブルヘイムカボチャ農場」の敵がドロップするアイテム。
過去にも討伐などで少し行っていたため、多少の在庫はあったがまったく足りない。 - 友瀬的には「入手できないことはないが、かなり大変」という分類。
- 具体的には:友瀬のキャラだと、その敵を倒すのに数十秒かかる。
そのうえで、ドロップ率もそれほど高くない。
結果、実績として「バブルガム併用、30分で10個に届くか届かないくらい」のペースでしか集まらない。
- これは「ニブルヘイムカボチャ農場」の敵がドロップするアイテム。
というような感じで、現時点で「小さな針入れ」だけが不足している状態。
一応総計で100個は越えたので、1アカウント分は作成可能。
残りを自力狩りしなければならず、それが残り時間との闘いという感じ。
まあ来週まであるイベントなので、ほぼ確定ではあるんですが、ね。
課題4:「メロンシャドウ」装備3つ†
これは前回報告時点で達成済。
課題5:メロンシャドウ過剰精錬50回†
地道に実施中。
母体素材を自力入手するのは絶望的なので、とりあえず現状すでに持っていたものand手近の露店で見かけたものを購入して作成・精錬実施。
現状1アカウントは規定数達成できていて、もう1アカウントを作成中。
N鯖やB鯖から素材調達する手間とお金が必要そうですが、言い換えるとそれだけで何とかなりそうなので。
未達ではあるけれど、十分届くと思います。
ただ、後からデータをよく見てみると、実は地味に強いというか優位性があることに気づいたので。
規定数の他に、できるだけ強いものを作ろうかと思っています。
詳細は別途書こうかと思います。
課題6:超越メロン装備を作る†
これはまあ、運任せなので(笑)
おそらくは通常の「1日3回」の精錬だけでは試行回数が足りなさすぎるので。
他の項目との兼ね合いもありますが、「濃縮メロンジャム」を使った追加精錬も視野に入れて進めたいと思っています。
そのためには相応にそのジャムを手に入れなければならないので、これが今後の活動方針になるかと。
以上を整理すると。†
なんだかんだ言って、6つの課題のうち5つはほぼ達成済or達成見込み。
最後の超越メロンだけが「運だよりで厳しい」という感じです。
バキたんクエストIIの報酬は「個別の課題ごとにシーズナルシャドウエンチャントチケット」ですが、正直これはそろそろそこまで重要ではないので。
課題6個達成の称号が手に入るかどうかが争点という感じですね、
ご意見などがあれば。

