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2015/2/24 (火)

雑記:Glenelg v0.66 気になる点メモ

GlenelgAI、現状の友瀬の持つホムまわりでは機能面は一段落。
そのため、しばらく改訂予定はないですが。
表記、気になってはいる点がいくつかあるので、メモ的に。

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2015/2/21 (土)

雑記:久しぶりに製薬して驚いたので

メモ。

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2015/2/14 (土)

ホムAI:Glenelg Ver0.66

というわけで、おっさん友瀬からのバレンタイン(笑)
いろいろやっていたシュタインワンド対応の公開、というのがメインです。

ただ、シュタインワンドについてはここまでにもいろいろ書いたので。
それ以外の点について、簡単に補足を。

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2015/2/9 (月)

雑記:シュタインワンド

表記、そんな感じ。

友瀬のバイエリもやっとシュタインワンド(以降 SW と省略)覚えたので、実地検討中。

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ホムAI:SP監視周りでの潜在問題。

表記:Glenelg Ver0.65 で採用したSP監視。
1点、制約事項があるので、補足。

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2015/2/7 (土)

ホムAI:Glenelg Ver0.65

AIの機能的な変更としては、SP監視に起因する部分です。
テレポ狩りをする人向け、っていうところでしょうか。

GlenelgWatchからのコマンド送付処理もいじった結果、新しいUIとして確立しています。

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2015/2/1 (日)

ホムAI:Glenelg Ver0.64

友瀬的には、先日の日記に挙げた『重さ』への対応が主です。

機能面では、前回拡張したスキル使用率への追加が大きい、かな。
ああ、あとエレノア使いの方には、スキル割当回りでの大きめの変更があります。

というわけで、以下詳細。

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