Top Page. の履歴(No.17)
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- 16 (2025-06-07 (土) 16:59:43)
- 17 (2025-06-07 (土) 16:59:43)
- 18 (2026-04-01 (水) 07:03:51)
- 19 (2026-04-01 (水) 07:07:01)
- 20 (2026-04-01 (水) 07:08:43)
ここはなに?†
管理人『友瀬』の、MMORPG「ラグナロクオンライン」における、個人的なメモ・情報発信ページです。
なので・・・このゲームをやっていない人にとってはあんまり意味がないです。あしからず。
友瀬は主に「ChaosValiサーバ」にて活動を行っています。
ホムンクルス/傭兵AIについてはホムンクルスAIにて。
- 2023.Jan.27に、ドメイン変更しました(旧: tomose.dynalias.net → 新: tomose.net)
tomose.dynalias.net も当分は転送用に維持しますが、いずれ解約するため、ブックマーク等の情報変更をお願いします。
メニュー†
プログラム類†
事実上のメインコンテンツ。
ROでのホムンクルスAIを作成、公開しています。
それの関連コンテンツも。
RO情報まとめ†
職Wikiが消えても安心だ。
友瀬のRO活動状況†
その他†
まあありがちな。
難しいこと、というかお約束。†
- このサイト内における「ラグナロクオンライン」から転載された全てのコンテンツの著作権につきましては、運営元であるガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社と開発元である株式会社グラヴィティ並びに原作者であるリー・ミョンジン氏に帰属します。
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カウンター絵はこちらを利用させていただいています。
直近の日記†
日記/2026-07-31
雑記:2026年ブートキャンプ結果。†
すっかり書き忘れてました。
労力をかけていないイベントなので、結果もまあ、アレなので。
どんな感じの活動をしていたかというと・・・基本的に「釣りオンライン」です。
経験値にはまったく興味なく、ただひたすらに「チケット類」と「少々のポイント」目当て。
あと、毎朝両アカウントとも1週だけマッスルマーチを実施。
で・・・さすがにそれだけだと寂しいんで。
最後の週だけちょっと力をかけて、殴りアカ・魔法アカにそれぞれ1人ずつBase220キャラを作りました。
Base220までいくとイスガルドに行けるようになるのでそこそこデイリーでも遊べるので。
だいたいそれくらいですね。
ポイントは次のような交換。
- トランセンドリング。
- これで3回目の交換だったので、3種類全部そろった・・・つもりが、魔法アカウントで交換対象間違えたorz
魔法アカでは「覇王が2つ」あります(笑)
- これで3回目の交換だったので、3種類全部そろった・・・つもりが、魔法アカウントで交換対象間違えたorz
- シーズナルシャドウ。
- これはまあいつもの。
- セレスメダル。
- 金を20個のみ。
で、あとは全部「お楽しみ袋」に全突っ込み。
金塊銀塊といった貴金属と、奇妙な石片狙いですね。
デモニック装備も期待したんですが、こっちははずれでした。
いちいち内容をチェックはしていないので、どれくらい儲かったかは不明。
まあそんな感じですかね。
ご意見などがあれば。
日記/2026-07-19
雑記:2026年7年インペリアルガード状況†
淡々と続けているキャラ状況メモ。
今回は、インペリアルガード。
このキャラについては、2026年の前半、運がおかしかったんですよね・・・
新年早々のアニバの豪華景品で+9時間のサークレットを引き当て。
4月に大量に配られた「フィデス精錬チケット」で叩いたら、+9ウィワートゥス・フィデス槍ができてしまった。
これ自体は幸運でなんの不満もないんですが、このロイヤルガード、もともと「反射+魔法オートスペル型」だったんですね。
反射が封じられて RoG型に転向したことも含めて、バリバリの魔法型。
でも上記時間サクレ+フィデス槍は強力な物理系装備。
かみあわないのは否定できず、頭を抱えました。
ともあれ、現状は物理・魔法の両法スタイルでちんたら動かしている、という状況。
- 参考:過去データ。
というわけで、物理戦闘モードと魔法戦闘モード、それぞれについて。
物理モード†

時間サークレット+フィデス槍の組み合わせを生かすスタイル。
このセットの現状のおおざっぱな攻撃性能は、こんな感じ。
- 単純に、物理攻撃へのダメージバフがある。
- インペリアルナイトの物理攻撃スキルすべてのダメージバフがある。
- オーバースラッシュの再使用時間ゼロ
で、現状友瀬は「シールドシューティング」を主力にして戦っています。
オーバースラッシュの再使用時間なしからくる連射は結構魅力なんですが、このスキルの特性上、敵を多く巻き込まないと微妙なところがあるので。
それを使い分ける指が足りないw
魔法モード†

魔法モードというか、ロイヤルガード時代からのRoGモード、というか。
正直、時間+フィデス装備に振り回されているのを否めず。
パーツの組み合わせ不全がおきていて、Mdef削減が足りていません。
それようのパーツをうまく探したいところ。
そんな感じ。
ご意見などがあれば。
作成中。
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