改めて、お題の一覧。†
バキたんクエストIIは、全部で6つの課題からなる大きなクエストです。
その6つが何かというと、次のモノ。
メロリンor堕落メロリンのいずれかを、1キャラで1000体討伐
納品クエストのHard枠を通算で10回実施する。
新しい衣装装備「ムカーソンブレロ」と「カラフルポンチョ」を作る
新しい「メロンシャドウ」装備3つを作成する
精錬値4以上の「メロンシャドウ」を50回以上精錬する
超越メロン装備を作る
以下、それぞれについて思うことと現状を書いていきます。
課題1:メロリン討伐†
現時点で200体くらい、っていう感じ。
正直これについては、現時点では心配していない:次のメンテ以降のデイリーメロン狩りが発生するので、そこでいくらでも数が稼げると思う。
課題2:納品Hard枠10回†
イベント開始の火曜日〜昨日の6日間で、5回達成済。
3週間イベントであと15日以上あるので、よほどご無体な要求が来ない限り、これも大丈夫だろう。
課題3:「ムカーソンブレロ」と「カラフルポンチョ」†
つらつらと素材集めしていて、ソンブレロの素材が地味に大変なことに気づく。
「仙人からレアものsギターを狙う」か、「木屑→傘、+丈夫なつたと竹筒→麦わら帽子、+店売りギター」という合成か。
友瀬2アカウントあるので、sギター2個の運はないと判断。
地道に素材を集めるコースにします。
ただ、もう1つのポンチョのほうも、「子羊のふわ毛」のためにヨルス系での狩りが必要。
これが戦力的に回れるか否かがちょっと自信ないので、今週はこれを試してみる予定。
課題4:「メロンシャドウ」装備3つ†
達成済。
単に作るだけなら、今までにも地味に集めていた「ゴミみたいなシャドウ装備」でなんとかなるってところ。
課題5:メロンシャドウ過剰精錬50回†
こっちが難問。
メロンシャドウの精錬は「壊れる精錬」なので、達成のためには相応に「壊す」ことが想定される。
幸い、叩くためのメロンシャドウダイトは非常にドロップがよく豊富にある。
そのため問題になるのは母体となるシャドウ装備のほう。
残念ながら友瀬のキャラだと幻影ルートではほとんど狩れないので、週当たり2,3個手に入ればいいレベル。
そうすると露店とかで買わないとだけど、今値上がりしてるだろうからなぁ・・・
参考:通常の精錬成功率
仮に10個の素材を準備した場合。
精錬4までは自動成功なので、+5精錬試行は10回可能。
そして期待値的に、4個が失われる。
上記残った6個をさらに叩く(+6精錬の試行)。
これにより試行数+6(通算試行+16回)できるが、生き残るのは2.4個。
これをさらに叩いて+7精錬試行。
2回は叩けて(通算試行数18回)、運が良ければ1個残る。
と、ざっくりと考えて、準備した素材x2回はぎりぎり叩けないといえそう。
ということは、50個を到達するには25個では運しだい、30個あれば余裕で行けそう、くらいの感覚か。
そんなに素材ないです(笑)
課題6:超越メロン装備を作る†
超越には+10精錬が必要。
加えて、公式ページには「完熟付きメロン武器を超越しろ」とのこと:完熟にも+10精錬が必要。
つまり「2回+10精錬しろ」ってことなので、かなりハードルが高い。
というか、最初の(完熟のための)精錬ではBS精錬チャレンジもできますが。
2回目は実質ルキフルによる10%チャレンジなので、あまりにハードルが・・・
まあ、武器自体は強いので、普通にチャレンジはしますが・・・
というような状況で。
6つある課題のうちの3つまではいけそう、課題3は戦力次第。
そしてそこから先は運しだいって感じですかね。
ご意見などがあれば。
やれること。†
イベントの骨格は「いつもの」部分が多いですが、他のイベントより比較的やることが多いです。
「new」記載があるところが、従来から追加されたところです。
デイリーでできることが次のモノ。
討伐:いつもの。「多数のリストから5種類まで報告可能」。
「強い敵ほど高い経験値」「イベントポイントは強め枠の数種類&イベントボスだけ高め」。
いつも通り、対象の敵がだんだん上位枠に移っているのが「新人育成」用としては苦しいところ。
納品:まあ、いつもの。経験値は低め固定、難易度によってもらえるポイントに差がある。
迷子探し(配達):これもまあいつもの。
メロン武器の非破壊精練:「率がいい&失敗しても精錬値が-1されるだけ」の特殊精錬。
1日3回まで無料、アイテム渡せば追加実施も可能。
遠征:1日1回、イベント限定素材1種類を入手。
「遠征」の名の通り、欲しいものを指定して依頼するとNPCが遠征出発。翌日帰ってきて結果をくれる。
イベント期間中1回しかできないこと。
クエスト「王女メア編」と「魔女ジラント編」。どちらか1つだけを実施可能。
クリアすると対応する中段装備(クイーンメロンヘッドフォン/プリンセスメロンヘッドフォン)獲得。
加えて、ワールド全体でより実施者が多かった側にあわせて、2週目以降一部の敵に追加ボーナスがつく。
クエスト「グローザ」編。
クリアするとキングメロンヘッドフォン獲得
シーズナルシャドウ装備:2025年から季節イベントそれぞれに追加されている、新しくないような新しい項目。
イベントポイント10000点で、シャドウ装備1つ(を得られるチケット1つ)を入手可能
バキエルクエスト:いわば「イベント進行度に応じたボーナス」的なクエスト。
全部で6項目:内容は去年と同じなので詳細割愛。
ちなみに2つほど「作成」系のモノがありますが、これは「所持確認だけ==去年作成したモノ」でもカウントしてもらえます。
new! バキエルクエストII:上記と同様、6つの項目からなるクエスト。
以下具体的な要求内容。
メロリンor堕落メロリンのいずれかを、1キャラで1000体討伐
納品クエストのHard枠を通算で10回実施する。
新しい衣装装備「ムカーソンブレロ」と「カラフルポンチョ」を作る
新しい「メロンシャドウ」装備3つを作成する
精錬値4以上の「メロンシャドウ」を50回以上精錬する
超越メロン装備を作る
友瀬の状況や思うところについては後述します。
その他、できることいろいろ
メロン武器の作成:これはいつも通り。
イベント限定の衣装装備の作成:これもいつも通り。
メロン武器に対するエンチャント:エンチャント自体は「いつもの」なんですが、実施できるエンチャントに次の要素が増えています。
メロン武器の超越
new! 「メロンシャドウ」装備の作成や精錬。
いわゆる衣装枠的なところにつけられるシャドウ装備の新しいバリエーション。
ざっくりは以上かな?
来週になるともう一つデイリー討伐が増えるんだけど、まあおいておくわ(笑)
友瀬的状況†
以下上記に書いたことに合わせていろいろと。
デイリー、討伐。
たんたんと進める予定。
今は「ドラゴンナイト」と「バイオロ」を育成中で、先日のイベントでLv240を超えたくらいの状況。
一応ポイント優先で、その中から届く・報酬の多い敵を狙う。
具体的には:
エルジェーベト、上級ルガン呪術師、パトロール?型、変異キメラナペオ、廃棄された中級ルガン
デイリー納品
これもまあ、たんたんと。
例年だと本当にできる範囲で、という感じだったんですが。
今年はバキタンクエストIIにある「ハード通算10回」という要求があるので、現状ちょっとがんばって進めてます。
終盤で届かなくなるのもまずいので、早めに埋めたいという感じですね。
メロン武器精錬関連
これもバキタンクエストIIの影響で「超越」が求められているので、一応それを目指す方向。
去年の段階で魔法アカは2つ目の完熟済、殴りアカは今年1日目で2つ目完熟できたので。
これらを超越==精錬+10までもっていく努力をする。
とはいえ、改めて頭おかしい仕様としか思えんよ・・・
メア/ジラントのヘッドフォン。
すでにいくつか持っているので改めてほしいというわけではないけれど、バキエルクエストの都合でこなす。
現時点で持っているモノのうち、あきらかに便利と思っているのが「世界カードの刺さったクイーンメロン」。
殴りアカではもう持っているので、魔法アカで作ろうかと思っている。
アルカナ系カードは基本三次職スキルの強化用なので、その側面ではわりと今さらなんですが。
世界のカードには透視効果があるので、これ狙いですね。
スロットエンチャントもあるけど、必要な素材の要求量が異常すぎて、普通には作れない。
なのでたぶんおあづけ。
新規:メロンシャドウ類。
これもとりあえず、バキタンクエストII対応のための「3個作成」は実施。
仕様をいろいろ見ると弱くはないし、さらに言えば高精錬にできれば強いといえる。
シーズナルシャドウと競合する部分もあるが、キャラによっては。
問題は、過剰精錬するには数が足りないということ。
そもそもの素材となるシャドウ装備自体がそれほどないので・・・
行けるキャラで幻影の迷宮を少し回そうかと思っています。
とまあ、とりいそぎはこんな感じ。
ご意見などがあれば。