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ここはなに?†
管理人『友瀬』の、MMORPG「ラグナロクオンライン」における、個人的なメモ・情報発信ページです。
なので・・・このゲームをやっていない人にとってはあんまり意味がないです。あしからず。
友瀬は主に「ChaosValiサーバ」にて活動を行っています。
ホムンクルス/傭兵AIについてはホムンクルスAIにて。
- 2023.Jan.27に、ドメイン変更しました(旧: tomose.dynalias.net → 新: tomose.net)
tomose.dynalias.net も当分は転送用に維持しますが、いずれ解約するため、ブックマーク等の情報変更をお願いします。
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プログラム類†
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ROでのホムンクルスAIを作成、公開しています。
それの関連コンテンツも。
RO情報まとめ†
職Wikiが消えても安心だ。
友瀬のRO活動状況†
その他†
まあありがちな。
難しいこと、というかお約束。†
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カウンター絵はこちらを利用させていただいています。
直近の日記†
日記/2026-11-02
雑記:2026ハロウィン状況†
というわけで、3週間イベントのおおよそ2週間が終わった月曜日です。
現状などをつらつらと。
やっている/やったこと。†
とりあえず、デイリー&ウィークリー系の、以下のことはやっています。
- デイリー、納品。
- イージーノーマルは確実、ハードは倉庫在庫がある範囲で。
- デイリー、ミニスパイダリン。
- 現状確実に拾えています。
- 調査隊の皆様には感謝を。
- できる範囲で、V鯖の現地で「クエ受けた?」看板を出す協力実施しています。
- 現状確実に拾えています。
- ウィークリー討伐(リベンジャーズナイト)
- これも現状まで、コンプリート(週7件x2週)で進めています。
- 討伐対象は以下。労力の問題というのもありますが、このあたりが限界。
モンスター名 ポイント 故障した清掃型βII型 1000 ルードガル 2000 ブルームーンロリルリ 2000 変異キメラガレンシス 2000 エルジェーベト 2000 Jガーディアン-P 2000 ジャックオネット 2000
あとは・・・ランタン/熊ハント。
ちょっと迷って、新規の熊ハントだけすすめることにしました。
旧ランタンは数が多すぎるコト、およびあつめても称号はすでにもっているのでいらんかな、と。
で、昨日魔法アカウントで120件コンプリートしました。
曜日限定の熊もいるけれど、日曜は全員出現しているので一気にできました。
ただまる1日つぶれたのも事実なので、今週はちょっとずつ殴りアカでも進めておこうかと。
困っているというか、まよっていること。†
ガーリン次郎発見伝をどうするか、迷っています。
正直、ソロではどうしようもないマップばかりなのでスルーするつもりだったんですが。
特別報酬の「デュラハンの仮面」を得るには、このためのハロウィンコイン20枚を得ないとならないんですね。
20枚ってあんた・・・って感じなんですよ。
達成するには臨時PTに参加するしかないってことなんですが。
平日は時間会わないんですよね。
無理矢理合わせるっていう道もないとはいわないですけど、それが大変そう、という感じ。
で、迷ってる、ということです。
幸い明日11/3が休日なので。
今日明日は頑張ってみる、という方向性を考えようかな・・・
おまけというかマヌケというか。†
今回の「ジャッキーベアハント」の追加をうけて、ちょっといろいろ考えた結果。
拙作アプリ ChatAnalyzer(以下CA)に新しい機能を盛り込んでいます。
「のこり1週間」で意味があるかというとかなり微妙なんですが(笑)、別途公開するつもりです。
以下、どんなことを盛り込んでいるかをざっくりと。
- 新規の前提機能:キャラクターのグループ登録。
- CAは、ユーザーが/savechatしたテキストを解析していろんなことをするアプリ。
で、その際に「その発言が自分のPCのモノであるか否か」を判定するために「キャラクター名を登録」する仕組みがあります。 - これに対して、今回、単に名前だけでなくグループ情報を追加するようにしました。
目的は「複数アカウント持ちのプレイヤー」が、そのキャラがどのアカウントにいるのかを区別するため。
- CAは、ユーザーが/savechatしたテキストを解析していろんなことをするアプリ。
- ランタンハント系の「発見」履歴の記録。
- マップ上でランタンやジャッキーベアをクリックすると
『Alretty : No.001 のランタンだ!!』・・・みたいな表示/発言が発生します。
これを解析することで「今年のハロウィンで発見したランタン/ジャッキーベア」の番号を記録する機能です。 - 前述の「グループ登録」はこの機能のためです:ランタン類の発見は「アカウントごと」での情報なので。
例えば「グループAの Alrettyが発見」した場合「グループAのみカウント」するような必要性があるわけです。
- マップ上でランタンやジャッキーベアをクリックすると
- で、さらに1歩進めて、ROクライアント上からランタンのナビ情報を取り出す仕組みを作りました。
- ROクライアント上で『位置情報 熊 001』と発言・/savechat することで。
対応するナビ情報『/navi hal_opera 157/219 イベント会場』をクリップボードに取り出します。
- つまり ROクライアント上で『位置情報 熊 xxx』と発言+/savechat 後、そのままROチャット欄 CTRL+Vすることで。
ROクライアントから一切離れることなく、ナビ情報を取り出せます。 - このあたり、いつもの「Excel使えばできるよ。でもCAを使えばもっと楽だよ」というスタンスですね。
- つまり ROクライアント上で『位置情報 熊 xxx』と発言+/savechat 後、そのままROチャット欄 CTRL+Vすることで。
- ROクライアント上で『位置情報 熊 001』と発言・/savechat することで。
これを初週に出せれば強いんだけどなぁ(笑)
アプリ作ったうえで説明文書作らなきゃならないとなると、手間暇かかるんですよ。
ちなみにこの「位置情報」機能、今回はハロウィンランタン用で作りましたが。
よく考えたら、あらゆるナビ系の機能に使えるんですね。
ただ、現状のROクライアントのナビ機能ですでに「名前を指定して検索」とかできるんで・・・
今回のランタンのように「公式ナビから指定・検索できないオブジェクト」が発生したら拡張するようなことを考えています。
例えば前回の「コスプレ対決のNPC」とかね。
まあそんな感じ。
ご意見などがあれば。
日記/2026-10-29
雑記:2026年ハロウィン†
すっかり書くのが遅れてしまいました・・・恒例の季節イベントが先週から始まっています。
HalloweenParty2026 〜ボリューム満点!? ガーリン次郎 現る!〜
https://ragnarokonline.gungho.jp/special/halloweenparty2026/
にんにくマシマシ、ってことなんですかね(笑)
ともあれ、いつも通りいろいろ書いていきます。
今回の内容は?†
今回はイベント自体の追加に加えて報酬変化もあるのかな。
以下、順に記載します。
- ミニガーリン討伐:「いつもの」枠。
- 討伐ミッション。「にんにく型のポリン」といった体のガーリンを30体討伐するとクリア。
何度でも周回できるが、クリア報酬は「イベント期間中のみ有効な3%回復材」のみなのであまり必要ないのでは。 - またキャラ個別のミッションとして、ガーリンの討伐数(最大1000体)に応じた称号がもらえる。
ガーリン自体がハロウィンでしか出現しないので実質ハロウィン限定。
ただし討伐カウント自体は例年累積なので、最大1000体を目指して地道に狩るのもよし。
- 討伐ミッション。「にんにく型のポリン」といった体のガーリンを30体討伐するとクリア。
- ランタンハント:「いつもの」枠+αNew!
- RO世界のさまざまなマップに小さいかぼちゃランタンが置かれている。
イベント期間中にそれらを探し出せ(そこにいってクリックしろ)というイベント。 - 例年同様の「650個のランタン」に加えて、今年新たに「ジャッキーベア」という探索対象が追加された。
- 従来の「650個のランタン」は、達成段階に応じた報酬に多少の変化あり。
- ランタンの位置は例年と同じ。ナビ情報をこちらにまとめてますので、興味があれば。
- 新しいジャッキーベアについては、120体いるらしい:これも達成段階に応じた報酬あり。
- ジャッキーベアも、すでに探してくださっている方が結構いらっしゃいます。
- RO世界のさまざまなマップに小さいかぼちゃランタンが置かれている。
- スパイダリン討伐:「いつもの」枠
- 特定の条件(時刻・マップ)にスパイダリンというモブが発生するので、それを討伐して報告する、という条件付きの討伐ミッション。
- アカウントにつき1日1回だけ報告可能、報告の通算回数に応じて追加報酬を貰える。
- 過去イベントの復刻:「いつもの」だけど、報酬だけ追加
- 大昔に実施された「お料理バトル」の報酬に、ペット用の表示画像変更アイテムが追加されているらしい。
- リベンジャーナイト
- いわゆる「討伐系」イベント。イベント自体は去年と同じだが、討伐対象と報酬に変化がある。
20種類くらいの討伐クエストのうち、1アカウント・1週7つまで討伐報告可能。
1週間でリセットが入るので、「2週間で最大14討伐まで」報告できる。 - 報酬は、討伐実施者だけが受け取れる「レベルに応じた経験値/シーズナル精錬チケット」と、誰でも受け取れる「アカウントでの累積報告回数に応じたアイテム・称号」。
- 討伐対象は「3次職でも行けるx5種類」「四次職向け、レベルに応じて数段階」「最高難易度マップ用が1つ」という感じになっている。
どれで報告しても報酬経験値は同じだが、得られるシーズナルチケットの数が異なる。
- いわゆる「討伐系」イベント。イベント自体は去年と同じだが、討伐対象と報酬に変化がある。
- ガーリン次郎発見伝New!
- 一部の高難易度MDのゴール地点にいるガーリン次郎を倒すというクエスト。
倒すと専用のコインがもらえる。
また独自ドロップに新しいシーズナルシャドウのバリエーションおよびエンチャントチケットが追加されている。
- 一部の高難易度MDのゴール地点にいるガーリン次郎を倒すというクエスト。
あえてここまで触れなかったのですが、今年のイベントでは報酬が多少変化していて。
特に、シーズナルシャドウへのエンチャント品に新たに「ディザスター」と関するものがついかされている:
これにより、シャドウ装備に「厄災の魔将」がエンチャントできるようになっている。
友瀬はどうする?†
とりあえずデイリー的に進められる「スパイダリン討伐」と、リベンジャーズナイトは回しています。
ランタンハント系は、とりあえず新しいものはやろうかな、と思っています。
正直今回は出遅れていて、結構調べている方がいらっしゃるので、それを使わせてもらうつもり。
それ以外はちと無理かなあ。
ガーリン次郎は興味ないことはないんだけど、そもそもここソロでは無理で。
どこかのPTにまぜてもらって、ドロップは無理でもコインだけ・・・という手は無きにしも非ずだけど。
正直その手間が続かんかなぁ。
今年のエンチャントも、正直あんまり。
厄災の魔将がシャドウにつけられるといっても、その場合は「セット効果のみ有効」。
そしてそのセットの条件っていわゆるボスレベルのカードが前提なので、友瀬には意味がないんですね。
だから、チケットもらっても使い道がないと言っても過言ではない。
まあ、万一将来・・・ってのもあるから、無理しないレベルでやろうかと。
ともあれ、そんな感じでちんたら進めようと思ってます。
ご意見などがあれば。
作成中。
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