課題1:メロリン討伐†
メンテ明けから実施の「デイリーのメロン畑討伐」を利用して、クリア済。
野良PTに参加すると、1日500体くらいは楽に倒せるので、2日あれば新人でも届きます。
課題2:納品Hard枠10回†
たんたんと進める納品。
文字通り、9回まで納品がすんだ状況。
まだ1週間以上イベントがあるので、もう「できた」といっていい状況だと思う。
もちろん、ここからとんでもない難易度の要求が連発されないとはいわないですが。
いわゆるボスドロップ枠は別にあるので、そんな大事故はおきないと思われ。
課題3:「ムカーソンブレロ」と「カラフルポンチョ」†
第二週で一番労力をかけた、また紆余曲折あったところ。
先日の報告では「ソンブレロを素材から作る作業をしよう」と書いていたのですが。
そのあと、要求物を再確認したところ、そんなことやっている場合じゃないことに気づきまして。
以下、そのあたりを詳しく。
改めて要求物を眺めてみると、「イベント限定の討伐配布アイテム」と「普通のドロップアイテム」が数百単位でいることに気づいた。
討伐配布アイテムはトレード不可なので、「自分で討伐する」しか入手方法がない。
普通のドロップアイテムの「小さな針入れ」は、トレード自体は可能だがワールド倉庫には入らない。
つまり「Valiサーバ」内での取引しかないので、これが出回る数はそこまで期待できない。
以上から、がんばって狩りをしなければならないことに気づいた。
ソンブレロの素材なんて集めている暇はなさそうなので、これは露店サーバで金銭解決することにした。
要求アイテムのうち「討伐配布」のものは、倒せればそれなりの確率で手に入る。
なので、あとは「倒せるか否か」「どれくらいの時間で倒せるか」という話になる。
「ミニサボテンの鉢植え」は楽勝な部類。
最近実装の世界樹系==Base200くらいの狩場なので、あっさり集まった。
「子羊のふわ毛」はやや難。
大前提として、マップが「ギムレー1F」==英雄の時代クエを終わらせているキャラでしか狩りにいけない。
そのうえで、相応に強いので頑張ることになった。
幸い、少しプレイした結果ある程度安定して狩れることが判ったので。
ソロ2PCのPTで討伐実施した。
「討伐配布」の仕組み上、同行さえしていれば戦力外でももらえるので助かった。
「レッドニードルシード」と「ゲーミングキャロット」は過去からの継続アイテムで多少在庫はあったが足りず。
ただ「レッドニードルシード」はロックリッジ、「ゲーミングキャロット」はネジリアン帝国で拾えるので、まあ時間だけの問題でした。
要求アイテムのうち、通常ドロップの「小さな針入れ」に苦戦中。
これは「ニブルヘイムカボチャ農場」の敵がドロップするアイテム。
過去にも討伐などで少し行っていたため、多少の在庫はあったがまったく足りない。
友瀬的には「入手できないことはないが、かなり大変」という分類。
具体的には:友瀬のキャラだと、その敵を倒すのに数十秒かかる。
そのうえで、ドロップ率もそれほど高くない。
結果、実績として「バブルガム併用、30分で10個に届くか届かないくらい」のペースでしか集まらない。
というような感じで、現時点で「小さな針入れ」だけが不足している状態。
一応総計で100個は越えたので、1アカウント分は作成可能。
残りを自力狩りしなければならず、それが残り時間との闘いという感じ。
まあ来週まであるイベントなので、ほぼ確定ではあるんですが、ね。
課題4:「メロンシャドウ」装備3つ†
これは前回報告時点で達成済。
課題5:メロンシャドウ過剰精錬50回†
地道に実施中。
母体素材を自力入手するのは絶望的なので、とりあえず現状すでに持っていたものand手近の露店で見かけたものを購入して作成・精錬実施。
現状1アカウントは規定数達成できていて、もう1アカウントを作成中。
N鯖やB鯖から素材調達する手間とお金が必要そうですが、言い換えるとそれだけで何とかなりそうなので。
未達ではあるけれど、十分届くと思います。
ただ、後からデータをよく見てみると、実は地味に強いというか優位性があることに気づいたので。
規定数の他に、できるだけ強いものを作ろうかと思っています。
詳細は別途書こうかと思います。
課題6:超越メロン装備を作る†
これはまあ、運任せなので(笑)
おそらくは通常の「1日3回」の精錬だけでは試行回数が足りなさすぎるので。
他の項目との兼ね合いもありますが、「濃縮メロンジャム」を使った追加精錬も視野に入れて進めたいと思っています。
そのためには相応にそのジャムを手に入れなければならないので、これが今後の活動方針になるかと。
以上を整理すると。†
なんだかんだ言って、6つの課題のうち5つはほぼ達成済or達成見込み。
最後の超越メロンだけが「運だよりで厳しい」という感じです。
バキたんクエストIIの報酬は「個別の課題ごとにシーズナルシャドウエンチャントチケット」ですが、正直これはそろそろそこまで重要ではないので。
課題6個達成の称号が手に入るかどうかが争点という感じですね、
ご意見などがあれば。
改めて、お題の一覧。†
バキたんクエストIIは、全部で6つの課題からなる大きなクエストです。
その6つが何かというと、次のモノ。
メロリンor堕落メロリンのいずれかを、1キャラで1000体討伐
納品クエストのHard枠を通算で10回実施する。
新しい衣装装備「ムカーソンブレロ」と「カラフルポンチョ」を作る
新しい「メロンシャドウ」装備3つを作成する
精錬値4以上の「メロンシャドウ」を50回以上精錬する
超越メロン装備を作る
以下、それぞれについて思うことと現状を書いていきます。
課題1:メロリン討伐†
現時点で200体くらい、っていう感じ。
正直これについては、現時点では心配していない:次のメンテ以降のデイリーメロン狩りが発生するので、そこでいくらでも数が稼げると思う。
課題2:納品Hard枠10回†
イベント開始の火曜日〜昨日の6日間で、5回達成済。
3週間イベントであと15日以上あるので、よほどご無体な要求が来ない限り、これも大丈夫だろう。
課題3:「ムカーソンブレロ」と「カラフルポンチョ」†
つらつらと素材集めしていて、ソンブレロの素材が地味に大変なことに気づく。
「仙人からレアものsギターを狙う」か、「木屑→傘、+丈夫なつたと竹筒→麦わら帽子、+店売りギター」という合成か。
友瀬2アカウントあるので、sギター2個の運はないと判断。
地道に素材を集めるコースにします。
ただ、もう1つのポンチョのほうも、「子羊のふわ毛」のためにヨルス系での狩りが必要。
これが戦力的に回れるか否かがちょっと自信ないので、今週はこれを試してみる予定。
課題4:「メロンシャドウ」装備3つ†
達成済。
単に作るだけなら、今までにも地味に集めていた「ゴミみたいなシャドウ装備」でなんとかなるってところ。
課題5:メロンシャドウ過剰精錬50回†
こっちが難問。
メロンシャドウの精錬は「壊れる精錬」なので、達成のためには相応に「壊す」ことが想定される。
幸い、叩くためのメロンシャドウダイトは非常にドロップがよく豊富にある。
そのため問題になるのは母体となるシャドウ装備のほう。
残念ながら友瀬のキャラだと幻影ルートではほとんど狩れないので、週当たり2,3個手に入ればいいレベル。
そうすると露店とかで買わないとだけど、今値上がりしてるだろうからなぁ・・・
参考:通常の精錬成功率
仮に10個の素材を準備した場合。
精錬4までは自動成功なので、+5精錬試行は10回可能。
そして期待値的に、4個が失われる。
上記残った6個をさらに叩く(+6精錬の試行)。
これにより試行数+6(通算試行+16回)できるが、生き残るのは2.4個。
これをさらに叩いて+7精錬試行。
2回は叩けて(通算試行数18回)、運が良ければ1個残る。
と、ざっくりと考えて、準備した素材x2回はぎりぎり叩けないといえそう。
ということは、50個を到達するには25個では運しだい、30個あれば余裕で行けそう、くらいの感覚か。
そんなに素材ないです(笑)
課題6:超越メロン装備を作る†
超越には+10精錬が必要。
加えて、公式ページには「完熟付きメロン武器を超越しろ」とのこと:完熟にも+10精錬が必要。
つまり「2回+10精錬しろ」ってことなので、かなりハードルが高い。
というか、最初の(完熟のための)精錬ではBS精錬チャレンジもできますが。
2回目は実質ルキフルによる10%チャレンジなので、あまりにハードルが・・・
まあ、武器自体は強いので、普通にチャレンジはしますが・・・
というような状況で。
6つある課題のうちの3つまではいけそう、課題3は戦力次第。
そしてそこから先は運しだいって感じですかね。
ご意見などがあれば。