とりあえず、課金(笑)†
四次職パッケのほうは約10日だけの短期間キャンペーンなので、欲しいなら急いで突っ込まないとならない。
先日から話題にしている「反射対策」に使える装備との交換が可能なので考えてはいるんですが。
逆に言うと、これを入手しても「過剰精錬できないと意味がない」ので、正直二の足を踏んでいます。
もう1つのドルイド実装イベントのほうは直接課金は求めていないものなんですが。
最大限の報酬を得るにはBase260 を求めており、これを期限の「7月頭」までに実現するのは、友瀬的にかなりハードルが高い。
「死なない者パック」買って260にしろってか?商売上手め(笑)
ただ、これをやった場合を考えると・・・後述のとおり、ドルイドはかなり難しそうなんですね。
「いきなりBase260のドルイド爆誕」としても、たぶん使いこなせないからもったいないような気もする。
6月末までは自力で育てて、届かなさそうならパック、という手もあるにはあるんですが・・・
これはこれで、その途中まで育てたことに対するロス:「時間」や、仮にイベントでの経験値稼ぎをつぎ込んだ場合の「他のキャラを育てられたリソースが無駄になる」という点で悲しい。
幸か不幸か、友瀬は2つのアカウントを併用しているので。
次のようなやり方をしてみようかな、と考えています。
- 片方のアカウントでは、「四次職パッケ」を買って、それを使って自力育成をする。
- これにより、キャンペーンの「レア武器」をもらいつつ。
四次職パッケの「リセット権」を使って、いろんなタイプを試行してみる。
- もう一方のアカウントでは、とりあえず放置。
様子を見て、必要に応じて死なない者パックを突っ込む。
ドルイドについて†
おおざっぱにいうと「モード切替型」の職です。
スキル体系は大きく分けると「狼モード」「鳥モード」「通常(人間)モード」があり。
さらに通常モードでは「水」「風」「地」の属性モードを選べるという感じ。
- 狼モード
- 狼男形態に変身。
以後、その体制専用の「近接系スキル」を主力として戦います。
- 上位職になるとコンボ系のスキルが使えるようです。
- 鳥モード
- 鳥人間形態に変身。
その体制用の「射撃系スキル」で戦います。
- 単純に移動速度が高いという特徴があります。
- 人間モード
- 使えるスキルは魔法系のみ。その魔法も「水」「風」「土」に限定されており、火属性が使えません。
- ただし「トゥルースオブxxx」という、3つの属性それぞれに対応したスキルがあり。
それを使うと「水魔法モード」「風魔法モード」「地魔法モード」というような感じで、
「対応した魔法スキルにバフがつく」状態になります。
- ちなみに魔法自体は鳥や狼の形態でも使用できます。
ただしこの「人間モード専用のバフスキル」が使えないので、「姿に応じた強い物理攻撃」or「弱めの魔法攻撃」という選択肢になります。
・・・という感じで実質的に「物理2系統」「魔法3系統」の5系統があるような職業となっており。
どれを取ったものか、かなり迷う。
仕方ないので、前述したように「四次職パッケのスキル取り直し権を使って実際に試しながら」やろうかな、と思ってます。
ともあれ、今日のところはこんな感じ。
ご意見などがあれば。
大前提として・・・†
あまり褒められたことではないでしょうが、正直友瀬は「クエストのストーリーの内容」にはほぼ興味がありません。
ましてや2週目以降を読むのは苦痛でしかありません。
なので、ぶっちゃけ「経験値ボーナスがあるから回している」だけで、5/12を過ぎてしまえばやりません。
また、1回のクリアに(キャラの移動速度にもよりますが)1時間越えくらいかかるので、高レベルだと微妙かも。
Base220, Job40 くらいまでかなぁ。
▼経験値状況
- 参考:4倍ボーナスがある状況での要求経験値量vsクエスト経験値の比率。
ここにあるのは「そのレベルになるのに必要な経験値」。
つまりBase209でこのクエストを実施すれば、約78%をもらえる。
| Base | 要求量 | 世界樹報酬 |
| 201 | 130019749945 | 184.59% |
| 205 | 190361915892 | 126.08% |
| 206 | 209398107481 | 114.61% |
| 210 | 306579769161 | 78.28% |
| 215 | 493749784029 | 48.61% |
| 220 | 795188964674 | 30.18% |
| 225 | 835751593598 | 28.72% |
| 230 | 878383324256 | 27.32% |
| 235 | 1018287015105 | 23.57% |
| 240 | 1180473736805 | 20.33% |
| 245 | 1368492598468 | 17.54% |
| 250 | 1586457990273 | 15.13% |
| 255 | 1930168718398 | 12.43% |
| 260 | 2348345373358 | 10.22% |
| 265 | 2857121214331 | 8.40% |
| 270 | 3476124817922 | 6.90% |
| 275 | 4229237348826 | 5.67% |
| Job | 要求量 | 世界樹報酬 |
| 5 | 67,880,658 | 247493.18% |
| 10 | 252,036,133 | 66657.11% |
| 15 | 935,792,518 | 17952.70% |
| 20 | 3,474,532,115 | 4835.18% |
| 25 | 12,900,694,525 | 1302.26% |
| 30 | 47,899,375,721 | 350.74% |
| 35 | 127,334,263,437 | 131.94% |
| 40 | 205,073,104,607 | 81.92% |
| 41 | 391,632,611,143 | 42.90% |
| 42 | 1,167,460,549,300 | 14.39% |
| 43 | 1,867,936,878,880 | 8.99% |
| 44 | 2,988,699,006,207 | 5.62% |
| 45 | 4,781,918,409,932 | 3.51% |
| 50 | 5,025,844,307,597 | 3.34% |
| 55 | 5,282,212,877,515 | 3.18% |
| 60 | 7,068,792,379,015 | 2.38% |
クエスト進行の感想・注意点など。†
手順は普通にクエストWikiを使えばいいと思います。
上記ページをみればわかるように、ステップ数が170くらいあり非常に長いです。
幸いなことに、クライアントのナビ機能が充実しており「どこに行けばいいか」の多くはナビに従っていけばいいのが便利です。
ただ、数か所ナビが途切れるところがあるので、その場合についての注意。
(いちおーほぼ同じ内容を上記クエストWikiにも書いておいたので、そちらでも十分だとは思いますが・・・)
- 何カ所かで、NPC会話後に「クエストウィンドウが自動で開く」ことがあります。
この場合、そのウィンドウ内にリンクがあり、それをクリックすることで「次の場所」への足元ナビが表示されます。
- これは「その会話後、複数の個所を順不同でまわる」ケースなどで出るようです。
- 主に建物の中で、クエストウィンドウも足元ナビもでない状態になることがあります。
その場合、近場のゲートから隣マップに移動してみてください。
- 特に、「崩壊したゲフェン」の街内などでは、右上のミニマップでマーキングされていることが多々あります。
という感じで、「迷う」要素は非常に軽減されているのは好感でした。
ただ、言い換えるとかなりの広範囲を歩き回るクエストにはなっています。
正直、脚が遅いキャラでやるのは友瀬的にはかなり苦痛だと思いました。
終盤では自動転送してくれるところも結構あるので、全編それにしてよ・・・という気はしました。
まあ、そんな感じ。
ご意見などがあれば。